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《高手只是我的兼職》章七十 愛吃包包的直播間
  “站位。”蘇月桐在指揮,話不多,之前跟他同宿舍的基友們覺得語氣和聲音熟悉,又不敢肯定。

  那小子說的去工作,難道說就是做的這個?

  他有那麽厲害?這不可能啊,之前跟他一起玩遊戲也沒見他多厲害啊,基本上都是打醬油的貨色。

  隻是一個聲音跟他比較像的人而已吧?他們討論之後得出這樣的一個結果。

  他們在宿舍群裡輪流@蘇月桐,半天也沒見他出來說話。

  開BOSS了。

  蘇月桐擔任輸出兼具T的任務。直播間是愛吃包包的視角,由於他要埋陷阱,視角很少放在BOSS身上,加上轉到BOSS那邊時孤月芒又被BOSS的身體給擋住,人們基本都沒怎麽看到他的操作,隻能看到隊伍面板裡面,孤月芒的血線一直很健康。

  不只是他的血量健康,全隊人的血量都很健康。

  撐傘的任務就是驅散DOT,還有就是禁錮住從某個方向跑出來的小怪,安逸得很。

  禁錮術升到三級之後對非玩家敵方單位有十五秒的禁錮效果,CD隻有十三四秒,所以她可以一直把第一個小怪禁錮在洞口,隻要這個小怪不死,這個洞口的小怪就不會刷新。

  一共有四個方向會刷新小怪,撐傘負責用禁錮術堵住一方;狂戰士鐵柱負責用暴力DPS把一個方向刷出來的小怪全剛掉;愛吃包包就朝著他負責的方向埋陷阱,小怪一出來就被炸死;蘇月桐任務比較重,要一邊打BOSS一邊注意走位躲它的攻擊,還要把第四個方向的怪全都打掉。

  至於奈若何,就全力輸出BOSS,OT就是蘇月桐菜,誰叫他裝備著橙武呢?

  愛吃包包埋好陷阱之後,轉過身去對BOSS輸出,剛好看到孤月芒一個細節走位躲掉了BOSS吐出來的火焰,擦身而過,沒有受到任何傷害,同時還把小怪給挑飛了,打斷了它的技能。

  “NB!”

  周嘉成在直播間發了一條彈幕,第一次見到這樣的無T打法,像他這樣的菜鳥當然不得不佩服。

  “666”

  “666666”

  “……”

  還有土豪刷起了禮物。

  愛吃包包還能邊看彈幕跟觀眾互動邊操作,遊刃有余,第一階段對他們來說實在是沒什麽壓力。

  70%,第二個階段,BOSS行動變快。一般隊伍的血崩就是從這個時候開始的,因為BOSS速度快,很難防,就算十分小心,還是會時不時吃到它的攻擊,然後就是DOT加身。

  他們要怎麽應對?

  控,把BOSS給控住,控到讓它無法行動就好了。

  狂戰士基本上沒什麽控制,這是斧系職業的通病。蘇月桐沒有將鐵柱的控制給計算進去,就去官網看了看逐風俠盜和祝福師的控制技能,根據他打的那三次老一,計算出一條完美的控制鏈,稍微有疏忽都打不出完整的控制鏈效果。

  不需要把控制鏈給完整打出來,打出80%就達到預期的控制效果了,容錯率還是挺高的。

  “2。”蘇月桐的指揮簡潔明了。

  站在2號點的奈若何接了一個重斬,劇毒蜥蜴慘叫著被擊飛到了奈若何的對面。

  “4。”蘇月桐的指揮依舊讓觀眾看不懂。

  4號點,愛吃包包甩出一根繩子,纏住了BOSS的一隻後腳。

  “擦,失誤了。”愛吃包包說道。

  本來是要纏它的尾巴的,

沒想到它扭了一下屁股,就丟到了它的一隻後腳上,不過沒關系,問題不大,這甚至都不在那允許失誤的范圍內。  BOSS被定了1.5秒,然後就拖著愛吃包包跑向蘇月桐,但是它的移動速度受到了很大限制。

  “1。”蘇月桐又開口了。愛吃包包會意,收起了繩索,與此同時,孤月芒的巨龍穿刺CD好了,一聲龍嘯,他直直地撞向BOSS,將其擊飛,並且到達了剛才愛吃包包所站的4號點位置,二人換了位置。

  而且4號點方向剛刷新出來的小怪被他擊飛了,巨龍穿刺將停未停之時,那隻可憐的小怪剛好探頭探腦的從洞裡出來,撞到了槍尖,結果就被擊飛了,挨了蘇月桐一頓暴打之後掛了。

  “2。”

  “4。”

  “3。”

  “4。”

  “1。”

  “……”

  蘇月桐的指揮就是在重複著這四個數字,隻要他讀哪個數字,站在那個點上面的人就給BOSS接上一個控制,如此循環反覆,不知不覺之間,BOSS已經被打下了40%血,第三階段。

  第三階段,地面崩裂,會有岩漿從裂縫處冒出,隨之而來的還有小怪。BOSS會潛入岩漿之中,然後,當它重新回到地面時,如果還有小怪的話,它會過去把小怪吞掉,不僅會回血,屬性數值還會得到強化。

  每次它一潛下去,地上出來的小怪都會被他們暴力秒掉,然後BOSS就會朝著撐傘的方向一個勁地衝過去了……

  而且,有人注意到,每次刷新的怪不是四隻,而是三隻。

  靠!這都行?看到這裡,直播間的彈幕炸了。

  一般隊伍的思路是把前面兩個階段的小怪全都給清掉,出來一隻就殺一隻,然後下了P3,小怪的刷新點變得不確定了, 還是每波四隻,但是刷新頻率變高了。

  每波四隻小怪,如果地面還沒開裂的話,就算刷新頻率提高也來得及打掉。隻是可惜,P3就是如此,他們很難做到殺掉每一隻小怪,而且如果全部擊殺掉的話,BOSS也會因為沒有可以吞食的目標而到處亂跑,攪動岩漿放AOE,著實令人頭疼。

  而蘇月桐他們的打法就開辟了一種全新的思路――從一開始就讓祝福師一直禁錮小怪,堵著那個洞口,下到P3之後,由於前面兩個階段的小怪沒清乾淨,所以系統就會根據場上剩余的小怪數量進行判定,只會隨機刷新出三隻,很容易就能解決掉,一般的隊伍也適用。

  至於為什麽隻留一個方向的小怪,這當然是為了控制BOSS的動向了。隻要場上還有小怪,BOSS必然會優先朝著小怪衝,想要吞食它強化幾身,撐傘之外的其他四人怎麽能讓它如願?

  人們就看到這個BOSS跟腦子壞了一樣,潛入岩漿,不久之後上來就鐵著頭要往撐傘那邊衝,挨了四人一頓毒打之後又潛下去,上來繼續挨毒打……

  一開始一直看不懂撐傘為什麽要一直在那禁錮小怪的人也恍然大悟了。

  這樣打有壓力嗎?沒有,完全沒有,撐傘還是繼續優哉地禁錮小怪,對著其他人群驅身上的DOT,時不時讀一個治療技能,安逸得很。

  不用到處追小怪殺了,不用擔心BOSS的行動變幻莫測,被它牽著鼻子走了。

  大神啊,收下我的膝蓋吧……無數人真的被發明這個打法的人折服了。
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