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《絕地求生之電子競技》第3章 電子競技菜就是原罪
  人並不是天生強大。

  任何東西玩到極致都是日以繼夜的苦練所換來的。

  但天分同樣重要!

  如果說努力苦練會讓你達到一個高度,但是天分卻決定著能讓你達到什麽高度,天分就是水缸而努力就是水,你就算再努力若是水缸不大,就永遠也裝不了太多水,隻有水缸夠大,就能裝很多水。

  玩遊戲更是這樣,更需要天分,有的人玩遊戲剛兩三天,或許就超過別人玩一個月都遊戲的理解!確實肌肉記憶需要不斷的練習,甚至若是有一天不玩,可能就會生疏,可是對遊戲的理解,所產生的意識,遊戲的玩法,這就需要天分,這需要自己領悟。

  shroud的天分怕是就算在世界上也是能排上名的,他對於遊戲的理解簡直是太強大了,幾乎沒人比得上,更可怕的還他還努力!而且shroud本來就是CSGO的職業選手,有極為豐富的FPS遊戲經驗,對於FPS有超乎常人的熟練。

  所以,吃雞這個上手度極難的遊戲,在他手裡就仿佛閑雲漫步,簡單的很!

  李青山並不覺得自己有天賦,他之所以玩之前那個遊戲那麽厲害,甚至還去打了比賽,就是因為他覺得自己菜,瘋狂練習!

  或許他還真有一點小天分,不知道練了多久,就是感覺自己越來越強越來越強,最終強的可怕!

  但是李青山知道,自己還差得遠,他並不算多有天分,隻能說喜歡玩遊戲,就想玩的好,或許是心裡那股不服輸的勁兒,現實中打不過別人也就算了,可是玩遊戲憑什麽打不過別人?

  就憑著這股勁兒,李青山慢慢的激發了心中電子競技的欲望,他想打比賽,他想嘲諷別人,他想拿冠軍!

  吃雞這個遊戲,他隻是看過視頻,但是的確沒有玩過一次,生疏的很。之前他非常討厭這個遊戲,喜歡別的遊戲,但此刻不知道怎的啦,突然愛上了吃雞,他也想像shroud那樣,成為這個遊戲的霸主!

  可就算是shroud這種選手,一開始玩這個遊戲時也是萌新,並不是一開始強大。

  李青山知道他需要考慮,必須要認真考慮,是真的要靠這個遊戲打職業嗎,還是隻是說玩玩而已?

  若隻是玩玩而已,哪根本不需要付出那麽多,就隨便玩玩消磨消磨時間就行。可李青山絕對不是這樣想的,他從來沒想過玩玩而已,他想玩的厲害,想站在比賽的舞台上!

  可這需要苦練!

  甚至說不只是苦練還需要運氣!

  如果你問當今的職業選手能達到現在這個地步什麽是最重要的?他們絕對會回答是運氣。或許你聽了嘿嘿一笑,認為這隻是謙虛,可是李青山可以很肯定的說,運氣真的很重要!

  他打比賽的時候,實力很強,發揮也很好,幾乎在線下的時候,每回都拖著隊伍前行,可是為什麽一直成不了職業選手?那就是運氣問題,不怪隊友,也不怪誰,就隻怪自己運氣。

  看直播在那個遊戲頂級的聯賽上,那些選手的水平和他相差不大,最多有些自信罷了。

  但是永遠都別小看自信!

  打遊戲,特別是一名職業選手,自信真的非常重要!若是你有自信,狀態打開了,怕是全國冠軍你都可以乾一下!這說起來是非常玄學,但其實就是心理作用,隻有心靈強大,才能造就自身的強大。

  吃雞雖然是大逃殺模式,但是卻是典型的FPS遊戲。雖然目前在國內,

第三人稱模式,也就是TPP非常流行,但是那些外國選手,幾乎就玩第一模式,也就是FPP。  而第三模式非常不公平,非常考驗耐心,可以卡視角什麽的,根本沒有競技性,所有現在的職業比賽基本都是FPP,現在國內的大多數職業選手,也隻玩FPP。若是說TPP是有點不公平,可以卡視角,用不公平來形容的話。

  那麽FPP可真的就是考驗實力了!

  FPP的吃雞,非常考驗槍法意識,可以這麽說,如果你TPP是個大哥的話,但是一玩FPP你甚至都走不出落地的地方!

  首先就是找人,這兩個模式找人有明顯的差別,TPP找人可以卡視角,只需要躲在一個掩體後面,不斷的卡視角找人就行,等到對方走到你臉前,或者說有十分把握擊殺對方時,直接給敵人一個斯普瑞斯馬熱法克!

  可是FPP卻不同,它不同於TPP的360°的視角,隻有180°的平移視角,你在一個岩體後面,隻能看到左右180°,看不到背後,也不能超過岩體!所以你找人的時候,必須就要探頭找人,但如果對方加個消音,趴在草裡打你,你幾乎都找不到!

  所以才說大魔王恐怖,無論是什麽時候,對方隻要開槍,大魔王幾乎都能精確的找到別人的位置。

  畢竟吃雞是個視野至上的遊戲,隻要有足夠的視野信息,其實吃雞並不算太難。可是這一點,就算是職業選手,也完全沒有做到頂峰,更何況普通玩家。

  李青山知道,如果在短時間內成為高手,各種方面都做到最好,那幾乎是不可能的,單是找人這一項功夫,沒有足夠的時間練習,那就成不了大哥。

  世界冠軍OMG成員,世界殺人王小獅子曾經說過,變強沒有什麽捷徑,只需要勤加練習,但凡世界頂尖選手,沒有一個四千小時以下的!

  所以李青山想玩好這遊戲,必須要有計劃。

  曾經的CF的民間狙神,也就是瞬狙鼻祖佩恩說過一句話,給他一個槍械的原理加上三個月的苦練,他就能把這槍械練到頂峰!

  這是何等的自信?怕是也是許多年的FPS經驗造成的。

  吃雞這個遊戲和其他FPS遊戲不一樣,這個遊戲的容錯率實在太高,從而造成你犯失誤的可能性也很大,可是一次失誤就是致命。

  除了找人,FPP還有拉槍預瞄提前亮各種難題,這都是需要不斷苦練克服的。

  無論是什麽遊戲,操作是最根本的前提,而一個FPS遊戲,或許是各個方面都完善才能厲害,但是最主要的還是槍法!

  或許大家都經常聽到這樣一個問題,到底是槍法重要還是意識重要?

  或許大家的回答都不太一樣,但總歸是各有各的理由,可是李青山相信一點,那就是槍法是絕對的重要!

  確實,意識強大可以彌補很多,但是槍法才是一切的根本前提,如果你意識再好繞到別人背身,打了九十九血,卻被人反身爆頭秒殺,這就是槍法的重要性!或許你會說這是運氣,可是第二回,第三回呢,這真的是運氣,真的是自己槍水呢?

  為何不承認別人槍剛呢?

  矮就要認,挨打就要承認!槍菜就要練!

  但凡那些大哥也好職業選手也好,擊殺敵人的槍法都是很平常的,你們可以看看shroud的視頻,他殺人的槍法,沒有說特別虛幻,幾乎就是很平常,準!拉槍!鎖人!爆頭!

  簡單的很!

  可這一切說起來很簡單,但做起來的確很難,至今沒有誰能和大魔王一樣流暢。

  無論如何,電子競技菜就是原罪!

  李青山不想背負這種罪惡,他想要帶著榮耀前行,所以隻有苦練。
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