尼羅鷹被擊飛後,貓咪和短耳貓雖然無法支援,但是,兩只花精靈可以。同時,遲鈍的骷髏盾衛這才注意到有人已經突破了自己的防線,慢悠悠的轉了過來,發動了衝鋒技能。
剛剛使用過技能的余荼再次進入了沉默期,面對骷髏盾衛的衝鋒,他只是調整了自己的位置,用尼羅鷹擋住了後面的兩個牧師,減少自己即將受到的傷害。當然,還抓住機會補了幾槍,兩只花精靈施放的治療術效果瞬間清空。
骷髏盾衛咆哮著撞在了余荼身上,但力量還不足以將余荼撞飛,只是造成了不多的傷害和眩暈效果。
貓咪和短耳貓下意識的發動了自己的攻擊技能,但兩個牧師的傷害是真的不忍直視。還不如清醒過來的尼羅鷹一次普通攻擊的傷害高。
“喂,技能不要亂放啊!每次釋放完技能後我們都會被沉默三秒多的時間,留著技能拉住我的血線。”
尼羅鷹再次拉弓,技能多重射擊準備釋放。這個距離,幾乎是必中的技能了。尼羅鷹在準備攻擊的同時,也在猜測余荼接下來的動作。選擇對攻和選擇閃避,需要依靠不同的方式進行後續戰鬥。
余荼的選擇,當然是進攻。沉默時間已過,新的技能發動。
新的技能光輝出現在了他的槍口上。等到尼羅鷹的技能準備就緒,余荼也從控制中清醒了過來。眩暈期間,只是掉落了幾百點的生命值。骷髏盾衛作為一個肉坦寵物,攻擊方面真的是,不忍直視。
看到余荼清醒,即將玩家蓄力的尼羅鷹果斷放棄了效益最大化。多重箭施放,四支箭矢接連射出。但隻命中了兩支箭。
余荼側身避開半數攻擊後,槍口對準了空中的兩只花精靈。
論攻擊速度,弓手職業中只有遊俠能和射手比較一番。在尼羅鷹的攻擊落到余荼身上時,兩個花精靈都被余荼敲暈了。
咒文強化·眩暈。每一擊都能夠造成眩暈效果。而且,配合著場地能夠造成更加有趣的效果。比如,不斷沉默。
余荼眼睛迅速轉動,將周圍的情況整理了一邊。身邊是骷髏盾衛,攻擊緩慢,威脅技能只有一個冷卻時間長達十秒的衝鋒技能。兩個牧師,從一開始的傷害來看,應該是常見的體力防禦提升為主的生存類牧師。主要擔心祈願者的一個三階技能。
然後,就是身前三米左右位置,還在後退拉開距離的長弓射手尼羅鷹。攻擊多單體,但限制技能和爆發力都不低,也是這支隊伍唯一的輸出點。只要解決了尼羅鷹,那麽這場戰鬥就算拿下來了。
而長弓射手最大的優勢,在於他們的射程。余荼很快就決定了戰鬥的方式。近身。依靠自己現實中強大的格鬥技巧,壓製住尼羅鷹的發揮。他根本不擔心余霜那邊的情況。兩個失去坐騎的騎士,連青玉的無法突破。
附帶著眩暈的子彈命中了尼羅鷹。給了余荼近身的機會。當尼羅鷹清醒過來的時候,兩人已經算是面對面了。
余荼強大的格鬥技巧壓製住了尼羅鷹,讓他沒有任何一絲機會拉弓反擊。兩個牧師只能在後面給尼羅鷹加血順便用微弱的普通攻擊進行支援。
想要發動衝鋒解救主人的骷髏盾衛則是被余荼一槍眩暈觸發了封鎖的效果,強製打斷了技能進入了沉默狀態。
然後,艾文也趕到了戰場。
戰場的沉默效果變相的限制了艾文的輸出能力。但是,艾文的主要輸出技能精靈火球和她的普通攻擊十分的相似,接連不斷的火球會麻痹對方的判斷能力。新81中文網更新最快 電腦端:https://
來到戰場後,艾文很快就鎖定了自己的目標,兩個花精靈和他們的主人。四個牧師和一個法師打,法師可能打不死牧師,但拖住絕對沒問題。
集中火力的艾文變相的削弱了四個治療帶來的恢復效果,讓余荼變得更加輕松。
借助武器的差異,余荼很輕松的乾掉了尼羅鷹。在近戰中,將槍口對準敵人可比把弓箭對準敵人簡單。而尼羅鷹的保命技能,全部都被封鎖的效果封死了。
解決掉尼羅鷹後,骷髏盾衛自動退場。余荼立刻調轉槍口,幫助艾文清理剩下的兩個牧師。
另一個戰場,余霜安靜的待在青玉身後,普通攻擊和技能相互交替著攻擊敵人。石甲蟲和聖甲蟲兩人很像過去解決余霜,但他們始終無法越過披著荊棘鎧甲的青玉。
體長恢復到十米左右的青玉很輕松的攔住了兩個敵人。石甲蟲和聖甲蟲兩個人的攻擊也不足以威脅到青玉。考慮到青玉還有復活技能,根本不用擔心。
兩人不是沒有考慮過分開行動,至少保證一個人可以去解決余霜。 但是,只要兩人有這樣做的跡象,青玉嘴中就會冒出寒氣。很明顯,留下的那個人死定了。而去解決余霜的人,肯定沒有可能在短時間內解決余霜的能力。ァ新ヤ~⑧~1~中文網ωωω.χ~⒏~1zщ.còм
就在這時,尼羅鷹陣亡了。兩個騎士相互看看了。直接退出了比賽。他們的隊友也是一樣。失去了主要輸出的他們,哪怕佔據人數優勢也沒有用。這個地圖的效果對他們的戰術克制還是很大的。為了保留底牌,適當的送掉幾局也沒有什麽問題。
耗時五分鍾左右,余荼小隊獲得了自己的首場勝利。正在觀看的觀眾都發出了喝彩聲。兩個人以少勝多,而且還是全面的優勢。比賽的過程也極具觀賞性(主要是艾文的技能特效)。
結束比賽後,兩人直接被傳送到了觀眾席。因為結束的比較早,他們還有時間去看一下其他沒結束的小隊戰鬥。
首選的就是兩隻其他大陸的隊伍,能夠盡可能多的收集情報。每一支隊伍都不容小視,畢竟只是第一局而已。誰也不知道對方會有什麽樣的底牌。
在余荼看來,這個積分賽最大的作用,就是保證自己出線的情況下,竟可能的逼出其他隊伍隱藏的東西。
因為小隊賽玩家的配置更加全面,戰鬥的時間也要比個人賽久一點。大概二十分鍾左右,小隊賽才算完成。接著就是五分鍾後舉行的中隊賽事。
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