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《Fate夢幻旅程》第34章 轉移視線
  鈴木友紀說出對方真名的同時,夢境變得支離破碎,等待一切恢復,無法再尋找到老人的身影。夢境被外力強行中止了,暴露真名的劣化從者弗洛伊德失去了他得以自如穿梭的夢之域。

  現實中,據點內外的翅刃蟲群加快了巡邏速度,特別行動隊的士兵跟尋翅刃蟲的軌跡,對據點內外展開了地毯式搜捕。很快就有翅刃蟲發現了異常跡象,信息第一時間傳到此刻剛回到據點的瑪奇裡。

  他在回到據點後,立刻被埃德曼中校帶到了陷入睡眠的鈴木友紀床邊。了解情況後,兩人一同展開對闖入者的搜捕。瑪奇裡以自己有辦法治療為由讓其他人都暫時離開鈴木友紀的房間。

  古斯塔夫起先不情願,涉及他人魔術的神秘原則,她只能照做。如果可以,她完全不想離開這些所謂的盟友。

  在古斯塔夫等人離開後,一直守衛在瑪奇裡身邊的Berserker才有動作,她翻開鈴木友紀的眼瞼,確認了大致狀況。

  “怎麽樣?他遇到什麽麻煩了?”瑪奇裡身為操控蟲子的魔術師,根本不會正常醫療相關的魔術,他治療全靠植入蟲子。

  “他不需要治療,身體健康,但有人潛入了他的夢境,必須立刻切除分割。我不能確定那人帶著善意或惡意。”Berserker用手比劃了一下切除動作。

  “你要怎麽做?把他腦袋切下來?”瑪奇裡認真操控的蟲群很快就找到了闖入者的蹤跡,對方極其隱蔽,但依舊留下了痕跡。推測仍在據點邊緣位置。

  Berserker不等禦主追問便伸手指向了鈴木友紀太陽穴,就像她昨晚對待Archer古斯塔夫一樣,細不可見的魔力之刺快速穿透皮膚及血肉。

  昨晚她打斷古斯塔夫的意識,並非靠手刀打擊後腦,那只是動作上的掩飾,實則是在出手的同時彈出魔力之刺刺入肌膚,便於她的能力作用到目標身上。整暈沒防備的從者工序相對簡單,但中止夢境就相對麻煩一些,精細要求也更高。

  搗鼓了半分鍾時間,Berserker收手後退兩步,依靠禦主提供的各色魔術禮裝,她同古斯塔夫一樣拋棄了傳統的手術刀和針線。身為從者使用魔術禮裝耗費一點點魔力就跟呼吸般輕松自如。

  瑪奇裡仔細看向鈴木友紀的太陽穴附近,甚至看不到任何針眼痕跡。

  “這樣就好了嗎?”對於自己從者的技藝,瑪奇裡完全不懂原理,或者說他的從者所用技藝,換成其他人使用極大概率會導致患者殘疾或死亡。

  “Master,你應該全力尋找闖入的襲擊者,而後由我來消滅他,根治麻煩。”Berserker的思維邏輯依舊古怪,她部分時候像是在自言自語或者與瑪奇裡的交談處於有偏差的頻道。

  “……找到他了,他正在試圖逃跑。”

  “方位?”

  “北面,臨近蓄水池的位置。希望他沒在裡面投毒。”瑪奇裡讓更多翅刃蟲包圍向那個方向,而在他說話的同時,Berserker急速衝出房門,粗暴地開門方式,使得原本就不牢靠的門栓拉斷了一根,整扇木門呼咯一聲拍在牆壁上,裂縫隨之出現在上面。

  門外等待的古斯塔夫等人只看到一陣灰色的“風”從樓道護欄上一躍而下,並快速朝著北面遠去。他們轉頭只看到了房內站著無可奈何表情的瑪奇裡。

  “沒嚇到幾位吧?我的從者Berserker狂化程度太深了,

她很容易失控或不分輕重。”  鈴木友紀也有了蘇醒的跡象,但被連續施加心理暗示及強製如夢的副作用依舊存在,他這下真的需要睡一會回復精神了。

  據點邊緣,Assassin衝田總司快速接近蟲群指引的方位,迅疾如風的一刀劈砍打中了隱形的某個劣化從者。

  老人弗洛伊德被迫顯露身形,他在剛才借用手裡的紳士拐杖擋下了衝田總司的劈砍,但那根拐杖上增添了一道不淺的缺口。

  “有話好商量,一上來就欺負我一個老年人,像什麽樣子?來自日本的女劍士,貴國的禮節就這般粗俗嗎?”老人想到自己直面一個真正的從者,實則心裡非常驚慌,但他施加心理暗示和誘導的動作也很快,手中的拐杖輕輕一敲地面,他的言語感染力頓時提升了一個層級。

  衝田總司考慮片刻,再次向著老人揮砍過去,她自認遵從命令的劍,無需在戰場上在乎禮節和能不能對老人動手之類的問題。禦主並沒有特別要求,因此誅殺羸弱的敵人,換取提升禦主名望的機會。衝田總司的思考邏輯沒有被對方歪曲,對方的言語誘導隻換來了衝田總司1秒左右的重新思考時間。

