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《我真的是遊戲公司總裁》三十五 1個沒有綠帽的魔王世界
  張昊覺得《魔之殤》還能再搶救一下,他快速在自己的個人微博上發了一條消息:

  “寧澤(《魔之殤》的主角)身為一個大魔頭,注定孤獨一生,與天對抗,他的路沒有錯!”

  玩家一看,尼瑪,這不是錯不錯的問題,這是爽不爽的問題。

  玩遊戲不爽,還受一肚子委屈,那還玩個球啊!

  一時間,張昊的這一條微博下,《魔之殤》的玩家紛紛破口大罵:

  “他的路沒有錯,路邊一片綠油油的大草原!”

  “女主角的路錯了,做一對魔頭眷侶,有什麽不好?非得給玩家喂屎?”

  “腦殘策劃,你文青,你開心,反正我是撤了!”

  “寧澤以後不要叫寧魔頭了,叫寧綠帽吧,怒刪客戶端!”

  “張昊,我是一個《龍裔》老玩家,跟著你從《龍裔》一路走到《魔之殤》。坦白說,我對《魔之殤》的結局很失望!那個男配看了一點都不爽,太惡心了,再見了,再也不愛了。”

  …………

  所以說,原則性問題,千萬不要和玩家過不去,和玩家過不去,就是和錢過不去!

  這時,詹河的水軍又開始在下面帶節奏了。

  “真正的魔頭就要敢於面對慘淡的人生,淋漓的鮮血,再大的綠帽,都讓我一個人來承受。”

  “各位《魔之殤》的兄弟拜拜,從今天起,我去《暗黑破壞神》當一個可愛的大菠蘿。”

  “不敢玩結局,我還是去隔壁《暗黑破壞神》看看吧!”

  “樓上的都是暗黑的拖,好吧,我也剛買了暗黑。”

  “是做綠帽魔頭好呢?還是做暗黑魔頭好呢?這是個問題!!!”

  …………

  張昊的微博不僅沒能挽回《魔之殤》的糟糕口碑,反而引來了玩家的進一步反彈,很多人都怒刪客戶端。

  在丸美平台的後台數據顯示,在當天,《魔之殤》的客戶單卸載量多達5.6萬,這已經是一個非常可怕的超異常數據了。

  更糟糕的是,隨著玩家口口相傳,《魔之殤》在這幾天,銷量開始出現明顯的頹勢和嚴重下滑,廣告都白燒了。

  ………………

  “喂,詹河,你丫的是不是到《魔之殤》論壇和貼吧引戰了,很多那邊的玩家都跑到我微博來了。”電話上,吳鋒無語道。

  “沒有啊,鋒哥!我也《魔之殤》的一名玩家好嗎?我也購買了他們的客戶端好嗎?玩家正常發表一下感慨怎麽啦?只是我還沒玩而已。”電話的另一頭,詹河厚著臉皮道。

  “好吧,算你小子厲害!”吳鋒無語道,“但是效果還算不錯,好像真的有一些玩家從《魔之殤》跑過來購買《暗黑破壞神》了。”

  “真的嗎?那太好了,鋒哥!不枉費我這幾天開了幾十台機器,猛烈地刷水軍。”詹河樂道。

  吳鋒:………………。

  更狠的是,今天各大媒體《暗黑破壞神》的廣告,突然全變了!

  這還是楚凌煙出的主意,在和吳鋒溝通後,今天《暗黑破壞神》的廣告由原來的“一個真正的暗黑世界,正在開啟!”改為了:“一個沒有綠帽的魔王世界,正在開啟!”

  這一波跟風打擊競品的營銷,真是風騷,整個遊戲圈瞬間都熱鬧起來了。

  遊戲圈的各大媒體,大V,博主,公眾號姿勢份子,以及廣大玩家,跟娛樂圈一樣,最愛吃瓜,又大又甜最好。

  這一波《暗黑破壞神》市場部的緊急修改廣告詞,

明則調侃競爭對手,實則打擊搶用戶,真是絕了。  廣大玩家們和大V門,也紛紛調侃了起來:

  “我靠,騰龍這一波操作真是666啊!”

  “人生不帶綠帽,怎能稱得上是真正的大魔王——來自綠帽策劃張昊!”

  “一個綠帽魔王隕落了,還有一個暗黑魔王在崛起。”

  “玩遊戲要的就是爽,不爽玩妮瑪比。”

  “已買了《暗黑破壞神》,再見,綠帽魔王。”

  “哎,看不懂張昊的文青病,我還是到隔壁暗黑去瞧瞧吧。”

  ………………

  這一波順勢營銷,為《暗黑破壞神》賺足了眼球,曝光和噱頭!

  就在這一天,《暗黑破壞神》的累計預售量,首次超過了《魔之殤》的累計銷售量,高達132萬套,而此時的《魔之殤》則只有112萬套。

  要知道,現在《暗黑破壞神》還處在預售階段,後期才剛剛開始準備發力,就已經徹底甩開《魔之殤》了。

  也就是說,《暗黑破壞神》盡管發行時間晚了三天,但是預售數據已經大大超過了《魔之殤》,而且還在不斷增長之中。

  8月5日,《暗黑破壞神》正式上線時間,累計預售量達到了150.7萬套,竟然超過了《魔之殤》的累計預售量103萬套。以一個全新的不被看好的西幻題材,超過了一款大集團,全力打造,有用戶沉澱的拳頭產品,而且還超過了整整50%,頓時讓業界一陣驚歎和瞠目結舌。

  高評分,高炒作,高預售,三高勁爆!

  遊戲業界內部人士,頓時一片驚豔:

  “吳鋒,這是要逆天了嗎?”

  “看來這款遊戲的品質,真的不容置疑,確實配得上9.5分。”

  “估計《暗黑破壞神》上線了,後期數據會更猛。”

  “這算是踩著《魔之殤》的屍骨,走出來的年度黑馬大作嗎?”

  …………

  伴隨著《暗黑破壞神》的首日上線,大批量的玩家湧入遊戲中,一時間人氣爆棚,熱火朝天。

  很快,其他遊戲媒體的評測報告,也陸陸續續出來!

  “9.6分!”

  “9.2分!”

  “9.5分!”

  “9.7分!”

  …………

  一系列的高評分,無論是在遊戲品質,還是在遊戲創新上,都好評如潮,這麽多遊戲媒體同時出來傳播,一波帶著一波,瞬間再次掀起一波巨大的人氣浪潮,遊戲瞬間火的一塌糊塗。

  而在玩家、媒體的強勢傳播和帶動下,《暗黑破壞神》的廣告也開始後期發力,配合著遊戲口碑全面展開,鋪天蓋地地傳播了起來…………。
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