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《元素箭師》第四百章 1夫當關萬夫莫開
戰火硝煙彌漫了整個洞穴。

 若非這是虛擬遊戲的話,恐怕這座洞穴早就在魔法的轟炸下不複存在。

 血色公會足足攻佔了半個多小時,然而,卻沒有前進一步。

 有德必有屍和鑄劍為犁卡主死角,利用拐角卡位,導致只有部分近戰職業和少量遠程職業的群傷魔法可以命中他們兩個人。

 不管是有德必有屍還是鑄劍為犁,等級都很高,身上的裝備也非常頂尖,血量和防禦是尋常玩家的好幾倍,再加上身後的治療刷血,根本就壓不過去,徹底詮釋了什麽叫一夫當關萬夫莫開。

 反而是血色公會的玩家,有不少人都喪生在這場戰鬥中。

 “靠,這個地形絕了。”血色公會團隊中的火法沉聲道。

 他的裝備和手法是公會最好的,身為一個火法,縱然是防禦系職業,也不敢長時間硬頂。

 可是這次,他卻非常的憋屈,因為對方老是卡他的視野,導致他的技能只能打在拐角的石壁上。

 只有少量指向性鎖定魔法能打出全額輸出,但這種技能畢竟不多,而且傷害有限,根本打不死兩個防禦職業。

 通道口又太過狹小,無法容納太多人,不然的話,幾十個法師弓箭手一齊攻擊,就算神裝也要被秒。

 最窩火的是,迷霧之穴的上部空間竟然有個小平台,對方可以輕而易舉的向下仍技能,但血色公會的玩家,卻很難把技能扔上去,距離是一個原因,再一個上部空間很多障礙物,對方卡住地形,非常容易躲避技能。

 下部空間就沒那麽多障礙物,導致自己成了別人的活靶子。

 時不時的,附近的獅蠍還會刷新,48級的獅蠍,非常的麻煩,如果分心,下場絕對就是被秒。

 被獅蠍牽製的血色公會,更加雙拳難敵四手。

 林燁冷不伶仃的放暗箭,他看準一名戰士準備舉盾抵禦獅蠍的爪擊,陡然拉弓,冰箭瞬間而至,將其凍結。

 而沒有了防禦動作,被獅蠍一下子爪了大半管的血。

 林燁再度補了幾箭,這名裝備還算不錯的玩家,立時死亡。

 在等級壓製下,和怪物硬碰硬是非常難頂的,縱然是鑄劍為犁,也必須舉盾,再配合牧師的治療,才能抵禦。

 而如果缺少了這些,無疑是死路一條。

 血色公會死亡的玩家越來越多,反觀林燁一行人,迄今為止,沒有一個人掛掉。

 雲朵兒的藍量快要見底,於是,她果斷後撤,在脫戰後開始使用食物回復狀態。

 場上,即使只有亂花迷人眼一個人,只要他有大技能,比如治療之雨,就能保證有德必有屍和鑄劍為犁存活。

 當雲朵兒藍量回滿後,再由她頂上,亂花迷人眼後撤脫戰回藍。

 雲朵兒的治療量比不上亂花迷人眼,這個時候,只能是林燁指揮著奈辛,協助有德必有屍和鑄劍為犁。

 寵物的屬性,要比玩家高得多,更何況奈辛還是一隻金色精英級的寵物,配合虎嘯神技,同樣讓血色公會的前排玩家痛苦不已。

 戰鬥持續了好幾個小時,血色公會可以說是損失慘重,因為以他們的實力,根本就攻不進來,反而是因為獅蠍的存在,被林燁這邊反殺了不少人。

 包括林燁在內的一眾遠程職業,名字已經是紅的發紫。

 “撤吧,這沒法打啊,我們完全發揮不出實力,傷害打不出來,反倒是被別人當沙比一樣射。”血色公會的那名火法極度窩火。

 看著又陸陸續續刷新出來的獅鷲,血色公會的老大這才打退堂鼓。

 迷霧之穴外,近百余名血色公會玩家有些垂頭喪氣,這是他們進遊戲以來,第一次被人打的懷疑人生。

 極大部分玩家身上的裝備都破破爛爛的,預示著耐久度不足,顯然是掛了不少次。

 血色公會的老大一劍橫劈在地面上,打的實在是窩囊,對方的遊戲理解太深了,竟然能這麽好的利用洞穴地形。

 “老子刷不了,他們也別想刷。”血色公會的老大就要把坐標公布。

 “等會。”一旁的火法打斷了他。

 “你看看我們身上的裝備耐久,還剩多少?”火法問。

 血色公會的老大愣了一下,他看了一眼,說道:“我們一次沒死,耐久度也只剩20%左右了。”

 他剛說完,忽的眼睛一亮,竟是大喊道:“哈哈,老子知道怎麽玩他們了。”

 的確,我打不過你,但是我們公會人多,跟你們打車輪戰,你再厲害,裝備耐久也不可能不降吧?只要裝備損失耐久,就不可能抵禦進攻。

 附近可沒有什麽修理裝備的NPC。

 “不錯,雖說這麽乾有些賴皮,但他們又何嘗不比我們更賴皮。”火法說,他已經想好,等會把洞穴拿下來之後,也效仿對手卡地形。

 一旦卡住幾個關鍵地形,就是遊戲第一公會來了,也不可能打得過他們血色團隊。

 就在血色公會制定好計劃,準備再進攻的時候。

 殊不知,在迷霧之穴,林燁早就把地精修理機器人召喚了出來。

 在林燁的背包裡,還有七八個這樣的機器人。

 “我正想說我快沒耐久了,血色公會的人再來如何應付。”鑄劍為犁使用修理機器人,把身上有些破損的裝備修理完畢。

 他現在已經嚴重懷疑,林燁是不是某個超級公會的核心玩家,故意來當散人體驗生活的,說不準,他背後就是某個超級勢力。

 不然的話,他身上的稀有物品怎麽這麽多,層出不窮。

 不一會,血色公會的玩家果然又來了。

 但這一次,林燁幾個人沒有先出手,而是等對方先手攻擊有德必有屍和鑄劍為犁後,才還手反擊。

 這樣一來,對方基本全員惡意攻擊,掛掉後,掉裝備的幾率大大增加。

 血色公會的老大心在滴血,損失太大了,但想到對方的裝備耐久即將被耗盡的時候,又不得不加緊攻擊頻率。

 “裝備耐久歸零的回城補給。”血色公會老大指揮道。

 等這批玩家裝備修理完畢後,再換下另一批玩家,如此往返,不出幾個小時,對手的裝備耐久定然會全部耗盡。

 又是好幾個小時過去。

 血色公會的老大傻眼了,因為他發現,對方似乎完全沒有裝備破損的情況。

 打了這麽久,挨了那麽多技能,你告訴我你還是滿耐久?

 並且他還注意到,對手是沒有更換裝備的,前幾個小時,他還看到那個叫鑄劍為犁的戰士盾牌有些裂縫,幾個小時後,裂縫沒有了,煥然一新。

 唯有一個解釋,要麽他有一面一模一樣的盾牌,要麽,他修理了裝備。

 如果是前者,有個一模一樣的盾牌,還算勉強說得通,但其他的裝備不可能也有一模一樣的吧?

 那就只剩下一個可能,他們修理了裝備,盡管這有些扯淡,但事實擺在眼前,卻又容不得他不信。

 想到這,血色公會老大一口老血噴了出來。

 
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