開幕式結束後,會有兩個小時的休息時間。主要是給玩家們一個交換情報的機會。
場地變化後,急需新的情報。主要是內部人員之間的交流。余荼他們沒有這樣的待遇,但能夠通過之前戰鬥的錄像,推測出一些東西。
其實絕大多數地圖都還是很正常的,隻增加了地圖的特色罷了。比如荒漠地圖,強化了風沙和流沙的存在。這兩種環境因素都會對玩家造成影響。
通過觀察之前的戰鬥,余荼他們很快就確定了其他地圖的特點。然後,針對那幾個克制他們的地圖進行規劃。
為期兩天的積分賽很快就開始了。因為是亂戰,並沒有進行太多的直播。主要是快節奏的多場同時開戰,沒有辦法全部播出。
索性,直接略過,等待兩天之後的正式賽。
兩天的時間,比賽安排的比較緊湊,但給玩家們的休息時間還是很充足的。當然,因為時差問題,肯定對有些玩家不友好,這是沒有辦法避免的。
積分賽結束後,余荼兩人拿到了十六分,第四名的成績。對他們來說算是一個好事。他們的第一場對手,將會是積分第十三的隊伍。
開始比賽前,晉級規則也放了出來。隊伍兩兩戰鬥,一場定勝負。勝者晉級,決出八強。
然後是第二天的賽程,第一天敗者決出各自名次。因為十六強都有著獎勵,而且每個名次的獎勵都不一樣。
第三天八進四,賽事改成三局兩勝製。中隊賽和大型團隊賽依舊保持一局勝負製。
第四天是第二輪敗者名次角逐。
然後第五天,半決賽。五局三勝制度。中隊賽和團隊賽改為三局兩勝製。
第六天決出第四和第三名。第七天是個人賽和小隊賽的冠軍爭奪戰。最後一天是中隊賽和團隊賽的個人爭奪戰。
個人賽的賽事最先開始,當然,也是所有賽事中,速度最快的。他們不需要考慮其他的東西,乾掉對手就可以了。
余荼和余霜坐在自己的包間中,仔細的觀看著每一場比賽。因為是淘汰賽,覺得自己會輸的一方,會毫不猶豫的使用自己的底牌。這是了解現在高端玩家戰鬥力好時機。
在個人賽中,除了天武意外,余荼還看到了一個熟人。傲視四方。一個,很奇怪的富二代。第一次相遇的時候,還打了一場。
之後又在一個特殊任務中遇到過,也是那個任務,讓余荼打開了北部雪原的深淵封印。
傲視四方的職業是元素法師,主修的方向是風。在這個遊戲中,風魔法的攻擊性和控制性都不算高,只能說是在速度上有些優勢。要是單挑的話,明顯不是一個很強的職業。ァ新ヤ~⑧~1~中文網ωωω.χ~⒏~1zщ.còм
只不過,傲視四方卻打破了這一點。風在他手中,就像是提線木偶一樣,如臂使指。對手直接被他玩弄在股掌之間。
那種特殊的控制方式,余荼和余霜都不陌生。就和他們的能力一樣,是真正的,融入到了這個世界裡的控制方法。回憶起之前和他一起做任務的時候,那個時候,他就已經掌握了一定控制魔力的方式了。
換一種說法,同樣一個技能,在他手中表現出來的方式和威力,絕對不會是正常系統規定的一樣。
其他的玩家也很厲害,每個人都對自己的技能有著獨特的理解。每一次的技能施放,都是一場博弈。余荼在觀看的過程中,也能得到不少的啟發,對技能也有了新的理解。
很快,八場個人賽全部結束。中場休息半小時後,進行小隊賽。
余荼他們是第四場比賽。而他們的對手,也算是一個老熟人。積分賽時候第一場的對手,尼羅河文明的小隊。
雙方都有了一定的了解,在想像第一次那樣出其不意的靠近對方,明顯不可能的。在加上地圖變化,沒有了那個沉默效果,余荼想要衝過去需要付出的代價也有些大。
但同樣的,有些東西可以適當的放出來了。比如,墮天之翼。
這一次,他們隨機到的地圖是,白骨的祭壇。一個全部由白骨組成的世界,中間位置有一個無法靠近的祭壇。這個地圖的特點是大幅度削弱治療和光系的魔法效果。對黑暗系和死靈系進行了恐怖的強化。
對方的雙牧師體系在這個地圖受到的影響很大,但相應的,黑騎士尼羅石甲蟲和尼羅鷹的寵物骷髏盾衛會得到增幅。
而余荼這邊,余霜的聖咒吟唱很可能會受到影響。萬物生長和青玉自身的復活技能估計也會受到削弱。
總體來說,還是對方的優勢。
進入賽場後,看著熟悉的白骨祭壇,余荼意識有些恍惚。他來過這裡。在太陽神的試煉中來過。似乎是一個異界神明的主場。不過,這個場地應該是鏡像過來的,真正的場地中,散發著一種聖潔卻又令人膽顫的氣息, 絕對不是現在這種壓抑的黑暗氣息。
回過神來,余荼兩人將寵物放了出來。是艾文和藍百合。這個地圖看上去恐怖,但余霜的萬物生長並沒有受到影響。在這個地圖中,並不需要青玉的保護。首發 https:// https://
另一邊,尼羅河的隊伍也改變了自己的寵物配置。
貓咪和短耳貓施放的寵物是兩隻幽靈女妖,只有一個尖叫的控制系寵物。本身有著免疫百分之八十物理傷害的天賦,在這個地圖還能獲得屬性增加。尖叫技能也可以有效地防備余荼的突進。
兩個騎士也沒有施放坐騎,換成了戰寵。主要是這個地圖也不是很適合使用坐騎衝鋒。
兩個人的寵物都是骷髏系的。一個骷髏刀斧手,一個骷髏魔劍士。其中,骷髏魔劍士屬於高級的骷髏怪物,本身有兩個技能可以使用。強化後,威脅程度很高。
因為中間祭壇的格擋,雙方都不知道對面現在的情況。他們必須選擇一個方向移動,去主動尋找敵人。當然,也可以待在原地等待。為了保證雙方正常的戰鬥,系統是有著懲罰規定的。在加上三位神明關注著賽場,消極戰鬥的話,很有可能會直接判負。
兩隻隊伍幾乎同時動了起來。向著對方移動。事實上,只是余荼在確定了對方的位置後,主動朝著他們移動罷了。靈魂感知的能力,讓余荼清楚的掌握了對方的動向。
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