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《遊戲觸碰現實》第647章 再臨死靈領地
  下午場持續到了六點才結束,一共拍了十六件物品,包含了兩個珍貴的拍品。

  還有最後的一個夜場,今天的拍賣會就結束了。不過,兩人都沒有去的欲望。夜場的東西,已經不比明天的東西差多少了。基本都是以萬為單位起步。適應於冒險者和玩家的東西也沒有難麽多了,索性直接放過不再理會。

  獲得了新的裝備後,兩人叫上了雨沐,出城熟悉了一下新裝備。隨後下線退出了遊戲。

  第二天上線後,三人天還沒亮就趕往了死靈的領地。

  到達領地後,余荼注意到一個很值得慶幸的事情。領地中的死靈數量比起開始少了很多。也就是說,這個區域內怪物的補充速度絕對是很慢的那一種。

  只需要花費一些時間就能夠創造出怪物的空檔期,不受影響的攻略boss。

  當然了,這一次來的主要目的還是做任務。畢竟接到了任務不止一個兩個。同時,適應一下新的裝備。

  站在外圍,余荼選定了一個目標,拿出了背在身後的死亡追獵者。

  架起武器,鎖定了目標。一個位置等級的白衣幽魂。也是目前這個死靈領地中除了boss最難對付的怪物。

  現在,余荼距離那個白衣幽魂超過了一百米的距離,只是通過死亡追獵者上面的瞄具才能夠清晰的看到敵人的樣子。

  這個距離明顯超過了理論上的射程,但余荼並沒有停止動作。NPC中的狙擊手射程超過八百米的不在少數。當初聖地中指導余荼的威爾士就像余荼展示過超過一千五百米的連續多目標狙擊。首發

  也就是說,在這個遊戲中,能夠做到和現實中相差無幾的遠距離狙擊才對。不然的話,狙擊手這個職業真的沒有什麽存在的必要了。一百米的距離也就是幾個加速的事情罷了。最多五秒鍾。五秒鍾狙擊手根本殺不死一個同級別的戰士。新81中文網更新最快 手機端:https:/

  聯想到射手和槍手職業的輔助射擊設定,余荼覺得,系統規定的狙擊手射程,只是一個玩家能夠輕松瞄準命中的區域而已。再遠的距離,就需要玩家自己去控制了。

  這一次的攻擊,就是余荼驗證自己的一次嘗試。

  沒有任何的調整,準星直接鎖定了白衣幽魂的頭顱,扣動了扳機。

  沉悶的槍聲響起,巨大的後坐力被余荼完美的壓了下去。遊戲中的身體根本不存在承受不了後坐力的情況。哪怕你沒有力量屬性的加點也是一樣。

  這一槍,直接命中了白衣幽魂的左肩。

  被擊中的白衣幽魂立刻進入了戰鬥狀態,但並沒有看到目標的它只能四處走動,尋找著自己的敵人。

  余荼下意識的屏息,調整了槍口的位置,第二次射擊,直接命中了白衣幽魂的頭部,造成了一個恐怖的暴擊傷害。

  就算是槍手職業,傷害也是和敏捷有關的。全敏加點的余荼有著比狙擊手更加恐怖的狙擊型槍械傷害。

  緊接著,余荼又開了七槍,徹底確定了這個遊戲中,狙擊型魔導槍的隱性使用條件。

  就像他判斷的那樣,真正的魔導槍射程遠不止一百米。只需要有著一定的現實狙擊經驗,就能夠在百米外準確的命中敵人。

  只不過,這裡面的槍械也和現實中的槍械有著很大的不同點。至少余荼沒有辦法確定其中的一些數據。想要像現實一樣測算彈道十分的困難。只能依靠著第一槍的落點進行後續的判斷調整。

  而且,余荼沒有把握將射程拉到兩百米之後的距離。簡單的說就是比現實中的操作難度要大。雖然增加了近一倍的距離,但也沒有預期中那麽恐怖誇張。這還是余荼有著豐富經驗的情況。那些普通的玩家,估計也不會超過這個數值。

  這麽一想的話,那些玩狙擊的NPC實力著實有些恐怖。特別是當初威爾士給余荼演示的一千五百米遠距離多目標的連續狙擊。

  一開始余荼還不是很在意呢。畢竟自己現實中也能夠做到差不多的事情。真正體驗過後,余荼覺得自己能夠做到一千五百米狙擊就很困難了。

  測試結束後,余荼就帶著余霜和雨沐朝著那個還在尋找敵人的白衣幽靈走了過去。走的過程中,攻擊一直沒有停下過。移動中的狙擊,現實中根本做不到的行為。而在遊戲中,依靠著屬性加持的力量,余荼能夠穩穩的把持住槍械,雖然也會受到影響,但還是能夠很輕松的命中敵人。

  終於,雨沐進入了仇恨圈,白衣幽靈終於有了發泄的地方,立刻朝著雨沐發動了攻擊。

  不過,雨沐俯身輕松的避開了攻擊,迅速的衝了過去。死亡衝撞,附帶的霸體狀態讓雨沐沒有任何阻礙的衝到了白衣幽靈身前,跳到了空中,死亡的邀請和死亡重錘的連招施放,直接將白衣幽靈壓到了地上。

  而後續追上來的余荼將死亡追獵者甩到了身後, 拿出了封鎖開啟了技能,對著進入了脆弱狀態的白衣幽靈釋放了一連串的攻擊。

  余荼和雨沐兩個人的爆發加上之前被余荼偷襲的傷害,直接帶走了這個白衣幽靈,戰鬥隻持續了兩分鍾不到的時間。余霜甚至都沒有出手。比起之前快了不知道多少。

  很快,三人又選擇了一個新的目標,一個凶惡骷髏戰士。還是一樣的套路,遠距離狙擊開怪後接近怪物,隨後雨沐控制,余荼補充傷害,余霜視情況進行輔助。

  在攻擊過程中,余荼也將自己的技能和狙擊聯合了起來。這也是他一開始就想好的組合。實際上,能夠組合在一起的技能並不多。一個元素彈,還有一個,就是決死一擊。

  決死一擊,強大的能量匯聚在一起,凝聚最強的一擊,消耗自身最大魔法值的百分之五十發動,對鎖定目標造成自身攻擊百分之一千的真實傷害。

  原本使用封鎖的時候,傷害就已經夠高了。而切換到了死亡追獵者後,傷害進一步提升。像凶惡骷髏戰士這樣的存在,滿狀態下一次死亡追獵者施放的決死一擊就能夠打掉三成左右的血量。

  看著倒下的亡靈,余荼平靜的說:“可以試著對付精英怪物了。”

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