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《漫威主神》關於數據化的問題。
  今天有一位書友給我提出了一個問題,我看過了之後發現確實是自己有所疏忽了,可能是並沒有解釋明白,也可能有很多人並不了解主神空間的數據化。

  在這裡說一聲對不起,哈哈,我真的疏漏了。

  這個話題並不沉重,書友提出的問題我覺得也很好,至少證明我的書有人在看,心裡還是很開心的。

  好吧,接下來我就具體的講一下關於主神空間的數據化問題。

  首先,主神空間的數據化和網遊的數據化有很大的不同,最明顯的就是數據化之後並不是將人整個變成了一段數據流。

  可以說主神空間的數據化其實是一種半數據化,他有著數據化的一些基本特點,但又和原本的數據化有著本質上的區別。

  最明顯的地方就是他不會像是網遊裡角色那樣無論被怎麽打,表面都不會有任何傷痕,反而是如同血肉之軀一樣會受傷,會流血,更是會殘疾。

  就比如書友所說的眼睛被挖了,胳膊被砍斷了,這兩點是存在的。

  一位輪回者一但眼睛被挖了,那他就是少了一顆眼睛,除非利用主神恢復,又或者使用一些重生血肉類的藥劑,不然的話不可能在恢復了。

  包括手臂被砍斷也是一樣,除非用主神治療,又或者使用斷肢重生的藥劑,不然的話他就會變成一個獨臂人。

  那麽輪回者的數據化體現在那呢?

  體現在他們的心臟和大腦等致命部位不在是致命區域,也就是說有人拿著槍一槍打在了輪回者的腦袋上,正常人肯定就已經死了,但輪回者不會,他的腦袋已經變成了如同手臂一樣的肢體,攻擊腦袋只會增加這次攻擊的暴擊率,當然了,說是不致命區域,但不等於怎麽打都沒事了。

  只要超過了承受界限,一樣可以一槍打死。

  就像是一位新手輪回者,血不高,防不厚,一槍下去照樣會死,腦袋也照樣會打開一個大洞。

  數據化隻給輪回者減少了兩個致命區域,解放了一部分的身體潛能,保持了體力在不耗盡之前不會產生疲憊感的能力,外加上具體顯示出了輪回者的身體屬性,並不是真的變成了一段數據流。

  好了,也不知道我解釋的大家認不認同,但主神空間的數據化經過這麽多年的變遷,大致就是如此了,(我理解上的)。希望你們能夠滿意哈哈。

  以後有什麽意見都可以提出來,只要不是罵人的,我全都會認真去看的,這一次書友的評論我已經給加精了,謝謝的的意見。

  還有最後,如果我解釋的不對的話,大家也可以告訴我,畢竟這只是我自己的理解。
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