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《元素箭師》第四百二十一章 晉級:首領
狂化結束後,緊接而來的,便是透支力量後的虛弱。

 這一次,猛虎首領的命運已然注定。

 十幾秒的虛弱時間,已經足夠林燁和奈辛清空它的剩余生命值。

 系統:恭喜你的寵物奈辛成功使用野性吞噬。

 系統:恭喜你的寵物奈辛晉級為“首領”。

 “終究是賭贏了。”看著系統提示,林燁燦爛一笑,如釋重負。

 高風險,意味著高收益。

 越五級吞噬了一隻首領怪,這本來是不可能發生的事情,但凡事無絕對,在雙重虛弱,以及強大的精靈印記作用下,就真的這麽發生了。

 “首領!”林燁念著這個向往已久的名字,旋即打開了寵物屬性面板。

 奈辛:狂野系貓科類寵物。

 等級:45級首領級寵物。

 生命:4822

 能量:150

 力量:617

 敏捷:735

 體質:453

 防禦:566

 攻擊:655-682

 天賦:爪擊、撕咬、猛撲、低吼、虎嘯、靈魂鏈接、狂野怒火、暗影殺戮、暴怒橫掃、野性吞噬。(平衡遊戲數據,調整了生命值)

 相對於之前來說,奈辛屬性的漲幅並沒有十分誇張,比林燁預想的要少的多,或許,從金色精英進化到首領,更多的是屬性成長的增幅。

 這個成長增幅,越往後,越是恐怖。

 當然,縱然是現階段,一隻首領級別的寵物,也依舊是無與倫比的。

 隨後,林燁在查看寵物技能的時候,發現了端倪。

 “原來是這樣。”看到技能變化,林燁頓時釋然。

 難怪,從金色精英進化到首領,盡管屬性的確發生了變化,但增幅程度卻不算大。

 起初林燁還有些疑惑,現在明白了。

 因為奈辛不僅僅屬性有了增幅,技能同樣有了增幅。

 除了唯一技能和攝取技能外,其他都得到了不同程度的強化。

 比如虎嘯,技能效果增強後,多了一個眩暈結束後持續5秒的30%減速效果。

 爪擊、撕咬、猛撲也都得到了不同程度的增強。

 總的來說,現在的奈辛,比起之前,提升了一個水平,並且晉級首領後,成長屬性要比金色精英高一截,這個差距,會隨著等級的提升,越來越大。

 “進化至首領尚且如此,若是進化至領主,真不知又是何等的強悍。”林燁暗自揣測。

 緊接著,林燁搖了搖頭,領主他是不敢想了,這個難度太大。

 當然,若是以後有吞噬的機會,林燁也不會放過,沒有的話,也不強求。

 林燁拿出一張達拉斯城回城卷軸,寵物的事情解決了,也就沒必要留在這裡。

 林燁現在隻想趕緊回到城鎮,去酒館點上幾杯可口的美酒,然後好好睡一覺。

 就在這個時候,系統發出公告,遊戲將在三十分鍾後進行更新。

 林燁頓時訝異,他記得上一次更新的時候還是好幾個月以前,有玩家達到三十級,主腦自行啟動了遊戲更新系統。

 這一次,應該也有等級的緣故。

 林燁猜測,應該是有人達到了五十級。

 五十級之後,有新的副本,會出現史詩品級裝備,並且帶槽的話,還可以鑲嵌寶石。

 林燁撕下回城卷軸,消失在叢林。

 達拉斯城,一如既往的熱鬧。

 在酒館裡,玩家更是爆滿,這裡聚集了很多玩家,一邊喝酒,一邊聊天。

 “殺戮聯盟的左手乾坤真是猛的不行,這麽快就到五十級了。”有個盜賊玩家爆料。

 “太快了吧,我現在才剛剛41級。”一個戰士睜大了眼。

 “我聽說這次更新完後,要開新的大城市了,真正的高級城市。”盜賊繼續說。

 這些話自然也落入到林燁的耳朵裡,在林燁看來,這個盜賊說的應該八九不離十。

 大概過了十幾分鍾,酒館裡的玩家又都陸陸續續的下線了。

 遊戲即將進入更新。

 林燁和幾個好友打了聲招呼,也下線了。

 “我去,他的寵物這麽快就進化成首領了,逆天啊!”有德必有屍震撼道。

 他是看著林燁的寵物一步步走過來的。

 之前,光是進化至金色精英,就花費了林燁不少功夫,按理來說,進化至首領所需要的時間應該是非常久的。

 畢竟不可能天天都能找到金色精英來吞噬。

 “進化的速度的確超人意料,時間不早了,我們也下線吧!”亂花迷人眼沉吟道。

 隨即,兩人的身影逐漸暗了下去。

 同一時間,遊戲中的玩家幾乎都選擇了下線。

 再度過了一會,遊戲啟動了關閉裝置,即使那些沒有下線的,也會被系統強製踢下遊戲。

 翌日。

 每每遊戲閉服更新的時候,論壇都是最熱鬧的。

 即使是林燁,閑來無事也會上論壇來看看。

 “怎麽這麽多公會招募帖。”林燁訝異。

 他隨即就想到了,遊戲更新內容應該出來了。

 果然,林燁很輕易的就找到了官方帖。

 看著這些新增內容,林燁眉頭微皺,除了那些意料之中的更新外,有兩個更新讓林燁尤其意外。

 其一是公會系統,其二是職業系統。

 此次更新後,對於有公會的玩家來說,是完全有利的,因為公會勳章不再只是一個毫無作用的裝飾,是擁有附加屬性的。

 盡管這個屬性並不多,但這就跟寶石一樣,屬性不多,但人家不佔位置啊!

 公會勳章的附加屬性,會根據公會等級的變化而變化。

 比如:一級公會的勳章附加50點屬性,二級公會勳章附加60點屬性並提升5%的經驗值獲取速度。

 另外,除了公會勳章,同一個公會的玩家在組隊時,亦有5%的經驗值獲取速度以及5%的屬性加值。

 林燁頓時感受到對散人玩家滿滿的惡意......

 另一個值得一提的是, 職業轉職系統。

 遊戲開放了高級主城,並新增二轉任務,轉職後,除玩家成長屬性得到提升外,部分技能效果也會增強。

 這就像是奈辛從金色精英進化至首領。

 至於其他的更新內容,就基本在林燁的預料之中或者沒有太大的震撼,諸如盟友、副本、戰場、榮譽、新品級裝備等等。

 這次更新後,散人玩家越來越難混了,不僅等級追不上,屬性也有差異,盡管這個差距不算很大。

 以後的副本,散人玩家團隊再想打出全服記錄,可能性就很小,難度十分巨大。

 大致瀏覽了一遍資料片內容後,林燁關閉了論壇,他揉了揉太陽穴。

 “順其自然!”

 
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