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《網遊之魔法行星》二千零三十一 苦修士的嘗試
  撫摸著手中的光明神金聖像,小明的心情頗為複雜。

  自己只是想走個捷徑,做個任務而已。怎料到不但把戰略寶物聖像升級了,還在另外兩個角色的地盤上設置了傳送坐標。

  可以肯定的說:多點傳送,角色聚會,這必定是一個很大的優勢。

  但具體怎樣運用這個優勢,小明暫時只有一鱗半爪的模糊概念。哎,算了,到時候再說吧。

  *其實這就是屌絲的問題,有了優勢卻不願意百分之一百,甚至百分之二百的開發。

  沒有很強的目的性,一切隨緣了,難怪這麽多年連個中產階級都混不上。

  張小明就是明顯的例子,強化物品的超能力跟了他幾十年,如果他全力開發這個能力,早就不一樣了。

  小說裡常見的套路很多:強化食品,走廚師路線;強化藥品,走神醫路線;開發精良機械,走工程師路線……

  他如果專注於一項,並且願意揚名的話。現在早就是人生贏家了。

  升職加薪、當上總經理、出任ceo、迎娶白富美……這個對他來說真的不難。

  年輕的時候,小明確實是沒有這些腦洞,超能力隻拿來應急了。

  三十歲以後,眼界開闊了,關鍵是接觸到網絡小說,腦洞一下子就開闊了。大致的套路也都了解了。

  三十幾歲正當好時光,現在拚搏一點也不晚。遠大的前程就擺在面前,但這時的小明卻沒有那份心思了。

  欲戴王冠必承其重,人生贏家肯定要經受風雨的。

  性格已經成型的小明,已經懶得去拚了。尤其還要應付那些爾虞我詐,勾心鬥角啥的。

  吃飽了撐的,他才去找那個麻煩。現在安穩寧靜的生活多好啊。

  身邊最大的爭執就是妹妹和張文的互懟,或者教中護法的爭奪而已。多和諧呀。

  倒是在遊戲裡,小明放開了好多,超能力用得也很風騷。還不是因為遊戲是一個可以隨時放棄的世界,大不了不玩了唄。

  但沒想到的是,掉坑裡了。魔法行星的水好深!隻一個星期,小明就被牽扯到了有點混亂的形勢之中。

  要不怎麽說,人就是不能浪呢,一浪就要出問題的。

  如果7天前早知道事情會搞成這樣,小明都不敢說自己還會不會用超能力強化遊戲倉了。

  猶豫的主要原因是,不舍得放棄製服系列的念獸。*

  今天剩余的遊戲時間不多了,小明權衡一下形勢:

  海底那邊神廟的事情已經做完了,神廟的功能可以明天再繼續查閱;

  告死者待在平南城裡,暫時也不用管;

  鑽研者那裡千頭萬緒,但不急,有的是時間去理清。

  還真就是只有探索者這裡的事情需要收尾,明早冒險地圖上,探索者還有別的任務呢。

  一想到蘭大祭司,小明的頭就有點疼。希望明天輕松些吧,晃晃腦袋,先不想這個。

  用超能力給韓冬的友軍中新來的40個農民配上弩箭。

  苦修士方面,聖像內儲存的信仰值不多,只能做做實驗。

  使用了60點信仰值,在2階劍士、2階弓箭手、1階的步兵、友軍的1階農民4支隊伍中,各選出一個來轉職為苦修士。

  又花費了同樣數目的信仰值,給4個苦修士召喚了靈體寵物。劍士犬靈、弓箭手鴿靈、步兵貓靈、農民犬靈。

  鴿靈附身只是增加了弓箭手的射程和命中率,沒有讓主人飛行的能力。

  花費80金幣,從苦修士裝備袋裡購買了苦修士藤杖,套裝和寵物的甲胄給四人配上。

  接下來就是重頭戲了,小明發動超能力強化2階兵種的苦修士裝備。將兩人人進化為劍士苦修士、弓箭手苦修士。

  至於農民就沒有進化的必要了,他原本那木頭叉子還不如藤杖呢。也沒有農民苦修士這個職業。

  那個1階步兵轉職的苦修士,小明本來是不想進化的,他原本的短劍也不如藤杖好用。但出於某個原因,不得不將之進化一下。

  幸運居然再次降臨了,他被進化為1階的劍士苦修士。還有這種可能性嗎?

  小明不得而知,只能歸結為是韓冬這個未來的劍士英雄起了一些潛移默化的作用。

  值得一提的是:劍士苦修士和弓箭手苦修士由於進化撿回了原本的職業,所以能夠回到原來的隊伍裡去。

  友軍的農民也可以回到農民隊伍裡。因為這次的友軍是劇情模式下的,編制比較特殊。

  那個1階的劍士苦修士就無法回到步兵部隊裡去了,反而可以加入到2階劍士的隊伍裡。

  不得不進化苦修士的原因就是,步兵轉化的普通苦修士不能加入任何一支原有的隊伍。

  而韓冬的分隊數量也滿了。不能把他單獨列為一支隊伍了。所以隻好進化一下。

  但進化為劍士苦修士,反而使他失去了遠程戰鬥力。

  看來以後還要小心一點,別把1階遠程全轉化成了近戰苦修士,那就慘了。小明最需要的還是遠程。

  (這裡小明被自己的習慣限制住了, 給劍士配弩,他也做得到。只是考慮著要給韓冬配一隊單純的劍士,以免影響他的英雄特性。

  所以小明才一直沒有讓韓冬部下的劍士有遠程能力。其實遠程不足的話,就該果斷給劍士配上弩箭。)

  兵種生物轉職為苦修士,同自由NPC韓冬邱三銅等人的轉職,還不太一樣。

  自動學會的苦修士傳承技能相對比較少,八成是因為不夠聰明吧。(智能程序比較低級。)

  1階兵種成為苦修士,自動學會的僅是初級治療術和藤杖的招架技能。

  招架可以減低敵人物理攻擊的傷害:50%幾率完全抵擋,30%幾率隻受一半傷害,20%幾率沒有擋住。

  這就相當強了,試想一支隊伍中全是苦修士的話,這支隊伍對物理攻擊的抵抗力得多強!

  當然這個抵擋的幾率也要看雙方實力的差距。要是面對一隊6階聖騎士的衝擊的話,能抵擋的幾率幾乎為0。

  治療術更是允許苦修士士兵對其他受傷的士兵進行治療。這才是苦修士的本職工作-牧師。

  但部隊的行動是集體行動的。不會出現同一支部隊中,有士兵去治療,有的士兵去攻擊這種情況。

  所以如果韓冬命令15個弓箭手的分隊治療其他部隊的話,只有其中轉職為苦修士的那一個士兵會發出治療,其他人都無所事事。

  想要進行有意義的治療,還是要等苦修士的數量更多了以後才行。

  大量的苦修士,其近戰和治療能力,會給英雄提供更多的戰術選擇。
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