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《遊戲觸碰現實》第66章 下1個活動
  任務完成後,月刃無情直接獲得了一把銀鑰匙。眾人很快就在守護者原本呆的地方找到了一個白銀箱子。

  打開後,裡面有著整整十件裝備。是十枚戒指,雖然都是綠色裝備,但戒指的稀有度是所有裝備裡最高的。

  余荼分到了一枚增加攻擊和敏捷的戒指,被動增加戰鬥藍量回復,剛好能抵消魔能槍械的子彈消耗。其他人也分到了適合自己的戒指。剩下的都將由月刃姐妹交到公會裡面。

  確認沒有遺漏後,眾人就使用回城卷軸回到了科斯特城。

  余荼看了看時間,說:“今天就到這裡吧。明天十點在這裡集合,我們繼續去升級。”

  沉默寡言笑哈哈地說:“看樣子明天就能到十五了,跟著你升級真的舒服。”

  其他人也笑了笑,眾人就分開了。

  余荼先是回到冒險家中心,交付了一個任務。然後又從新增加的任務裡挑選合適的刷怪任務。一直到八點多,余荼才選好任務離開冒險家中心。

  租了一個房間,艾文拿著那塊元素之心開始折騰。

  余荼問:“你的傳承記憶裡沒有這個東西嗎?”

  艾文歪了歪腦袋,說:“沒什麽印象。不過我倒是知道了欺負我們那個大個子的信息。”

  “嗯?大地的守護者?”

  艾文說:“我的傳承裡有一種高大的守衛,是精靈女王用一些材料製作的煉金生命體,有著強大的魔法能力。不過,好像會因為材料不同顯是不同的屬性。這種守衛被稱為元素傀儡。”

  余荼問:“守衛的話,等級有些低了吧?”

  艾文說:“沒啊,我記憶裡的元素傀儡最低都是二階巔峰的強大戰士,我們火精靈最輝煌的時候,有三千火元素傀儡呢。”

  “三千。那為什麽我遇到你的時候沒看見呢?”

  艾文摸了摸鼻子,訕訕地說:“那啥,元素傀儡的驅動需要大量的同等元素魔力支持,你也知道,當時我家連供我吃飯都快吃不起了,哪裡還能維持元素傀儡的行動呢。”

  余荼點了點頭,說:“那麽看來,那裡之前應該是生活著一群土元素精靈了。之前沒有仔細搜索一下,也不知道他們是搬走了還是和你的族人一樣。”

  艾文有些不開心地坐在床邊,晃著小腿說:“應該是搬走了吧,元素傀儡還能用,說明還有它要保護的存在。可能是因為那個傀儡壞掉了才留下的吧。”

  余荼摸了摸艾文的頭,說:“好了,別難過了,你先休息吧,我要走了。”

  “嗯,明天見。”“明天見。”

  退出遊戲,余荼吃了點東西後,打開了遊戲論壇。

  今天晚上八點鍾整,官方消息有了新的更新。

  版本主線,荒野遊民。

  在荒野中,有一些遊牧生活的智慧種族,每年,都會襲擊村落和次級城市,掠奪物資。各個主城的城主將會在更新後離開城市,玩家所在的主城防禦能力將會降到最低點。

  正式更新後,玩家登陸時將會出現陣營選擇,選擇城市的玩家,需要守護城市十五天,保證敵人不會將城市搶走。選擇遊民的玩家,需要隱藏自己身份,幫助遊民們佔領城市。

  選擇城市的玩家,在擊殺敵對玩家和怪物時,將會獲得城市聲望以及相同數額的積分,活動結束後積分前一百的玩家將會獲得額外獎勵,積分也可以在城市寶庫裡兌換道具裝備。

  選擇遊民的玩家,在擊殺敵對玩家和城鎮守衛時,

將會獲得雙倍於城市玩家的積分,成功幫助遊民佔領城市後,積分轉化為同等值得城市聲望。活動結束後,積分前一百的玩家將會獲得額外獎勵,積分可在遊民大營換取道具裝備。  任務期間,會有特定npc發放積分任務,完成任務會獲得額外積分。

  任務結束後,不會追究玩家陣營問題。

  兩個陣營的積分排名將分開計算。

  選擇陣營後,不會出現馬上出現陣營表示,只有遊民玩家主動攻擊城鎮玩家才會暴露自己。

  為平衡雙方戰鬥力,城市守衛等級全部下調至二十級,守城將軍等級變為三十級。遊民一方普通士兵等級為十五級,最高統帥等級二十七級。

  獲勝標準,十五天任務結束後,城市玩家守住城市或者在任務期間擊殺遊民統帥。遊民一方攻進城市中心佔領城主府。

  任務結束後,世界積分排名前一百的玩家將會獲得技能點獎勵,前十的玩家將會獲得種族天賦開啟任務卷軸。

  第三名玩家將會獲得一枚s級寵物蛋,第二名玩家將會獲得一套二十級極限品質首飾(戒指、項鏈、手鐲三件組),第一名玩家將會獲得全服第一件傳奇武器並獲得唯一稱號捍衛者/掠奪者。

  任務期間,玩家死亡不再有死亡懲罰,敵對陣營擊殺不再產生罪惡值,同陣營擊殺默認改變陣營並鎖定,之前積分清空並產生雙倍的罪惡值,且不再享受死亡無懲罰效果,改變陣營的前三天不會獲得任何積分。

  希望玩家們把握機會,認真完成挑戰。

  余荼摸著下巴,信息量好大啊。

  這次任務與新手村異變最大的不同是劃分了陣營,玩家分成了兩派。到時候,肯定不可能每個城市的玩家都會一分為二,陣營之間的玩家數量一定會有差異。

  從任務內容來看,城市陣容有著明顯的優勢,npc等級高,獲勝的方式要比遊民多出一種,看上去積分獲取會比遊民少,但實際上城市npc的數量要比遊民手中的怪物少很多,積分獲取肯定不會差太多。

  但相對的,npc稀少就代表著戰鬥力不足,更加依靠玩家的表現。而遊民玩家還會隱藏在城市之中,大大增加了城市玩家守衛城市的難度,畢竟,再完美的防禦,也擋不住內部的侵蝕。

  而且,那個積分排名和獎勵誘惑,估計也沒有人能擋得住吧。

  不過,這樣真的好嗎?這種等級的獎勵,很明顯會讓玩家之間產生明顯差距,強者恆強。

  不過,想到遊戲中豐富的副職業和其他玩法,應該也不會產生太大的影響吧。

  更新時間是今晚十二點整,明天上午十點正式開始任務。

  “看來,需要改變一下計劃了。”

  ————

  艾文小劇場

  “呦吼,艾文時間!本期職業,雷電學士!”

  “雷電學士是掌握了雷系魔法元素的學者們,他們能發揮出雷電的強大力量。說是學者,更像是法師。”

  “雷電學士也分為元素線和道具線兩種,元素線依靠各種雷系魔法戰鬥,道具線則是和工程師一樣,依靠自己製作的道具並加上雷電系強化魔法輔助進行戰鬥,更加偏向於輸出位置。”

  “六維屬性,攻擊八分,速度七分,控制四分,射程五分,防禦四分,生命四分。”

  “emmmmm,求推薦票。”
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