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《高手只是我的兼職》章二百零四 海選賽開始
新的一天,出太陽了,天氣不錯。
G市的天氣就是這麽奇怪,前幾天蘇月桐跟秦淮去看電影的時候,天氣還有點涼,還得穿外套,到了現在,就已經可以穿短袖了。
蘇小櫻的穿著很青春,整個人身上都散發著一種很吸引人的活力。
她跟在蘇月桐身旁,戴著耳機,跟著歌曲一起哼著愉悅的調子,很快就到了茶飲店旁邊,吃完早餐,再去店裡準備工作。
“老板娘早!”蘇小櫻一進門就很開心的對老板娘打了個招呼,活力滿滿,“新的一天,一起加油!”
“早啊,小櫻。”老板娘打了個長長的哈欠,看得出來,她昨晚沒睡好,“新的一天,你這丫頭又是更惹人喜愛了啊。”
蘇小櫻笑了笑:“你再誇我我可就要害羞了。”
老板娘對此表示懷疑:“你還會害羞?喲,我可是看不出來呢。”
“會啊。”蘇小櫻一蹦一跳地走到老板娘的身旁,“你不覺得女孩子害羞的樣子更可愛嗎?我就算真的不會害羞也得學會啊。”
老板娘嫌棄地看了她一眼,又笑著搖了搖頭。對於這個古靈精怪的小姑娘,她實在是想不喜歡都不行。
老板娘晃了晃手中的那杯熱牛奶,問道:“你們兄妹吃早餐了沒?要不要來陪我一起吃點什麽?”
“吃過了。”老板娘話音剛落,蘇月桐就開口了。
“嗯,我來陪你。”蘇小櫻的思路跟蘇月桐截然不同。
蘇月桐又站在門口看了一會兒,看到小櫻陪老板娘坐下,端著裝牛奶的杯子,呷了兩口,才說自己要回去了。
“再見!”
老板娘跟蘇小櫻一起對他道別。
************
這周的副本CD都已經打過了,所以今天蘇月桐沒有組織開團。
他要繼續跟殺戮機器較勁。
還是同一個副本CD,蘇月桐進去之後直接傳送到零號的面前,走進它的仇恨范圍之內。
這一次,蘇月桐沒有趁它發呆的時候直接對它下手,只是靜靜地觀察著它。
發呆結束,它的等級又變成了63級,只不過名字依舊還是零號。
它沒有暴走。
“卡婭……小姐……”零號一步一步地走到蘇月桐面前,“她在哭泣。”
【零號走到你的面前,你能感受到卡婭的機械之心發出了某種特殊的共鳴。】
【是否使用任務道具“卡婭的機械之心”?】
否。
卡婭的請求是讓他將機械心臟帶給她的父親,而不是零號。
雖然蘇月桐沒有將機械心臟交出去,但是零號看起來依舊沒有任何攻擊的欲望,顯得很平靜。
看來這樣下去的話可以靠劇情直接走過去,然而蘇月桐研究它的攻略研究得頭都要禿了,怎麽能就這麽跟著劇情過去?
於是乎,他動手了。
就算是真的想跟劇情走過去,他也要等到殺戮機器最後一絲血再讓它殺死拉脫,然後重新去看劇情。
那樣子他才能證明自己完成了這個挑戰。
隨著血線下降至90%,蘇月桐也收到了來自系統的零號暴走的消息,殺戮機器又出現在了他的面前。
開始了。
蘇月桐按照自己的攻略來穩扎穩打。按照他自己的估算,他現在有50%的幾率能夠將殺戮機器壓到第三階段,已經很不錯了。
由於對它第三階段機制的不熟悉,他能夠將它打下最終階段的幾率不會超過10%。
……
這個東西實在是太難打了。
一直打到五月八號的中午,蘇月桐還是沒能將它打到絲血。
每天打十多二十次,平均每次半小時,他已經摸清了它的技能,但是還是沒能打過去。
殺戮機器那是血越殘就越狂暴,最終階段的攻擊毫無規律可循。
以前的魔龍,蘇月桐好歹能摸清它每個階段的攻擊循環與套路,可以從容地作出應對,而這個殺戮機器的攻擊,真的太考驗他的反應與運氣了。
看臉的時候到了,他也沒想到,有一天,自己在副本裡面也要靠運氣來打BOSS。
他又一次在殺戮機器血線5%的時候被它送走了。
好累。
想了想,海選賽也差不多該開始了,他就退了遊戲休息休息,順便去官網看了看跟海選賽有關的消息。
兩點開始。
再看看海選賽參賽隊伍,官網上面統計在內的一共有四萬多支,就算每支隊伍只有五個人,那也有二十多萬人報名了,看著就有令人有點汗顏。
這也能看出來《曙光》的玩家基數究竟有多大了。
蘇月桐一月底剛回家的時候,國服的玩家可能也就三四十萬左右,後續因為遊戲設備廠家雨後春筍般的出現,使得遊戲設備的價格也越來越親民,加上廣大青少年放了寒假,玩家數量自然而然的就急劇增長了,短短的兩三個月時間之內,就破千萬了。
按照這種趨勢發展下去,未來的幾個月之內,玩家的增長速度只會更快,最終趨於平緩飽和。
至少,從目前來看,《曙光》無疑是很成功的。
遊戲新區已經開到六區了,海選賽之前兩天剛開的。國服代理商還在忙著擴建,不然的話還真容納不下這麽多的玩家。
扯遠了,我們將話題重新拉回海選賽上面。
全國二十多萬人報名了比賽,跟國服玩家總數的比例是1:50左右,挺高的。
反正是線上比賽模式,報名完了之後, 就當做是平時打競技場,乾就完事了。
很多人都是抱著瀟灑走一回的心態報名的,所以隊伍的名字也是奇奇怪怪的,什麽奇葩都有。
從五月八號開始,每兩天隨機匹配一次,每次淘汰一半的人,別看全國四萬多支隊伍看起來很多的樣子,其實四個賽區平均下來,每個賽區一萬多支隊伍,打上十輪左右也就差不多能決出每個賽區的八強名額了。
賽區八強的名額,多裁少補,視積分而定。每場比賽在淘汰隊伍的同時,也會記錄下每一支晉級隊伍的積分總和。
【兩支隊伍之間的淘汰賽要打兩輪,比賽模式是1V1,2V2,3V3以及5V5都要打過去兩遍,每種模式的勝利得分是不一樣的,打完了之後系統會累積統計。】
【如果兩輪下來,兩支隊伍的分數持平的話,系統會優先根據雙方隊伍的總積分進行淘汰,高的一方勝。如果總積分還是一樣的話,就會加賽,進入生死局,當然,公平起見,生死局的積分不計入隊伍總積分。】
如果最後一輪決定八強的晉級賽比較尷尬,就比如說,出現十四進七,十八進九這樣的情況的話,就要根據隊伍積分來決定名額了。
最終晉級的隊伍數量多於八,就把晉級隊伍當中積分最低的幾支隊伍踢掉;最終晉級的隊伍數量少於八,那就從上一輪的淘汰隊伍當中挑出積分最高的隊伍去補。
不排除會出現那種兩支強隊直接在海選賽當中掐架淘汰的情況,這樣的海選賽還是挺刺激的……
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