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《文娛的黑科技》第五十八章 雷電
  “明明說好打三把,三把之後又三把,這都快一天了啊大哥。”

  電腦屏幕上的小飛機變成了一團橘黃色的煙火,莫得感情的倒計時不停的跳動著。

  “再一把再一把,這次肯定過關。”

  李東強的聲音從耳麥中傳出,兩人已經聯機玩了快一天的《雷電》了。

  “不行了,好累,你自己玩吧。”

  徐余生無情的點掉了窗口右上的紅叉,光速退出曙光群聊。

  這是一個只有四個人的群,不過謝盈旅遊去了,羅唯整日潛水,實際上也只有徐余生和李東強在群裡怎呼。

  結合了電腦版《雷電2》和手遊《雷霆戰機》的特點,徐余生花了五天時間碼出了《雷電》。

  製作難度不大,整個主體都使用了《雷電2》的版本,只不過是給飛機添加了血量能量護盾,以及增加了好友聯機和排行榜功能。

  做完遊戲當然要和好朋友一起分享啊,於是徐余生就把《雷電》的測試版放到了曙光群裡。

  結果徐余生就被李東強拉著開飛機拯救了一整天的世界——當然,拯救世界以失敗告終,外星人入侵了地球,戰狼死了,啊呸,飛機炸了。

  休息一會還要重新調整一下具體的數據,測試版的《雷電》有點難了,以徐余生的手速都打不過最終戰,基本上能打過的人也寥寥無幾了。

  徐余生絕對不會承認自己沒有打遊戲的天賦的,拖李東強後腿這種事情是不可能承認的。

  徐余生打算給《雷電》加一個難度選擇,就分普通,噩夢和地獄好了。

  當前版本的難度比噩夢略高一些,卻比地獄要低一些,徐余生打算再調試調試。

  普通難度沒什麽好說的,彈幕少,攻擊強度低,主要是用來娛樂的,噩夢難度就帶有挑戰性了,滿配能量盾也只能抵消一次boss攻擊,小飛機本事更是脆弱不堪,挨三發小怪攻擊就炸。

  至於地獄難度,完全就是徐余生的惡趣味了,雖然徐余生打遊戲水平不怎麽樣,但卻特別喜歡挑戰高難度,就算是被虐的死去活來,也樂此不疲。

  地獄難度滿屏都是流彈,連盾帶血條都只能抵擋小怪的三次攻擊,只有真真的微操大神才有過關的可能。

  修改完難度之後,徐余生也沒有心情再做任何事情了,畢竟明天又要去學校上學了,也不知道會不會受到明星般的待遇。

  《大寧狂想曲》的視頻在余晴的操作下,火了整個一個假期,直到近日熱度才逐漸消退。

  在余晴和張明山的運營下,不但徐余生的微博粉絲數量突破了三百萬,曙光微博也算是真正的站穩了腳跟,有了和海浪微博一戰之力。

  隨著曙光微博的崛起,海浪微博的先天優勢正在逐漸失去,徐余生早早確定以內容製勝的策略成功的留住了大多數的微博用戶。

  雖然海浪信息公司刻意在自己的門戶網站上屏蔽了曙光微博,同時也全力製作內容,但卻效果不大,反而因為門戶網站屏蔽曙光微博而損失了不少用戶。

  徐余生對海浪微博和曙光微博的對決不太上心,因為實在不懂怎麽跟奸商鬥智鬥勇,而且因為沒有智能手機,不能隨時隨地上傳照片和視頻來分享心情,曙光微博也很難展開拳腳。

  相比之下,徐余生更在意訂購的影印設備什麽時候到,當了幾天的網紅,大把粉絲值的收入讓徐余生成功換到了一套比較落後的智能手機技術。

  如今萬事俱備,

只欠設備。  迷迷糊糊的一覺睡到天亮,和顧惜兩人一起騎著自行車到了學校,一路上太平無事,沒有人認出徐余生就是那天舞台上的無雙君子。

  剛走進教室,李東強就勾住了徐余生的脖子,“哎,你知道我昨天晚上夢到了什麽麽?”

  徐余生艱難的把腦袋從李東強的胳膊裡掙脫出來,“我怎麽會知道。”

  “我開著雷電戰機拯救了世界!”李東強興奮的說,“嗖嗖嗖,什麽外星人大戰艦統統不是我對手。”

  “呵呵。”徐余生露出一個鼓勵的笑容,“加油,少年,保護地球的重任就交給你了。”

  回到座位上,羅唯已經把徐余生的作業和那個拚裝版MP3放在了課桌上。

  徐余生感恩戴德的把作業和MP3收好,“好人,你乾脆把我今後的作業都包了吧?”

  羅唯憤憤不平的瞪了徐余生一眼,“讓我替你寫作業,你好和李東強玩遊戲麽?做夢!”

  “怎麽能說是玩遊戲呢,我們這是測試!測試懂麽,測試的事怎麽能說是玩呢。”徐余生軟弱無力的解釋道。

  “是說雷電麽?我昨天玩了一下,好難哦——晚上回去你帶我玩啊。”謝盈的腦袋從後排伸了過來。

  “沒問題!”

  愛玩遊戲的蘿莉要好好珍惜, 徐余生飛快的答應下來。

  一道冰冷的目光刺痛了徐余生的脖子,徐余生縮了縮脖子,有些僵硬的說:“不,不是的,我是說測試,對,測試,這個遊戲還有許多不足,必須經過更多的測試才行,你也一起來麽?”

  羅唯對徐余生的邀請無動於衷,“免了,我還要替某人寫作業,可沒功夫玩遊戲。”

  徐余生的臉上一點遺憾的表情都沒有:“那真是太遺憾了。”

  因為晚上美美的睡了一覺,上課時徐余生沒有再呼呼大睡,他在筆記本上奮筆疾書,將印象中經典的紅白機遊戲一個個羅列了出來。

  魂鬥羅,坦克大戰,超級馬裡奧兄弟……這些都是小遊戲,甚至都發揮不出GBA的性能。

  在有完整的研發資料情況下,不需要多少時間就能完成。

  不過徐余生依舊不打算自己製作,特意把這些遊戲一個個羅列出來,就是為了寫成策劃書,交給正在籌建的遊戲研發公司。

  以平行世界的遊戲研發能力來說,直接上手接近psp遊戲門檻的《古惑仔》還是太困難了一些,用幾個小遊戲來練手,那是最適合不過了。

  至於他們能不能還原到前世的程度,那就不在徐余生的考慮范圍中了,橫豎只是用來充實GBA遊戲庫,讓GBA能夠安然度過前期缺少遊戲的尷尬期的。

  當然,對於管道工這種世界級的遊戲,徐余生還是稍微用了點心的,起碼在策劃書中把人設都提前畫了出來,而不是寥寥幾個文字描述了一下角色的特征。
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