隨著眩暈感漸漸的褪去,風銘發現自己出現在了一個破舊的小出租屋中,他站起身向著外面看去,一眼就看見了那地標一樣的埃菲爾鐵塔,不過埃菲爾鐵塔距離這裡很遠。
環視了一下自己的房間,雖然房間很小,不過麻雀雖小,五髒俱全,該有的東西都有,一旁還有一個錢罐子。風銘走到了錢罐子的旁邊,沒有紙鈔,所以也就沒有必要準備錢包了,用錢罐子到是個不錯的選擇,不過錢罐子裡面的這些德國發行的貨幣現在好像已經不怎麽值錢了。
將錢罐中的錢幣全部倒了出來,風銘發現大部分的錢幣都是鋅製作出來的,隻有少量的銀馬克,大部分都是鋅製作的50芬尼硬幣,將所有的銀幣全部計算了一遍之後,風銘現在的資產大概隻有17馬克50芬尼,而且大部分都是50芬尼的硬幣,可以,這很符合風銘現在的身份――從遙遠的東方流浪致此的倒霉蛋。當然,這個隻是表面設定上的身份,用KP所訴說的身份,就是因為時空亂流而被從2018年送回來的剛剛調職的特警,還帶著自己訓練的時候用的M870霰彈槍以及14發子彈,衣服以及匕首。
至於為什麽華夏的特警訓練時用的是實彈的霰彈槍而且還是M870霰彈槍這件事就不要追究了,雖然這的確是不可能的事情但是不要忘記,這是遊戲,所以他就是這樣。用一個人的話語來說就是在虛擬的世界中尋找真實感的人一定是腦子有問題。
“所有調查員並不是在一起的麽?”
合作劇本的共鬥模式,調查員們居然不是在一起出生的,這就有點奇怪了。風銘還是第一次遇到這樣的劇本。
【因為調查員的身份都不同,所以每一位調查員的出生地點都不相同。從劇本上來說,諸位調查員並不認識,也因此請在遊戲開始之後注意到這一點,不然超遊將會降低遊戲評價以及獎勵。】
“那我可以詢問一下其他調查員的身份麽?”
雖然調查員在遊戲中可以通過好友頻道無視距離,無視規矩自由的對話,可是現在大家連見面都還沒有見面,沒有加好友,自然也就不存在什麽好友頻道了,隻有當大家全部都相遇了一次之後最少也是互換聯系方式之後才能夠這麽做,要是現代的劇本還好,隻要換手機號就行了,可是現在是1944年,年代限制下,除了電台以外,離開遠了的調查員是沒有辦法互相通訊的。
哪怕風銘身上有手機..
風銘看著手中的安卓手機,也不知道應該怎麽吐槽了,為什麽特警在訓練的時候還帶著手機啊?
這個手機在這個年代根本就沒有什麽用,沒有訊號基站,也沒有充電的東西,不過這個年代持槍證好像也沒有什麽用,在戰亂時期,基本上每一個人都有可能有槍,持槍證根本就沒有什麽意義。
“啊..開始的時候就應該考慮到這一點的,要是撕卡了的話好歹還能留下一張持槍證。”
帶持槍證過來是一個錯誤啊。不過算了,反正持槍證這個道具在拍賣行也就500塊錢,換成人民幣也就50塊錢。雖然還是很貴,不過相比起其他動不動就是幾萬塊錢起步的皮膚來說還是便宜太多了。
【由於是合作共鬥模式,因此可以提前知曉另外三位調查員的身份,他們分別是德國軍官,巴黎地下遊擊隊隊長,隨著時間亂流而被送回這個時代的超級殺手。】
“...我怎麽感覺除了最後一個的身份正常以外,
其他兩人都相當的不對勁呢?!” 怎麽一出生還當官了!?
【他們兩位在15分鍾的準備時間中將自己的人物卡背景重新書寫了一遍並且融入了副本背景之中,經過背景審核之後得到了系統的通過判定。】
好吧,這個也是規則允許的,如果風銘想的話,風銘也是可以在15分鍾的準備時間之中將自己的人物卡背景重新書寫一下,其實也不用重新書寫,隻要在原本人物卡的基礎上額外添加就行了,比如說靈魂附身之類的,隻要能夠自圓其說都是可以提交的,而提交了之後會通過系統的判定,如果系統認為這個人物的背景能夠對劇情有所幫助卻又不會太過分的情況下就會通過。
當然,這也預示著另外一件事――這兩位玩家可能是這個劇本的常客。或者說劇透狗..
【所有玩家準備完畢,請問諸位還有什麽疑問麽?若是沒有任何問題,那麽副本就要開始了。】
“KP,最後一個問題,我們應該如何相遇並且一起行動?”
【這就看各位調查員自己的發揮了,而且..為什麽要一起行動呢?雖然說人多力量大,可是在這個劇本之中,分開行動反而會擁有不錯的收獲哦。】
“是這樣嗎..那我準備好了。”
仔細一想,還真的如同KP所說的那樣,在這個劇本之中,大家各自發揮自己的優勢或許會更好一些,這個KP還不錯嘛,居然會提醒我兩句,看起來是個不錯的AI,聽說每一個模式都有會不同的AI負責,而面前的這個AI應該是專門負責合作共鬥團的吧。比起其他的混邪KP來說是相當不錯的了。
【所有調查員全部準備完畢..遊戲開始,在此祝各位調查員好運..也祝願你們拯救這個即將沉入永夜的國家。】
KP的聲音戛然而止,周圍那黑白的色彩退卻,世界恢復了色彩。而時間也開始流動了起來,風銘隨手拿起了幾枚銀馬克塞入了風衣的荷包中,至於那些小硬幣風銘就懶得帶了,太多了,自己隻要帶銀馬克就夠了,現在是1944年,馬克的購買力已經大大不如之前德國在歐洲橫行的時候了。銀質的馬克比起那些鋅做的芬尼更具有購買力。
至於購買什麽,當然是巴黎的大地圖了。
“KP,接下來我要上街去購買一份報紙以及巴黎的地圖,同時我想去一趟巴黎的圖書館。 ”
【這將會花費您1D6小時的時間,您確定麽?】
主要的AI負責所有玩家的動向,劇情走向,以及一個玩家做出了某件事之後可能干擾到的未來的分之,而每一個玩家的身邊則會有一個子AI充當玩家個人行動的KP。這一個設定廣受眾多玩家的好評,風銘自然也不例外。
“當然。”說著,風銘邁開了腳步從自己破舊的出租屋中走了出去。
【.r1d6=6,開門紅,您將花費6個小時的時間在巴黎的街頭漫步,六小時後您會花費60芬尼購買一份巴黎的地圖以及一份今天的報紙,並且尋找到巴黎的一座圖書館。】
“KP,我在巴黎逛了6小時的話,那麽以我的智力和教育,我認為我可能記住一些地圖上沒有記錄的街區的信息才對。”
看了一眼6的數值,風銘直接開口了。
【.rd幸運=22,幸運判定通過,由於您在巴黎的街頭閑逛了6個小時,這加深了您對巴黎這片區域街道的印象,您將會得到一些地圖上所沒有記載的小巷子的地圖。】
這個也是這個遊戲的特色系統,雖然風銘需要花費大量的時間來逛街,可是這也意味著風銘有著更多的收獲,地圖上也會更加的詳細,而風銘如果投了1或者幸運判定失敗的話,那麽風銘只會完成行動,或者什麽都得不到。
幸運值,在這個遊戲中佔了非常重要的比例。有些時候,花費的時間更多也將會有額外的情報,特別是在時間充裕的情況下,完全可以不用趕時間。