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《叛巫降臨》第500章――世界4.優化調整
劉維的手輕輕一揮,青松的部分樹根移動了幾處位置,陣法再次產生了一絲其它的變化,聚集過來的天地元氣直接轉化為了先天境的長青真氣。

 青虛小道長直接吸收煉化就可以了,省缺了轉化的過程。

 身體之所以有吸收的極限,就是因為吸納和轉化天地元氣為先天長青真氣的過程中,需要消耗武者的靈魂能量,人的靈魂能量是有限的,所以有極限一說。

 現在經過劉維的優化之後,不需要轉化了,只需要引導進入氣海丹田之中與身體的先天真氣融合為一,消耗的靈魂能量減少了一百倍,相應的修煉速度也快了一百倍,極限閥值也增加了一百倍。

 青虛小道長道過謝之後,開始再次進入閉關修煉狀態,劉維則繼續他的優化事宜。

 “明明輻射范圍是松山方圓百裡,但是有效區域只有護山大陣的松山之上,這個效率的確有些低了。”

 輻射范圍劉維沒有辦法增加,這個是高維遊戲與位面意志博弈後相互妥協的結果,在高維遊戲沒有取得突破進展的情況下,是不可能改變的。

 之所以這次的高維遊戲會引起位面意志的反應,而以前的沒有,是因為這次的高維遊戲涉及到了現實世界,有些割地為王的意思,所以才引起了位面意志的警覺與壓製。

 以前的高維遊戲空間,是虛幻的,對現實世界的影響是間接的,雖然影響很廣,但是沒有觸碰到位面意志的底線,所以位面意志並沒有發作,但是這次高維遊戲的簡化版,卻是直接影響現實世界,這就觸碰了位面意志有紅線了,就開始主動干涉了。

 輻射范圍的大小,劉維沒辦法優化,但是輻射范圍內的利用率的優化上,可以做文章。

 利用率主要體現在哪裡?

 比如:最明顯的表現在青虛小道長這高維遊戲系統的宿主吸收魂能等超凡能量轉化為經驗值的范圍。

 以前是松山,現在是松山附近方圓百裡。

 其實松山方圓百裡之內都有松山的樹根存在,不然高維遊戲系統的小地圖和信息欄怎麽輻射松山方圓百裡的?

 只是以前只是作為高維遊戲系統的硬件存在,支持的僅僅是小地圖和信息欄,並不支持經驗值的吸收。

 劉維優化之後,樹根不斷的變化,形成新的陣法,繼而擁有了這個功能。

 高維遊戲和青松融合之後,本來就是一而二,二而一,本質上是一樣的,所以,青松樹根組成的陣法的變化,也是高維遊戲功能的變化。

 六星巫術和前面不一樣的在方,就在這裡了:虛實結合,直接影響現實世界。

 就算是六星巫術的簡化版,也充分體現了這一點。

 “信息欄的信息收集能力,依然有待加強。”

 劉維很快就找到了第二個可以優化的地方。

 信息欄的信息收集效率太低了,只能收集現實世界第三維度的信息:即語言,文字,行為等等人類的五感收集到的信息。

 對於五星級別的巫術來說是這就太低端了。

 雖然是六星巫術的簡化版,最直接的影響現實世界,但是也不能太過極端,眼裡只有現實世界,而丟失了原來的優勢。

 劉維開始優化調整青松樹根,增加了能量信息的收集和靈魂波動的收集。

 能量信息的收集,最直觀的表現為,信息欄中增加了武者等級的判定和相關信息。

 靈魂波動的收集,增加了一個情緒判定功能。

 “信息欄優化了,相對應的小地圖也一並優化了吧,優化調整的幅度並不大,就是增加一個視覺效果而已。”

 這個優化調整簡單,移動了幾個樹根,變化了一下巫陣,很快就完成了。

 “小的調整完成了,接下來是大的調整。”

 前菜結束,然後是正餐。

 青松的樹根組成了三套大陣。分別是最裡面的護宗大陣,中間的護山大陣,和最外圍的結界大陣。

 威力也從大到小,進行排列。

 尤其是最外圍的結界大陣,這個結界主要對抗的是位面意志,其它的就是高維遊戲系統的硬件設施,並不是針對的智慧生靈,所以對人類並沒有攻擊性,也就沒有相應的防護手段。

 “在結界大陣中增加防護手段的難度很大啊,留下的讓人發揮的空間,並不多,我要好好的推演一下。”

 三天后,劉維推演出了一個適合防護手段,用通俗的話來講,就是:“鬼打牆”。

 感知人的五感,讓人在原地轉圈。

 而且因為發揮的余地有限,有很多限制條件。

 比如范圍限制,比如人數限制,比如等級限制,比如狀態限制等等。

 不過,有總比沒有好,有了之後,應對手段就多了許多變化,對高維遊戲的載體,青松的保護,也更加全面一些。

 優化調整完了最外圍的結界大陣,劉維開始優化調整中間的護山大陣。

 “護山大陣的防護能力,太單一了。只有幻境攻擊,沒有物理方面的攻擊手段。”

 “而且唯一的幻境攻擊手段,還被青虛小道長這個管理員設定了安全閥值,起到的作用有限的很!”

 中間的護山大陣讓劉維發揮的空間,就大多了。

 經過一周的計算推演之後,在劉維優化調整之下,松山上長出了許多青松的變異子體。

 這些變異子體擁有很強的物理攻擊性, 彌補了護山大陣中物理攻擊上的不足之處。

 最後是最核心的宗大陣了。

 護宗大陣留給劉維發揮的余地最大。

 這裡多余的樹根最多。

 甚至可以再增加一套陣法。

 不過,因為三套陣法需要聯動,所以,增加什麽陣法,就需要仔細考慮,並且需要計算推演出具體布置。

 經過一個多月的從知識儲備中查找相關的陣法今信息,選擇對比,計算推演,終於找到了最契合的陣法。

 然後再根據地形,人文,另外兩套陣法的聯動,終於耗時一個多月完成了新防護陣法的添加。

 “有了這套成長性極高的陣法,青松的防護手段,算是齊全了,就算位面晉級到了四級,也一樣的完全無憂。”
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