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《我真的是遊戲公司總裁》四 《歡樂鬥地主》開始造勢
  “提前造勢?”

  “對,建群和發水文只是其中的一步,接下來,我們將建立一個梯級的歡樂豆銷售方式!一級幣商,可以四折購買我們的歡樂豆,也就是1000歡樂豆=0.4元;二級幣商則為六折,也就是1000歡樂豆=0.6元;三級幣商則為八折,也就是1000歡樂豆=0.8元。棋牌的天下,一半是幣商的天下。在棋牌遊戲的世界裡,每個幣商手中都有自己的Q群和微信群,都有著自己一部分堅定的老用戶。我們給他們打底折扣,就是為了爭取他們手中的用戶資源。”

  “而歡樂豆的價格我們定死在四折,剩下的空間,我們給出了指導意見,但是幣商不一定要完全遵守,他們完全可以利用自己的客戶優勢和信息不對稱,定出他們自己滿意的折扣,哪怕他們定的是9.5折,玩家只要打開商城一看,哇,商城的歡樂豆怎麽這麽貴,幣商那邊怎麽這麽便宜,我決定從幣商那邊買。我們也不干涉!”

  這時,詹河疑問道:“但是,老鋒,這樣不行啊!這一個銷售思路下來,1000歡樂豆,我們才賺0.4元,幣商自己倒掙了0.55元,我們大虧啊!!!”

  “老河,這你就不懂華夏人的渠道運營之道了,做人留一線,日後好相見!合作,不是只有一次,不是嗎?幣商手中握有大量的棋牌用戶和玩家群,他們是絕對不會向我們交出這些用戶的。而這些大幣商手下,又有很多中小幣商,他們也需要吃飯,也需要利潤分成。所以,一個流水巨大的大幣商,必定通過層層下方,不斷的分化自己的收益。而那些小幣商,首先他根本不可能拿到我們的四折歡樂豆購買權,除非他能向我們證明他的實力;其次,如果他向我們大批量訂購歡樂豆,那他們也將面臨著渠道不足,滯銷的風險。”吳鋒開口道。

  “照你這麽說,也確實有點道理!”詹河點頭道。

  “除了網上拉攏這些大大小小的幣商之外,還需要你們那邊的人到各個地方的棋牌室,茶水館,辦公樓進行掃樓行動,積極尋找玩家。”

  “行,這次我就再被你‘坑’一把!再相信你一次!”詹河咬了咬牙,點頭道,“你知道嗎?起初我剛踏進這裡的時候,心裡就已經做好了打算,打死不聽你的胡言亂語。但是,這遊戲確實有點意思,而你的營銷方法,我覺得確實值得一試。”

  吳鋒點頭道:“行,那咱們就這麽乾吧!凡事重在執行,我今天晚上趕工出個推廣執行計劃表,分一個總表和一個細表,你到時分發給你手下的人,一起擼起來。”

  “得,老鋒!還有一個重要的事情?”詹河突然嚴肅道。

  “什麽事情?”吳鋒疑惑道。

  “這款遊戲,順便拷貝給我一份,我晚上回去和老婆鬥兩把!媽的這遊戲絕對有毒,實在太好玩了。”詹河開口道。

  …………

  臨別送走詹河的時候,在大門口,詹河又突然轉過頭來,欲言又止道:“老鋒啊,我怎麽覺得你今天整個人都有點不一樣了,好像變得……變得比以前聰明了!這是怎麽回事啊?難道是我的錯覺?”

  “嗯,我已經開掛……額,開竅了!”吳鋒慌忙道。

  兩人分開之後,吳鋒熬夜通宵,快速製作出了整個《歡樂鬥地主》的遊戲推廣方案,並在第二天用郵件發給了詹河。

  與此同時,吳鋒也將《歡樂鬥地主》的客戶端,上傳到了各個遊戲渠道和入口,

包括網頁版和手機版的。  與前世不同,平行世界裡的國家,對遊戲行業的管控並不是特別的嚴,而且還是采取鼓勵發展的策略,采用人工智能進行審核,所以遊戲版本的審核很快就過了,《歡樂鬥地主》的著作權和版號,很快就下到了吳鋒手中。

  遊戲客戶端一可以下載之後,詹河很快就讓公司的員工下載下來,並開始快速熟悉遊戲,整個辦公室瞬間沉浸在了魔性而歡快的音樂之中。

  畢竟沒有大平台的用戶基礎,也沒有交互軟件的彈窗,更沒有龐大的廣告資金投入,所以一開始《歡樂鬥地主》上傳到各大PC和手機渠道時,並沒有掀起什麽浪花來,甚至說被淹沒在茫茫的互聯網軟件和遊戲當中。

  只有零星的一些用戶,偶爾僥幸搜索到了這款遊戲,並下載了下來。

  盡管它的遊戲質量不容置疑,但是酒香也怕巷子深,《歡樂鬥地主》一開始的認知度,並沒有起來。

  當然,這也在吳鋒的預料之中!成功,向來都不是一蹴而就的!

  緊接著,很快詹河公司手下的公會指揮和主播妹子,也開始展開了行動。在遊戲界中,這些人本來就擁有狼性,只要能賺錢,他們做事的效率和韌性絕對不容置疑。

  詹河先將他們率先發展為《歡樂鬥地主》的一級幣商,給予他們四折的優惠價,然後讓他們在互聯網上瘋狂撒開。

  很快,這一批放出去的野狼,終於在棋牌遊戲上濺起了一些浪花。

  “什麽?你能拿到六折的歡樂豆?真的還是假的啊?官網商城可是賣1元1000個呢?”

  “這遊戲火不火啊?好像沒多少人玩吧?我看都沒進手遊暢銷榜!什麽?辦公休閑遊戲?好吧, 我到網上搜搜。”某幣商質疑道。

  “我靠,什麽情況?QQ上怎麽這麽多《歡樂鬥地主》的2000人大群。我擦嘞,群滿了都加不進去了,急死了!快讓我加一個進去啊!!!”

  “這遊戲怎麽這麽火,這麽多人玩!!!”

  “Q群爆滿,我靠!”

  “這用戶基礎很大啊,慢著,竟然還有我們廣省老鄉群,第43群,趕緊加,要不然待會又滿了!”

  “這遊戲真的能賺錢嗎?”某茶館老板疑惑道。

  很快他讓自己的兒子在百度上搜索了一下:《歡樂鬥地主》真的能賺錢嗎?

  “湖省90後小夥怒辭富士康,靠《歡樂鬥地主》養活一家人!”

  “吳倩,我再也不欠你了!老子靠《歡樂鬥地主》已經湊齊首付了!”

  “茶館老板幾番秘密探索,發現隔壁競爭對手發財的最終秘密!”

  “現在做《歡樂鬥地主》幣商的,真的都這麽囂張嗎?開寶馬泡嫩魔?”

  “80後的你還在焦慮,但是90後們已經靠鬥地主甩你一條街了!”

  ………………

  “我靠,這遊戲,怎麽這麽火?!”茶館老板無比驚訝道。

  (裂變營銷在國內是真有其事的,那款小遊戲靠著這個方法,在短短8個月內,做到了20億的驚人估值,創始人是88年的,套現17個億,堪稱遊戲界的黑馬與奇跡!所以說摩拜胡美女什麽的……。當然,我不想主角起點一開始就那麽高!)
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