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《異界的遊戲開發商》第114章
  韓風走後,陸楊也是修改著幾個小BUG,但也是因為韓風就爬了一點點,所以他也並沒有發現太多的漏洞。

  這也是他說一個星期後的原因,不然直接明天就發布了。

  這一個星期,他還得在把遊戲完善完善,這樣才能無愧於玩家,讓他們感受最完美的遊戲體驗。

  “嘿嘿…”陸楊一想到掘地求生發布之後就忍不住笑出聲。

  到時候,負能量還不是幾千幾千點的來?

  到時候趣味值夠了,就先買一個記憶回溯藥水增強一下記憶。

  畢竟…在我的世界後面,他可是有一個大想法的啊…

  一個星期過去,掘地求生按時完成

  其實只有600多Mb的遊戲BUG並不少,但是也正是因為構造簡單,所以陸楊修改起來也很簡單。

  明天就是發布的日期了,依舊是十點,平台自然是自家的WEGAME!

  而就在今天,陸楊也收到了一個好消息。

  那就是穿越火線海外版已經全面完成了。

  預計一個月內就會發布。

  雖然跟一個月就完成發布相差有些大,不過陸楊也沒有太過在意。

  一個月,你要忙完遊戲協會認證,這其中包括申請,審核,二次審核,評級(查看是否有不好內容),申請通過/申請失敗,申請一共需要十天時間。

  這也是為什麽無論前世還是藍水星只要海外發布遊戲就需要改動遊戲。

  是因為各國的遊戲協會的標準都不一樣。

  就比如前世一些血腥的作品,在國外照常發布,但在國內,你連個視頻都搜不到,這就是國家原因。

  而且申請是需要遊戲全部完成後才可以申請的,你申請之後在添加東西,還需要再次申請,總的來說時間還會浪費更多。

  所以陸楊並沒有對風暴和萬虹的速度感到意外,他們應該是早就完成了翻譯和改動,都是卡在審核上了。

  現在陸楊收到消息,所有的一切準備就緒,近期就會在海外發布了。

  陸楊看了看,目前歐洲那邊的預約量是四千多萬,美洲是三千六百多萬,島國是九百多萬,而韓服則是擁有兩千九百萬的預約量。

  這樣的預約量穿越火線就算想要在海外涼,也很難啊。

  而在得知穿越火線即將發布之後,海外一些早已經等候多時的玩家也是紛紛議論。

  “終於要開服了,終於不用玩華夏服了!看都看不懂,被打爆了!”

  “是啊是啊!這次終於可以玩了,超級期待!”

  “據說CF已經全面超越了槍魂,也不知道真的假的!”

  “當然是真的!你看看現在熱度第一的FPS遊戲不正是穿越火線嗎?”

  “也是!不過,穿越火線的聯賽我們可就落後了!畢竟他們都已經開服兩個多月了,我們才剛剛開服!”

  “沒辦法,誰讓這麽好的遊戲是華夏人開發的呢!”

  “那個人我知道,名字是陸楊,是華夏挺有名氣的一個遊戲設計師!”

  “對!就是陸楊,好像他還有個公司,是挺厲害的一個人!”

  “哎……如果這麽厲害的一個人是我們國家得的就好了!”

  “對啊……不過我們國家也有不少優秀的遊戲設計師呢!”

  “這個沒錯!”

  “總之!遊戲好玩就完了,遊戲無國界!哪個遊戲好玩就玩那個!”

  “說的沒錯!遊戲無國界!”

  ……

  ……

  “嗯…看來反響不錯!”

  陸楊暗暗點頭。

  沒想到穿越火線在海外也有這麽大的吸引力,有不少人都直接下載國服去玩了。

  看來FPS遊戲在海外果然熱度非常高,甚至一度超過了MOBA。

  藍水星的海外跟前世地球一樣,歐美都是比較喜歡FPS遊戲,排名靠前的也大部分是FPS遊戲。

  又看了看其他地區的,發現玩家們都是期待的等待著。

  陸楊安心,把重心放在掘地求生上面,既然已經宣布免費了,那麽陸楊自然不可能在搞其他的。

  設置好發布時間,陸楊便緩緩睡去了。

  等到明天,自然就能見證掘地求生這款益智小遊戲的反響了。
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