似乎網絡遊戲誕生了多久,打金工作室就誕生了多久。
但是,《地球遊戲——生命模擬器》與別的遊戲不同,這款遊戲並非是面向玩家出售道具或者虛擬貨幣收回成本獲取利潤,而是直接將遊戲裡的角色“出售”給遊戲的製作方,就能獲得豐厚的利潤。
這樣的資金回收效率更高,各個沉寂許久的工作室們,也相繼解除了潛水狀態,開始繼續工作。
常成就是打金工作室的一員。
他與普通的底層的搬磚員工並不相同,他的工作不是每天在遊戲裡進行繁複、機械的操作。
他是工作室裡的技術工種,以往在其它遊戲裡搬磚工人的搬磚路線,都是他研究出來的。
不過,雖然他有著悠久的網絡遊戲研究歷史,但是現在他卻遇到了一個問題,就是《地球遊戲——生命模擬器》與以往的遊戲都一樣。
只要有欲望,就有弱點,每個人都有每個人的弱點,網絡遊戲也是一樣。
絕大多數網絡遊戲,需求的都是金錢。
他們想從玩家手裡套取充值,那麽他們的系統一定也有為了吸引玩家充值而留下的“陷阱”。
不過,這對於普通玩家來說是“陷阱”,但是對於工作室來說卻是“破綻”。
只不過,近些年魔高一尺道高一丈。
想要像以前一樣薅羊毛,也不是一件容易的事情了。
而常成面對眼前的這款《地球遊戲——生命模擬器》,幾乎沒有下手的地方。
不過,他與普通人不同,遇到困難他不會放棄。
當他看到那個獎勵頗豐的“巨大生命”的時候,他就打算真的建造這樣一個巨大生命來套取獎金。
不過……
如果按照其他人所進行的迭代進化的辦法,想要得到那樣巨大的生命體,實在是太困難了。
於是……
常成思考了兩天,終於想到了一個新的路子。就是……無視基因方面的編程,直接用不同的微小生命,拚接出一個巨大生命。
就像是弗蘭肯斯坦那樣的縫合怪一樣。
或許,對於其它玩家來說,這樣大規模協作是一件比較困難的事情,但是對於常成來說,卻並非如此,因為他的手下有那麽多板磚工人。
於是,他們就把手頭技術所有的生命都縫合在了一起。
簡單,粗暴。
但是……
本就抱著試試看的常成卻沒有想到,他們操控的生命真的發生了異變。
他猜測是程序實際上有BUG,自己剛剛進行的操作,很有可能讓數據溢出了,從而產生了變化。
但實際上,確實不同生命的DNA和RNA有很大概率能夠相互影響,並且改變自己的表達。
就像是現實世界裡的人類基因,其實也融合了如多原始生命的基因片段。
對於生命來說,拿來主義或者說抄襲並沒有什麽,畢竟基因片段可沒有著作權聲明之類的。
只要有用,對於生命來說就可以用。
而常成這種融合了數十種不同DNA和RNA的行為,雖然是胡來,但是卻產生了奇妙的變化。()