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《科技惡霸》第96章節 想法很完美,現實打你臉
  有喜就有悲,另人興奮與期盼的同時,也有這麽一夥人臉色頗為惆悵。

  “愛華德,難道我就這看著嗎?拒絕了一家,我就不信還能將我們一起拒絕。”

  查理很不服氣,一家從沒怎麽聽過的公司居然毫不猶豫了拒絕了他們拋出的橄欖枝。

  難道這家什麽天幻科技不知道我們所代表的是半個世界的遊戲市場?

  “查理,那有如何,比資本或許他們還差了遠,但是比起技術我們就差遠了,而且這裡是華國不是我們的地盤。”愛華德嘴裡雖然這麽說,心裡也一樣的不服氣。

  他也想不通怎麽會有公司拒絕100億美元,如此龐大的資金入駐。

  100億美元啊,換做在第三世界都可以左右幾個國家的命運,更何況有了這麽資金研發的速度不是會更快些麽。

  “那我們該怎麽辦?”一旁的奧蘭多也忍不住的出聲道。

  誰都能看出一旦VR操作平台的出現會給遊戲市場來帶什麽樣的改變,雖說現在的售價一般人是購買不起的,但是就和曾經的手機一樣。

  從最初的老式磚頭機到如今滿大街的智能手機,功能越來越強不說,價格約直線的下落。

  這就是摩爾定律,只要發明出了技術,隨著時間推移勢必會成倍的降低成本,到時候的情況他們不敢想象,傳統的遊戲市場會遭受怎麽樣的衝擊。

  所以這一次他們是真心帶著誠意來的,就是為了能夠提前一步加入,而不會被淘汰。

  而且奧蘭多還有另一個身份,他是帶著軍方給出的任務來的。

  “既然股份不指望,那麽我們就爭取合作,不管用說服也好還是威脅也好,一定要讓他們在米國辦工廠,到時候什麽技術我們拿不到?”

