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《我真的是遊戲公司總裁》六 來自遊戲大鱷的窺視
  “《歡樂鬥地主》?這到底是一款怎樣的遊戲呢?騰龍網遊公司又是一家什麽類型的遊戲公司呢?”

  電腦屏幕前,趙沉雪陷入了深思。

  作為平行世界NO.1的遊戲超級大企業,互聯網的巨頭與雄獅,天鵝網遊向來不是高傲而剛愎自用的,恰恰相反,他們整個集團企業文化非常開明,很善於“借鑒”、“學習”、“致敬”經典,然後超越它們。

  而現在,作為商務公關的趙沉雪,今天剛剛接到了集團產品引進部的命令,收購《歡樂鬥地主》又或者騰龍網遊公司。

  在遊戲圈的行業裡,流傳著這麽一句話:在深市,只有兩種遊戲公司,一種是被天鵝集團收購的遊戲公司,一種是被天鵝集團挖空的遊戲公司。

  兩條路,你只能選擇其一!

  當世面上出現黑馬級的遊戲時,天鵝集團的遊戲部一般會采取兩種方式,一種是快速複製,利用自己平台強大而高薪的研發能力,快速出近乎同款微創新的產品,然後通過龐大的用戶基礎,將其推出。

  但是整個產品從製作,測試,到宣傳,推出,版本改進,時間少則三五個月,慢著好幾年。

  而第二種方式,則是直接收購或入股對方產品或遊戲公司,利用對方的已有並且已經經過市場測試驗證的產品,再加上自有平台的強大用戶基數,快速推廣,霸佔全屏。

  任何黑馬都有其存在和快速推廣的價值,而且在現代這種信息高速通暢的時代,先人一步,往往可以佔據優勢。

  特別是遊戲行業,先人一步,甚至意味著絕對霸屏和控場,比如前世的《英雄聯盟》,《王者榮耀》,《絕地求生》等。

  花了幾天時間,快速瀏覽和查詢了一下騰龍網遊公司和《歡樂鬥地主》的一些資料之後,趙沉雪決定先試探一番,試著先和對方公司負責人聯系一下,過過手。

  …………

  另一邊的吳鋒,這幾天一直和詹河在忙著處理和布置《歡樂鬥地主》的新服務器的問題。

  因為《歡樂鬥地主》現在的排名一直穩定在手機免費排行榜的第180~200名附近,所以帶來的持續用戶導入量也不少,他們不得不加緊部署一些服務器,以便應對不斷劇增的用戶。

  當然,除了玩家的人數增加之外,還有另一個問題也日益凸顯了出來!

  那就是幣商環境的亂價問題!

  隨著《歡樂鬥地主》玩家人數的增多,裂變的不斷深化,人拉人,朋友拉朋友,玩家拉玩家,各個真實Q群和微信群非常活躍。

  而同樣的,由於利益太豐厚的,大大小小的幣商們也非常活躍,於是,亂價問題就隨之出現了。

  就跟前世的淘寶商家一樣,一旦一個行業的賣家商家變多了,同行就會通過惡劣的低價銷售,來擠壓搶佔對手的市場份額。

  這是華夏商人最恐怖的地方,也是劣性根,但是各大商家和幣商還是快樂並痛苦的堅持著,哪怕短期內虧本銷售。

  此時,《歡樂鬥地主》的銷售鏈上,已經出現了無數小幣商,拉群聯合起來,統一結合成大幣商,統一找詹河的公司采購四折低價的歡樂豆了。

  這是才吃透官方的利潤值。

  還有另一種情況,就是一些大幣商也會聯合起來,使出比四折更加便宜的歡樂豆,比如3.8折,3.9折。

  別小看這0.01元的價格差距,當數量基數足夠龐大的時候,這個絕對值也是非常恐怖的。

  大幣商們聯盟起來,利用低價先搶佔所有歡樂豆市場,然後一來可以和官方進行實力談判,二來可以逼死中小幣商,將他們手頭的用戶搶過來,等用戶對他們產生了依賴,再稍微提高價格。

  這樣子的先甜後苦,溫柔一刀,用戶一般會習慣,並最終麻木接受!

  這幾天,吳鋒已經不止接到一次詹河打來的抱怨電話了。

  因為歡樂豆的銷售權,他是統一交給詹河的公司和他的員工們進行打理的,盡管他這幾天也在抓進招人中。

  “鋒哥,他媽的那些大幣商聯盟,有聯合起來,要壓我這邊的歡樂豆價格了!今天的語氣非常強烈,說如果我們不給他們壓低價格,至少也得3.5折,否則他們就有可能將手頭上的所有用戶,轉到其他遊戲去。”電話的另一頭,詹河無比生氣道,“真是一群白眼狼!忘了當初是誰帶他們一起發財的嗎?”

  “放松!放松!問題總是有解決的辦法的!”吳鋒淡定道,“這幾天先把服務器看好,這是重中之重。畢竟只要我們還在排行榜上,用戶就會源源不斷的進來。至於幣商亂價的問題,我會想辦法的!”

  “行,鋒哥!”

  掛斷了電話,吳鋒陷入了沉思!

  當初自己定義《歡樂鬥地主》的推廣方式為裂變式幣商推廣時, 就已經能預感到這樣的情況了,只是時間早晚的問題。

  畢竟,裂變營銷是一記猛藥,以犧牲自己的大部分利益,利用他人現有或已有用戶資源,達到快速爆發式擴張自己玩家基數的目的。

  當初自己的公司都快倒閉了,如果不用雷霆手段,靠著商城一點點微薄的玩家購買力,估計早倒閉了。畢竟自己不是前世的大企鵝,有著幾百萬的用戶量。

  經過預熱,造勢,炒作,爆發,吳鋒覺得,第五步也差不多該來了。

  那就是:收割!

  他決定從大大小小的幣商手中,一步步收回歡樂豆的銷售權,就像溫水煮青蛙一樣。

  既然那些大幣商聯盟聯合起來,想要施壓讓我降價,那我為什麽不反其道而行,反而漲價呢?

  肉在他們手中,他們敢一天不買,一個月不買,但是敢一年不買嗎?

  現在《歡樂鬥地主》的用戶量已經那麽可觀了,放在嘴裡的肉,你們不吃,自然有其他的幣商願意去吃。

  你放棄自己的堡壘(用戶群),那別人就會進入你的堡壘(用戶群)。

  畢竟,天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往!

  當然了,這個方法短期內還是會對歡樂豆的銷量帶來一定衝擊的,但是長期上來講,確實是正確的選擇。

  “要是現在有人能願意接盤這款遊戲,並把它的用戶量再次推廣到一個新的高度和量級,流水翻倍,形成一種龐大而長期有效的收入,那就好了!”吳鋒沉思道。

  這時,自己旁邊的座機,突然響了起來…………。
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