“大家好,我是張昊!很高興能在華夏遊戲網的直播間,和大家見面!”
屏幕前方,露出了一個年輕人的面孔,他有點不苟言笑,又或者看起來有點死板,但是雙眼之間,卻有著一種不屬於年輕人的成熟。
“我靠,這就是《龍裔》的製作人啊!看起來好年輕啊!跟上一期的吳鋒應該差不多大吧?”
“《龍裔》很好玩啊,想不到它的製作人這麽年輕,真是厲害啊。”
“聽說這一次丸美又有新作品要發行了,真是期待。”
…………
華夏遊戲網的直播流量非常高的,《我和遊戲製作人說點事》又是他們網站的拳頭直播節目,所以吸引的人氣非常之高,現在觀看直播的人數,已經突破百萬了。很多遊戲公司的製作人,都以上這個節目為榮。
“張昊先生,我聽說,您以前在丸美,是客服出身是嗎?”美女主持人疑問道。
“是的,我是十七歲高中畢業之後,加入丸美的。剛開始做遊戲客服,做了大概三年吧!”
“哇,那張昊先生非常厲害啊!能從一個小小的遊戲客服,一步步走到今天這個金牌製作人的地位,一定非常不簡單吧。”
“也是感謝丸美公司給我的機會吧!讓我能有一個展現自己能力的機會。”
張昊在做丸美客服期間,因為給當時丸美的一款旗艦產品提了一個多達128頁的產品建議書,得到了丸美管理層的賞識,最終被破格提拔,進入了遊戲研發組,擔任一款新遊戲的數值策劃。
在一個遊戲研發組中,數值策劃是一款遊戲的靈魂,數值策劃是主策劃背後真正的男人。如果說主策劃是統領遊戲全局的統帥的話,那一款遊戲的數值策劃,就是這款遊戲的命運編織者。
一個遊戲如果數值體系做的好,哪怕畫面再錯,氪金再誇張,都有大把的人願意玩,願意花錢。
比較典型的,就是前世巨人的《征途》和網易的《夢幻西遊》等回合西遊系列。
在遊戲圈,數值策劃可以分為豪放派和精細派。
《征途》整款遊戲的數值體系,就屬於豪放派,表面上看去,大開大合,一人一刀屠全城,並不怎麽平衡。但是為什麽大家還是很樂意玩呢?
因為爽!
當我的數值做的不夠精細,為了氪金,那我就要加大榮耀系統的數值輔助,酷炫的翅膀,酷炫的大刀,閃瞎人眼的裝備,金光閃閃的城主雕像,豪放的城主福利發放體系。
RMB玩家玩的開心,非R玩家跟著老大走,拿福利,也玩的開心,一舉兩得。
而數值策劃中的精細派,就數夢幻系列最強大了,很多人可能對《夢幻西遊》和《大話西遊》表示疑惑,覺得這遊戲也就那樣。
但是在英雄聯盟等競技遊戲還沒有興起之前,網易的夢幻系列,是其公司最主要的收入支柱,當時放出了廣告詞豪言寫著:最高273萬在線,位居全球第二高。(第一是魔獸世界)
據說《夢幻西遊》的數值策劃,精準到小數點的後面六位數。
所以還是那句話,一款遊戲哪怕畫面做的再搓,氪金再嚴重,只要數值體系前後搭配合理了,讓玩家玩的爽了,一樣可以擁有很龐大的用戶市場。
而張昊作為一名客服和數值策劃出身的遊戲製作人,對自己的產品數值向來要求是非常嚴格和苛刻的。
“張昊先生,作為一款新遊戲,《魔之殤》所想表達的,
是一個怎樣的世界觀呢?”此時,美女主持人繼續提問道。 “一個魔王的世界!我們將在裡面塑造一個大魔頭,讓大家印象深刻。”
“魔王的世界?!當清新風和輕漫風席卷遊戲圈的時候,張昊先生突然轉做惡魔風的遊戲,是有什麽用意嗎?”
“也算是尋找市場的差異化切入點吧!”
“恩恩!那張昊先生,現在《魔之殤》的進展怎麽樣了?什麽時候能和玩家們見面呢?我看很多《龍裔》的老玩家們,都已經有點等不及了。”美女主持人繼續道。
“恩,《魔之殤》現在已經進入最後的內部測試階段了。相信很快就可以和廣大玩家見面了,如果大家想獲得進一步關於《魔之殤》的信息,也可以隨時關注我或公司的個人微博。”
“哈哈,看來張昊先生對自己的這一款新產品非常有信心呢?那張昊先生預測,《魔之殤》在上線之後,預計能帶來多少的銷量呢?”
“我希望它能超越《龍裔》,成為今年的最強黑馬,銷量一舉突破300萬!”
“300萬?!我的天啊!那可是《龍裔》的三倍銷售數據呢??就連今年剛出現的大黑馬《仙劍奇俠傳》,截止現在,累計銷售量也才賣出243萬套呢!張昊先生真的這麽有信心嗎?”
“我相信丸美公司的力量,也相信我們團隊的力量,更相信我們《龍裔》以前老玩家的鼎力支持。”屏幕前,張昊自信道。
“那張昊先生,您和我們上一期采訪的吳鋒先生近乎同齡,也都是我們遊戲界這幾年少有的青年才俊。吳鋒先生在創造了《仙劍奇俠傳》的銷量神話之後,也曾說下一款遊戲要做即時類遊戲,對此您是怎麽看的呢?會不會影響到《魔之殤》的最終售賣效果呢?”
“引戰”向來是各大媒體最樂意看到的撕逼環節,沒有戰火,媒體就沒有炒作性和曝光度,那玩家也就少了很多話題和關注度。
所以別看這美女主持人有點傻白甜,一臉天真無邪可愛的樣子,其實點起火藥桶來,那可一直以來都是有一手的。
“吳鋒應該好好做他的休閑遊戲和回合製遊戲,即時遊戲比前兩者複雜的多,他應該明白這個道理。而且,他曾經也在即時遊戲上吃過敗仗,《武神:一刀999級》的差評還歷歷在目,他應該耕耘自己現在的領域,而不是冒然做創新,那樣風險很大。”
(據說,網翼的員工,都得先在客服崗位做幾個月,接電話,體驗玩家所關心的,才能正式轉正。其中有一個主策,前《夢幻西遊》的主策劃,大富豪,也是個傳(qi)說(pa),據說……)