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《遊戲觸碰現實》第382章 戰鬥前的技能統合
  第二天一早,余霜就早早的回到了遊戲,等待余荼一起嘗試自己的聖咒吟唱。

  作為一個依靠吟唱字節產生效果的魔法,聖咒吟唱的優點很明顯。那就是一條咒語的多段魔法施放。缺點跟明顯,施放起來太耗費時間。

  在加上余霜現在只能夠使用三次魔法,使得他們必須清楚在比賽中,聖咒吟唱的具體效果。

  目前余霜一共掌握了八個聖咒吟唱魔法。分別是光輪、聖者低語、慈悲庇護、淨化軌跡、生命灌注、八頭蛇,無名怒火、聖者的法典和光芒溢滿,大地之花。首發

  光輪,單純的施放一個光輪,對命中的友方目標恢復十秒內損失生命值,最大上限是治療玩家的生命值百分之二十。

  聖者低語,降低右方受到的非光系魔法傷害,持續時間長達五分鍾。但目前擁有光系魔法的職業主要是聖騎士和神聖牧師,算是一個比較雞肋的技能。

  慈悲庇護,對正前方的戰場進行祝福。恢復全部生物的生命值,對死靈造成兩倍的傷害。是一個不分敵我的技能,但在對抗死靈的時候非常好用。

  淨化軌跡,施放數個光球,數量和釋放著的智力屬性有關。光球所在的區域,右方單位每秒恢復五點生命值,敵方單位持續降低防禦和魔法防禦。光球有著釋放著十分之一的生命值,可被破壞。最大存在時間是五分鍾。

  生命灌注,將自己最低百分之十,最大百分之三十的生命值轉移到目標身上。在自己受到致命傷害時,可將轉移的生命值召回。

  八頭蛇,無名怒火,和藤蔓巨人一樣的召喚系技能。能夠召喚一隻繼承了召喚者生命值屬性和智力屬性的元素怪物八頭蛇。火光雙屬性,免疫火光水雷四個屬性之外的其他屬性攻擊。物理傷害降低百分之二十,本身攻擊力由智力屬性決定。但存在時間只有一分鍾,算是一個缺點。

  聖者的法典,隨機技能,從四個效果中隨機一項發動。分別是單體大幅度生命回復,群體生命回復和防禦增加,單體目標復活和單體技能冷卻縮減。因為是隨機觸發,不能有效的鎖定自己需要的技能,實用度大幅度降低。

  光芒溢滿,大地之花。以自己為中心,生成大量的大地之花,可控制進行引爆。每朵金花造成的傷害會有使用者的智力屬性決定。目前余霜能夠觸發的威力,比擬二階光系魔法。目前余荼兩人能夠爆發的最大威力技能。

  作為能力,基本可以不受系統的限制。這也是他們能夠在比賽中使用的原因。

  比賽中,那種限制了每天使用次數的特殊技能,會因為屬性鎖定的原因,變成每局固定次數使用。如果,聖咒吟唱也能夠享受這個待遇的話,將會讓余霜的作用大幅度增加。

  所以,盡快的確定這一點是目前最重的事情。

  其次,是和青玉之間的配合。不知道為什麽,青玉不在像之前一樣我行我素,可以服從余霜的命令,參與戰鬥了。屬性個技能面板也全部顯現了出來。

  青玉有著四個技能。體型轉化,犧牲生命值換取體型和力量的提升。

  驚厥劇毒,由毒牙注射,大幅度增加中毒者受到的傷害。而持續時間,達到了驚人的十分鍾。還能被刷新。索性,觸發條件比較苛刻。

  寒霜之咬,青玉的另一種毒素,注入後,大幅度降低敵人的魔法施放速度和身體反應能力,加上持續性的傷害。換一種說法,增加你的技能冷卻,降低你的速度。可以被驅散。

  噬身之蛇,青玉最重要的一個技能。當生命值低於一定程度的時候,青玉就會將自己吞噬,轉化成一個蛋。十八秒後,青玉將會從蛋中重生。狀態恢復到百分之五十。冷卻時間只有五分鍾。運用得當的話,青玉將會是一個十分恐怖的坦克。

  在遊戲中,玩家最多可以釋放兩隻寵物輔助戰鬥。召喚師的話,會有技能增加戰寵數目。但是在比賽中,一局之中,一人只能使用一個戰鬥寵物。召喚師的召喚戰寵限定在了三個。

  也就是說,余霜只能從藍百合和青玉之中選擇一個上場。藍百合的定位已經很清晰了,輔助控制,偶爾兼任一下術士。

  而青玉的技能,則是一個近戰角色。本身生命值高的驚人,就算使用了體型轉化也擁有著遠超現在騎士玩家的生命值,是一個十分可靠的肉盾職業。換上青玉的話,他們的戰鬥方式肯定也會做出相應的改變。

  理清今天需要做的事情後,兩人就開始了今天的活動賽程。因為兩人的積分已經很高了,基本可以保定晉級了。或許是為了保持之後對手的信息,他們已經很久沒有遇到過前十積分的隊伍了。

  不過,這樣也好,能夠避免遇到強隊提前暴露底牌。 當然,遇到那些公會的探子隊伍,肯定也不會很輕松。

  進入比賽後,十場比賽,余霜都是選擇了讓青玉上場。距離最後的階段只有不到三天的時間了,必須在這三天之中,和青玉達到最基礎的默契。

  當然,還要測試聖咒吟唱能否多次使用。

  三天時間,兩人完成了三十場比賽。通過實戰,已經成功的確定了青玉的定位。而且,青玉的驚厥劇毒也給了兩人意想不到的驚喜。

  然後就是聖咒吟唱。目前已經測試出來效果了。前五個技能,就像其他特殊技能一樣,每局都會重置。但從八頭蛇,無盡怒火開始,使用一次,就少一次。包括其他技能的使用次數。後三個技能,只能當做底牌隱藏起來。

  但對於兩人來說已經很不錯了。畢竟算是一個外掛式的能力。

  同時,余荼是試驗了自己的自我改變。之前沒有使用是因為不夠純屬,但和阿斯莫丹一戰之後,強大的壓力使得他已經熟練的掌握了這項技能。

  但結果不算很好,不知道為什麽,使用自我改變的時候,他會消耗大量的魔法值。這就讓這個技能的實用性大大降低。應該是系統做出的平衡。

  至此,最後的技能統合完畢,進入最終階段的名單也已經放了出來。明天,就將會是最終階段的開幕儀式。首發 https:// https://

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