果然,期待這種東西,只有在面對自己屆不到的情況下才會產生的。
要是有個人問風銘屆不到的東西到底是什麽的話,以前風銘肯定是懶得回答的,畢竟風銘可是什麽事情都做過了,小到網絡互噴然後順著網線打人,大到讓阿爾特菲斯幻化出一個怪物去假裝毀滅世界,然後化身正義的假面騎士去演出一場箱庭戲劇,嗯,或許這其實也不過是小打小鬧罷了..比起後面一些相當糟糕的事情而言。而現在的話..嗯,大概就是抽獎了吧,畢竟氪了八萬都屆不到的東西,現在還有了保底的情況下,期待自然也就出現了。
這樣的情況當然是屆的到了!
“雖然有保底的BUFF,不過果然還是沒有什麽好期待的啊..”
打開了抽獎頁面,無視了現在的UP裝備,風銘一眼看向了皮膚專區。買是不可能買的,這輩子都不可能買了。既然當初立下了如果不是絕對必要那麽就絕對不會求阿爾特菲斯的誓言,那麽風銘自然是不可能去打破的。找運營商直接拿成品什麽的風銘也就想想就好了,能夠在瘋狂一翻之後下定決心讓世界恢復原樣的人自然不會為了小小的皮膚就打破自己的誓言。大不了存錢然後買咯。
隨著抽獎界面出現,金色的光芒開始環繞,一件件道具從風銘的眼前跳過。
“衣服..衣服..衣服..怎麽還是衣服..12.7口徑的特殊狙擊彈?子彈不錯,我沒槍啊,12.7MM的槍..反器材啊。”看著從自己面前跳過的道具,風銘感覺自己大概率要吃保底了,算了,這種事情還是不要計較比較好,畢竟這個破遊戲可是沒有保底的,如果不是阿爾特菲斯的憐憫的話自己怕是連保底都沒得吃。
“嗯..莫辛納甘?還行吧,正好派的上用場。手套?”
突然,一片金光閃過,風銘看著一個黑色露出五指的皮質手套從自己面前閃過,好像是手套的皮膚,不過自己完全沒有相關的記憶。這個遊戲,大部分皮膚都是出自各種電影,電視劇,漫畫,遊戲,小說,動畫中的道具,賦予相關的外形然後在賦予相關的能力,不過這種能力要麽是沒啥殺傷力和作用,要麽就是一個副本只能使用一次。
就如同風銘的莫辛納甘皮膚一般,取材是來自現實世界蘇芬戰爭時期的芬蘭狙擊手,被稱之為白色死神的西蒙·海耶,風銘的莫辛納甘皮膚名稱就是白色死神,使用技能的限制是只能使用鐵瞄具,機瞄的時候,目標與風銘之間沒有任何無法被子彈穿透的物體阻擋的時候觸發,開槍必定命中目標,並且直接削弱對方當前血量一半的血量。但是對上位種族以上無效。
但是現在抽到的那隻黑色的手套風銘就有些不認識了,算了,這個遊戲風銘不認識的道具多了去了,雖然遊戲是風銘設計的,可是後來在補全了阿爾特菲斯的人設之後,這個遊戲就變成了阿爾特菲斯的公司設定出來的了,公司裡面的很多職員每天都在給遊戲做出補全。風銘不知道也是很正常的。
“嗯,還有??看起來不是吃保底,運氣不錯。我也總算臉白了一次了。”
當手套一閃而過之後,一個白色的面具之後又是一個金光,是一把長刀,好像是太刀,可是刀刃是直的,應該是直刀,風銘對這些本身沒有怎麽研究過,不過它是金色的皮膚就說明這東西肯定有它的價值。
十連完成。剛剛因為完成了副本得到的200金額之後變成的1000金額瞬間歸零了。
“我看看啊...6件沒啥用的衣服,一把莫辛納甘M91-30步槍,15發12.7mm口徑的特殊子彈,一隻左手的黑色手套皮膚,一把直刀的皮膚。雙黃,運氣不錯,總比十連全是衣服好。”
隨手將剛剛抽到的步槍和子彈扔進了倉庫中,隨後打開了拍賣行,查看了一下剛剛抽到的衣服之後就將衣服全部賣了出去,這一次的收獲只有不到200金額,畢竟不是什麽衣服都和風銘身上的這件被稱之為殺人鬼夜行的衣服一樣是一件又出名又帥的衣服。而且這件衣服經過神稚的表演,風銘還知道了可以裝備上特定的皮膚變成卡面來打,賣得這麽貴也是理所當然的。
看著兩個閃著金色光芒的皮膚,風銘將其拿了起來。
【皮膚:禦物-手套】
【介紹:這只是一隻黑色的露指手套,既不適合作案也不適合格鬥,但是帶上它你就有了不管和誰都能五五開的資本~獲得技能,禦物】
【禦物:開始支付1D5魔力值並且之後每分鍾支付1魔力值,控制任何重量不高於(六版規則意志/七版規則意志除5)千克的非生物,與自身距離不超過(六版規則意志/七版規則意志除5)X10米距離內行動。】
看著手套的皮膚介紹,風銘覺得自己好像也快要脫離普通調查員的行列了...所以,你為什麽就不是個變身腰帶呢??
這個技能風銘到是看懂了,也就是在一開始支付1D5的魔力值,隨後持續使用技能的每分鍾都支付1魔力值,以風銘的人物卡的意志屬性來解釋,風銘的人物卡,風聲的意志屬性是14點,那麽風銘使用技能之後,就能夠控制重量不超過14千克的物體在周身140米的距離內行動。
然後,這個技能不會扣除san值,隻消耗魔力值,不會對目擊的人進行SC判定,這麽一看,是不是很超模?除了不能控制生物以外,躲在暗中控制東西砸人什麽的,下黑手什麽的不要太簡單,唯一的缺點就是COC中魔力恢復的太慢了。
值得一提的是,這個遊戲中抽到的皮膚,適用於任何模式,也就是說這個皮膚,不僅僅是COC團能用,而是任何團都能用。
“剛好神稚送了我一隻手套..那麽,這個呢?”
【被動技能】
什麽鬼!?不是皮膚???居然是被動技能???
在這個遊戲中,遊戲人物死亡之後,所有東西掉落,所有人物關系解除,除非是和帳號綁定的,例如陣營之類的東西不會消失以外,人物卡身上攜帶的所有東西全部掉落。
但是,有例外,第一個就是皮膚,皮膚和帳號是綁定的,可以交易,死亡隻掉落對應的武器不掉落皮膚。第二是成就,成就和帳號綁定,不可交易,不可掉落。第三個,就是這個被動技能。被動技能不可掉落,不可交易。其中以成就最難獲得,只能通過遊戲內容獲取。
而皮膚只能通過交易和抽獎獲取。被動技能則是可以通過抽獎或許,成就獎勵,以及陣營NPC兌換。只有加入陣營的玩家才能夠得到,也只有加入陣營的玩家才能夠從抽獎中抽到,可以說是陣營玩家的專屬。不過大部分被動技能都很一般,比如說提升回魔速度啊,將受到的傷害進行自愈之類的。
【被動技能:彈刀】
【介紹:當你使用單手劍一類的武器在敵人攻擊命中你的一瞬間進行防禦即可將攻擊彈開,並且攻擊造成的震動和衝擊力將不會反饋於你。不會受到傷害,對任何種類的攻擊,包括不可視的精神衝擊皆有效。PS:雖然你被劍聖摁在地上摩擦的樣子很狼狽,可是你打鐵的樣子真的很靚仔~】
阿爾特菲斯!!!又在看我打遊戲了對吧!!!