  老人像是預判到了衝田總司的第一劍,他以手中的拐杖再次格擋,但更加迅捷的第二劍、第三劍,老人即便能預判也來不及格擋,慌亂應對間,衝田總司輕松打飛了老人手裡的拐杖,重擺架勢的第四劍直取老人的心臟,衝田總司出劍的同時拉近距離,卻發覺眼前的老人化為了渾濁的無形之物,她撞在毫無實感的渾濁氣團上,遲疑地觀察氣團消散。

  “假人?還是幻象?”衝田總司再次出現明顯的思考過程,這次她花費了足足4秒鍾時間,才轉看向老人被打飛的拐杖,神奇的一幕出現了,不遠處拐杖以飛快的速度漂浮著往外逃竄。

  一瞬間拉近相距的數十米距離,衝田總司對著漂浮移動的拐杖橫向劈砍,但這次她感覺手感不對勁,重新看向劈砍的方向,自己將一棵據點外的松樹攔腰斬斷了,留下一個嶄新的木樁,樹乾順勢倒向了一側,濺起些許松葉,一枚松果甚至恰好滾落到她腳邊。

  “這是什麽招數?”抬腿踩碎松果,Assassin衝田總司改換穩妥的方式,原地氣息遮斷,隱去自己的身形,她背靠木樁,環顧周圍,附近能看到包圍過來的翅刃蟲群,但看不到剛才的老人或移動的拐杖。

  與此同時,急速跑出據點的Berserker也來到了衝田總司和老人交戰的位置。

  “回來吧,應該是跑遠了。”

  瑪奇裡的翅刃蟲差著再次分散開來,他的聲音通過令咒的聯系傳到了Berserker身上。但他的主意並未被自己的從者采納,自他召喚Berserker後,後者很少有聽從建議的時候,為此已經在進入斯大林格勒前,他不惜花費一道令咒。

  Berserker無視了禦主的建議,停步在原地,她相信對方並未真正逃遠,等待著對方露出破綻的時刻。

  隱身狀態的衝田總司觀察著蟲匯後分散變化,她緊盯著幾隻反方向飛行的翅刃蟲,毫不留情地出手將這幾隻反向飛行的翅刃蟲一並斬碎,可依舊一無所獲。

  真真假假的狀況令衝田總司升起了厭煩感,弱不禁風的老人在她看來只要砍中一劍,就能結果其性命,可一再被戲耍和回避交戰,饒是自認武器的她,也產生了負面情緒。

  她恍惚間感覺自己聽到了極遠處傳來的呼聲,不像是人的聲音,但衝田總司隱約聽出了含義,熱衷於戰鬥的一方獲得饋贈,逃避戰鬥的怯弱者將受到懲罰……

  還未嘗試繼續理解,衝田總司感覺自己雙眼微微發熱,她的視角頓時變為了全景360度,一切的假象在她眼裡都消失,她驚訝地發覺自己身後正站著動作怪異的老人,原本她看到的木樁根本不存在,連倒下的樹木同樣只是拐杖而已。

  對方正伸出雙手,在她背後默念咒語。

  老人感覺到了無形之手卡住了自己的喉嚨,他的操控咒術被強行中止。意識到不妙,他連忙後退,但依舊被衝田總司緩慢刺來的太刀劃傷了胸口。刀傷很淺,對於老人並無影響。

  轉身的動作同樣緩慢,衝田總司感覺自己現在像是陷入泥沼中,身體接受想法隔著層層阻礙,換成與劍士的一對一交鋒,以她現在的速度,早就被砍下首級了。

  另一邊,Berserker注意到衝田總司的怪異動作,連忙向著那個方向跑去。她嗅到了鮮血的味道,對準空無一物的方位,Berserker停步揮出一拳。老人樣貌的劣化從者應聲暴露,被Berserker的拳頭打倒在地。

  “別打了!我這把老骨頭可經不起折騰,我們有話可以好好說。比如你現在確定打中了你想打的人嗎?喪失理性的從者,胡亂出拳打中盟友可不好了。”老人暫時還能無視受到咒術影響的衝田總司,但近在眼前,舉著拳頭的Berserker十分危險,他打算先誤導干擾,給自己爭取逃跑的機會。一對一已經冒著很大風險,靠著初戰的優勢,他自知繼續停留,就別想再回去了。

  同樣力度的一拳砸在了老人左臉頰上,將老人撂倒,順帶中斷了其帶有額外效果的煩人言語。

  一腳踩住老人的膝蓋,Berserker完全不理睬老人的求饒或誤導,她全程沒聽老人嘰嘰咕咕在說些什麽,包括一旁衝田總司氣憤的咒罵聲。她的“世界”裡只有她一人,以她認為正確的方式消滅一切她認為的肮髒之物,例如現在被她抓到的來犯敵人,為防再出現禦主受害的情況,必須立刻解除其行動能力並無害化處理。

  “時間已到,可別讓我抓到你們做夢的時候。”老人弗洛伊德忍著疼痛,在Berserker揮下拳頭前,真正如煙塵般消散了。
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