  愛華德並不是什麽心善的人,要不是這家公司是在華國,只要換做華國以外的任何國家,他都有信心將技術弄到手。

  這是資本的力量,也是他的底氣。

  ……

  而此時的古天感覺自己撿到寶了。

  外行看熱鬧,內行看門道,雖然古天對編程不是太了解,但是礙不住他有一顆強大的腦袋。

  Visual Basic語言、Visual C++語言等這些都是計算機編程中的高級語言。

  而機器語言是用二進製代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的集合。

  每個指令都是由0和1組成的序列。機器語言直接面向計算機,雖然能被計算機直接執行、且運行速度快。

  但指令不直觀,不好理解,編程比較困難,容易出錯,編寫的程序也沒有移植性,只能在某個固定型號的機器上使用。

  機器語言對編程人員的要求也比較高,要求程序設計人員必須熟悉計算機的結構,因此,目前很少直接使用機器語言編程。

  但是藍溪不同,在絕大部分都在使用高級語言的時候,他依舊會使用大量的機器語言。

  古天在一旁連續關注半個月,也不得不承認天賦的力量。

  就是這些讓人看著就很0和1兩個數字,在藍溪的手上就好像真的能夠與計算機溝通一樣。

  “怎麽樣,看明白了嗎?”遇到這樣的機會,古天肯定不放過的,私底下沒少讓自己公司的技術人員來學習。

  “老板,雖然機器語言咱都會,但是像藍溪大神一樣去做的,我們就……”孔良沒將話全部說完,而是無奈的攤了攤手。

  同類才是最懂得同類的,在他們的心中,藍溪就是一台人工智能,對他們而言讓人眼花繚亂的機器語言,就像是藍溪的“母語”一樣,不用學就會。

  “沒關系,能學多少學多少,反正完成這個工程也不是一天兩天能做完的。”古天也沒強求自己的員工必須學會,這也不現實,只能說盡量提升自己的技術。

  而他現在也算是明白了姚光為什麽會對藍溪信心這麽足,而且還如此的放縱。

  遇到這樣的寶貝,是他他也會供起來。

  古天不免的起了挖人的小心思,不過現在還不行,現在挖走藍溪的時機不對。但直接挖不行,打點基礎還是可以的。

  想小心思暫時的藏了起來,古天也該做他該做的事了。

  想要將VR與個人漫步機結合,和他原本分析的一樣是一個龐大的工程。

  而且既然要做,肯定是朝著最完滿的方向定製的目標,如果只是想要達到簡單的操控,以目前現有的技術已經可以了。

  畢竟VR不是剛興起時的概念產物,全世界不少的科技公司都在研究著。

  而古天定製的目標是要求完美。

  那就勢必牽扯到一點,機械的反饋。

  比方說在現實中,手握著的武器攻擊到物體時肯定會有阻力,或者震蕩。

  而他想要做的就是在玩遊戲時,也會有同樣感覺的反饋到操作者的身上。

  這就需要增加大量的配套設施。

  他能想到的解決方案就是微電流刺激,利用外戴的設備通過遊戲場景中出現的動作在現實中實現。

  想的很簡單,但是難度非常的大,程序方面他是沒轍,不過在實體上的技術他已經有了明確的方向。

  力的作用是相互的,但其中還有承受力這一因素,就像是左手握拳擊打右手的手掌,你會感覺到右手疼,而握拳的左手沒什麽感覺。

  這和手掌的承受力,以及受力面積等原因造成。

  但不管是什麽樣的原因,感受到疼或者觸覺,是人體反映各種傷害性刺激的表現。

  與神經的傳導密切相關,其產生過程包括:周圍感受器感受,沿周圍神經傳導,並在中樞神經系統傳導,最終大腦作出反應的全過程。

  而這個過程中的任何一個環節出現問題,都會導致痛覺減弱或者消

  所以相同的力對有的人沒什麽感覺,有的人就覺得很疼,更有些天生或者後天因素導致感受不到痛覺。

  但不管原因如何,由外部因素產生的痛覺,首先都是通過皮膚來傳遞的。

  而古天在系統的兌換庫中找打了一項技術能夠解決這個問題。

  名稱很奇怪,模仿者的皮膚。

  主要材質為矽膠,在這其內嵌大量的微電子零件,就像是塗抹了一層人造的細胞,在收到指令後施放出一定量的為電流,通過調節電流量的大小而刺激穿戴者達到模仿受傷或力的效果。

  其中主要涉及到的是微電子製造工藝。

  但即使知道如何製造分子晶體管和分子導線, 但把這些元件組裝成一個可以運轉的邏輯結構仍是一個棘手的難題。

  首先必須構建納米尺度的量子勢阱。

  為此,必須製造出很小很小的類似層狀蛋糕的固體結構,其中不同層是由不同勢能的不同半導體制成。

  這些層狀結構稱為“半導體異質結“。

  並且要可靠地在納米尺度上製造出半導體異質結,而在納米尺度上把矽化合物製造成半導體異質結這才是最難點。

  目前某國的實驗室利用微型掃描隧道顯微鏡或微型原子力顯微鏡陣列進行的並行納米組裝納米器件已經成功製造出了微電子。

  但是裡面有個致命的缺陷,一次只能組裝一個納米結構。

  而模仿者的皮膚中所需要的微電子排列數量是以億為計算單位。

  如果實現機械化組裝不僅是目前難以突破的壁壘,也同樣是古天最痛疼的地方。

  更別說還有另一個難點,互連問題。

  光是有了納米電子元件不行,如果互相之間的信息無法傳輸,一樣是一件無用品。

  因為計算元件之間、計算元件與外部環境之間需要有大量的連接。

  就大多數常規計算機設計的微型化而言,由於電線之間要相互隔開以避免過熱和干擾或“串線“,這樣就有一些幾何學上的考慮和限制,因此連接的數量不可能無限制地增加。

  說一萬到一千,科技的限制不是在理論,也不是在技術,而是在材料上。

  想通了這些,古天無奈的推開了椅子,雙手重重拍擊了下辦公桌,“難啊。”
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