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《遊戲觸碰現實》第756章 開始殘酷的戰場
  強行一換五十一。死靈母后這一手操作嚇到城邦的人員了。之前人數佔優的時候都沒能快速拿下那些死靈守衛軍,現在人數劣勢,打都不用打了。更不要說,boss換成了一個高機動性的死靈將軍了。
  根本沒得打。而且,余荼也猜到了會發生這種事情的原因了。他們不應該把所有的死靈守衛軍全部刷掉。就是十二個死靈守衛軍全部死掉後,boss才發生的變異。
  余荼已經做好了逃離的準備了。哪怕任務期間死亡懲罰減半,他也沒有辦法承擔其中的後果。幸好監獄城的傳送可以隨時使用。
  而城邦一方成功聚集起來後,第一個命令,是撤退。
  兩個狂戰士NPC被留了下來斷後,還有余霜的藤蔓巨人。
  兩個人加一個召喚物抵擋五十一個敵人,余荼很懷疑他們能不能拖延一秒鍾的時間。之後,他才知道自己錯了。
  兩個狂戰士皮膚變成了鮮紅色,身上的裝備被過分膨脹的軀體撐破了紅色的蒸汽從他們身上冒出。
  一個死靈守衛軍剛剛衝到一人面前,還沒有動手就被那個狂戰士以更快的速度踹了回去。
  隨後,兩個狂戰士發出了一聲怒吼,提著自己武器衝進了怪物堆中,緊靠著兩個人,就壓製了五十個怪物。看上去牽製住死靈將軍的藤蔓巨人才是搭上的。
  不得不說,NPC這一手爆發讓玩家們都看呆了。這些NPC等級並不比他們高多少,按理來說職業技能應該是相同的才對。唯一一個狂戰士玩家已經激動的快說不出話了,估計是想到了自己未來開啟了這個技能的輝煌時刻了吧。
  不過,還是有冷靜的玩家的。而且,他們現在是在撤退,可沒有那麽多的時間去駐足觀望。
  那麽強的增幅,不可能沒有副作用。而對這個世界有著更多了解的余荼,更是看出了這個技能的本質。
  “激發潛力的方式,誇張的增幅代表著誇張的透支。就像是最後一搏那種程度,他們活不下來了。”
  余霜問:“這麽誇張的技能,交給玩家估計狂戰士就會成為戰鬥主流了吧。遇到boss多上幾隊狂戰士輪流放這個,跨級別的boss都能被打死吧。”
  “大概率,這個技能不會交給玩家。別忘了,有很多技能都被摘了出來。當然,不排除有特殊方式學習這個技能。但想要狂戰士們人手一個是不可能的了。太破壞平衡了。”
  果不其然,在他們離開不到兩分鍾,還沒有撤出敵人的營地,墓地方向就傳來了兩聲巨大的爆破聲。
  敵人營地中的城邦部隊在聽到這個動靜後,都開始了有序的後退。他們本身就佔據著優勢,想要安全撤退並不困難。
  余荼他們沒有遇到太大的阻攔就成功的撤出了營地,扎進了密林之中。半個小時後,余荼他們從營地中傳送回了據點。同時,收到了任務完成的消息。這讓余荼有些奇怪。這次的臨時調動任務在他看來莫名其妙的。明明可以選擇帶更多的玩家加入其中的。不說其他的。如果最後階段有著五百玩家的話,把那五十一個死靈刷掉並不是沒有可能。
  想不通余荼也就不在深思了,畢竟對他們來說沒有什麽影響。趁著還有時間,他們接取了幾個獵殺任務,再次返回了戰場,做著任務。
  雖然在敵人的後方壓製住了敵人。但正面戰場,佔據優勢的還是死靈。死靈的軍隊數量實在是太多了。就算一個城邦戰士可以殺死十個死靈,也會有更多的死靈衝上來淹沒他。特別是死靈中最低級的骷髏單位。死靈一方不知道施放了什麽魔法,只要沒有破壞死靈的魂火,他們就能夠借助戰場中的骷髏殘骸重新站起了。是任何一個死靈都能夠做到的事情。
  也就是說,每一個死靈都有著數條生命。只要魂火不散,他們就會重返戰場。而且,低級死靈不存在感情,免疫大部分精神負面效果。和這樣的敵人戰鬥,對士兵的心理素質要求極高。
  當余荼他們到達戰場的時候,看到就是不斷前進的骷髏大軍和抵抗薄弱的城邦軍隊。當然了,抵抗薄弱不代表著敗退,城邦這一邊最大的優勢,就是悍不畏死的玩家們。
  戰場任務可不只是據點才會發放,其他玩家也不會錯過這種高積分收入的任務。對於這些玩家來說,根本不擔心這些死靈復活。甚至很不多對方多復活幾次。反正強度都一樣,一個還是五個都一樣。
  不過,目前為止雙方都還沒有派出強大的人員。至少目前,還是玩家等級偏高一些。 不管是在正面戰場還是敵人營地中。
  余荼他們一直在戰場上待到了月亮升起。而戰鬥還沒有結束。還是有著大量的城邦人員加入戰場,替換那些疲憊的戰士們。
  而死靈們,在月色下沒有絲毫的變化。敵人根本沒有停下來的跡象。估計這一次的戰爭,還有持續很長一段時間。
  之後的發展,超過了余荼他們的想象。
  第一次戰爭,相互之間的試探性戰爭,持續了整整一周的時間。沒有絲毫的停歇。如果不是有著玩家的存在,城邦實力在第一次戰爭中就會丟掉不少的東西。
  就算這樣,城邦也沒有獲得多少收獲。當然了,死靈那一邊也不好受,低級死靈消耗的速度太快,根本趕不上消耗速度。第一天那個不斷恢復的魔法對他們來說似乎也是消耗很大的方式,至少之後余荼他們就沒有在見過了。
  雙方損失都不小,正面的戰爭暫時停止了。轉為小規模的戰鬥。而到了這個階段,玩家們變得更加如魚得水。
  對玩家們來說,人山人海的戰場並不是他們擅長的舞台。以小隊為單位的遭遇戰才是他們最熟悉的。
  轉變為了小規模戰鬥後,城邦一方在玩家的幫助下,迅速佔據了優勢,隨後,開始推進,將戰場朝著敵人的據點方向移動。
  這麽做的結果,就是他們和敵人這次任務最誇張的戰鬥力接觸。這次主線真正恐怖的敵人——死靈將軍。

  
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