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《遊戲觸碰現實》第631章 突然響起的系統提示
離開樹妖城後,余荼三人隻用了二十分鍾的時間就趕到了任務目標地點。將雲馬的加成舍去的話,從城市到目標地點的路程不會超過四十分鍾。

 這就相當於敵人進攻城市的話,城市最多只有四十分鍾的時間召集人員防守。可以說是十分危險的局勢了。而這樣的據點還不止一個。

 余荼他們的目標地點被稱為亂葬之地。就像是現實中已經被人遺忘的墳地一樣。到處都是枯骨和破碎的墓碑。大量的死靈在區域內遊蕩。時不時的,還會從地下爬出一隻新的骷髏,加入其中。

 亂葬之地中的死靈只有兩種。最低級的骷髏和鬼火系的死靈。骷髏的等級有著相當大的落差。從三十幾級到七十多級,跨度極大。而且沒有高等級的變異骷髏存在。唯一的威脅性就是恐怖的數量,很容易纏住玩家,讓玩家的行動受到嚴重影響。

 隨後是鬼火系的死靈。這一類的死靈很偏重於地域性,只有在特定的區域才能夠生成,本身也不是很喜歡長距離移動。所以,見過的玩家並不多。

 這些鬼火系的死靈就是一團團帶有五官的鬼火,根據顏色不同會有不同的特殊能力。等級相比骷髏來說要好多了,穩定在六十級到八十級的區間。

 因為自身的特殊性,能夠免疫一定程度的物理傷害。

 在這個亂葬之地中,余荼還在靠近中心的位置看到了一隻體型龐大的黑色鬼火。那也是鬼火中最常見的變異精英,堪比火元素魔法師,擁有著大范圍高爆發的傷害。

 但這些死靈,都不能算是威脅。等級最高的可能就是那個精英鬼火了。以余荼三人九十級以上的實力,根本不足為懼。

 真正的威脅,是亂葬之地中心的那個死靈。如同倒立十字架一樣的青石插在了石座之上,肉眼可見的灰色死亡氣息在王座周圍彌漫著。

 一個穿著暗藍色重甲的死靈就坐在王座上,看上去就像是睡著了一樣。

 但余荼很清楚,那只是高級死靈最常見的沉睡形態,能夠快速的汲取周圍的死亡氣息。

 死亡騎士,高等級死靈的代表。每一位死亡騎士都擁有著生前強大的戰鬥技巧,化作死靈後的肉體也失去了限制,力量屬性大幅度增加。配合天賦的恐懼光環,讓他們成為了死靈一族的招牌成員。

 那個死亡騎士就是這一次余荼他們的目標。一個沒有名字的野外精英怪物。但因為某種原因成為了boss,等級只有八十級,算是一個很容易對付的敵人了。

 之所以沒有被人乾掉,也是因為這屬於任務boss的一種,沒有接到任務的玩家是無法對其產生傷害的。

 按照任務的指示,余荼他們必須要清理掉這裡所有的死靈。簡單來說,就是一個磨時間的任務。畢竟三人都沒有很強力的范圍攻擊技能。艾文的炎龍大滅也有著強力的副作用,無法連續使用。

 接下來就是枯燥的刷怪時間。余荼他們一直刷了一個多小時才結束。這還是因為周圍有玩家幫忙的緣故。當然了,這些玩家都是後續進入遊戲的玩家,等級偏低,不然也不會在這種地方練級。

 當看到余荼三人開boss的時候,圍在周圍的玩家一大部分都跟了上來,看樣子是想要撿便宜。

 余荼三人都沒有在意。任務boss有兩種。一種是公開的boss,這一類一般是在秘境或者副本之中。另一種就是余荼他們現在的目標。只有特定任務的開啟人才能夠造成傷害。

 後面那些玩家如果想要分一杯羹的話,只能跑回城區,領一個相同的任務才可以。但著明顯是不可能的。

 能夠在這個地方混的玩家也都不是什麽高玩,這一類的情報很少有人能夠知道。就算知道,估計也沒有人願意說出來。

 果不其然,余荼他們開怪後,立刻就有玩家發動了攻擊。看樣子,他們是想先讓boss亂掉仇恨,解決掉余荼三人後再發動攻擊,接手boss。

 但是,他們的攻擊落到boss身上後,全部都是灰色的零傷害。這讓幾人都愣在了原地。隨後,就被生氣的余霜使用藤蔓甩到了boss面前。直接被boss秒掉了。

 重複了幾次後,就沒有人敢出手了。

 余荼負責輸出,雨沐配合藤蔓巨人交替吸引仇恨。余霜在後方和艾文,席卡一起輔助。藍百合跟著青玉在boss身邊徘徊,等待時機。

 配合越來越默契的幾人很輕松的就解決了這個boss。根本沒有任何難度。

 撿起掉落的任務道具後,天空中突然傳來了系統的公告聲。

 全服通告,玩家獲取的死靈情報已經達到任務標準,第三次主線任務死靈大世界正式開啟。具體情報請關注官方信息。

 連續通告了三次才結束,而其中的內容雖然不多,卻足以引起軒然大波。

 第三次主線任務開啟了。沒有任何的前置,沒有任何的預告,直接開啟了任務。完全沒有給玩家準備的時間。

 余荼和余霜立刻打開了貼吧,點開官方的通告查看任務的詳細信息。

 死靈大世界,第三次主線任務。

 潛伏了千年的死靈勢力突然爆發,掀起了這一場波及整座大陸的災難。

 任務期間,擊殺死靈敵人獲得的經驗提升百分之三十。被死靈怪物擊殺損失經驗減少百分之五十。被特殊死靈角色擊殺無死亡懲罰。

 任務期間,玩家可通過陣營獲得任務,完成任務後獲得雙倍陣營聲望。

 任務期間,擊殺死靈頭目將會獲得額外積分。任務結束後,根據額外積分發放獎勵。注意,僅對boss造成最後一擊的玩家能夠獲得積分。

 主線任務,生與死的對決。

 玩家可選擇城市作為任務地點。城市分為防守城市和進攻城市。防守城市每天需要防禦最少一波的敵人攻擊。攻擊頻率會隨著時間的增加而變化。進攻城市則需要進攻死靈領地,視攻破的死靈領地獲取獎勵。

 任務結束後,開發種族轉化系統。開發額外種族死靈巫妖,死亡騎士。完成任務並達到特殊要求的玩家可進行轉化。轉化不可逆,請玩家謹慎選擇。轉化後,原有天賦清空。轉化為隨機轉化種族天賦。

 該任務的進程關系到第四次主線任務的進程。該次任務隱藏大量特殊任務,請玩家自行發掘。

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