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《刺客饒命》第135章 1絕0塵
此時。

 韓賓掃了一眼通緝榜刷新坐標,編號2265的坐標已經換了。

 跟隨這些保護秋風雨的玩家,倒是可以找到秋風雨,除非他們不跟雇主。

 這些人留了一些下來攻擊韓賓,其余人分頭跑。

 韓賓微微抬頭,若有所思,看來這秋風雨倒也機靈。

 “在我們面前殺了人,還想跑!”幾名玩家技能轟然而下,法師一道火球襲來。

 韓賓淡淡一笑,刺客想走還不容易,一個煙幕嘭的一下出現,迷霧之中身形快速消失。

 他們也不知道要不要衝迷霧。衝進去,意味著技能會被禁用。相當麻煩。

 不衝進去,對方肯定會乘機跑。進退兩難。使了使眼色,幾名玩家衝了進去。

 另外幾名玩家衝向煙幕外準備區域攔住。

 他們以為韓賓要撤離,結果迷霧之中的韓賓手中拿出兩枚自爆蜘蛛,啟動。

 紅光閃爍。

 輕輕朝著他們扔去。

 “臥槽!”

 那幾人瞳孔猛地放大,剛才見識到那不俗的傷害,可不敢硬扛,連忙退後。

 轟!

 一股爆炸,卷起灰塵與攪動迷霧。

 等眾人躲過這個爆炸,再次回去的時候,韓賓已經用潛行隱身不見。

 頓時幾人氣炸了,丫了個呸,刺客真特麽陰。打完就消失!

 這讓他們不禁想起一首古詩。

 十步殺一人,千裡不留行。

 事了拂衣去,深藏身與名。

 閑過信陵飲,脫劍膝前橫。

 將炙啖朱亥,持觴勸侯嬴。

 “把刺客玩到這境界,沒誰了!”眾人無語啊,搞得都想練一個刺客號了。

 ……

 ……

 那些秋風雨原本布置的陷阱,被韓賓看到,所以並沒有中招。

 反倒是不久之後,路過的玩家不小心踩到了陷阱,氣得直罵娘。

 坑人吧,誰特麽在遊戲裡挖坑。哎呦,摔死老子了。

 也有玩家把遊戲設計師上上下下罵了一遍,認為這可能是遊戲設計師的傑作。

 這是躺著也中槍。

 不少玩家抱怨,要怎麽從坑中爬出來。

 另外一邊,韓賓看了看通緝榜坐標,也是若有所思。

 要知道,老玩家和新玩家在坐標認知這裡有很大的區別。

 就像以前某個西遊遊戲,寶石商人的坐標時(495,144)。骨灰級玩家一看坐標就知道那裡。

 新玩家或者不夠熟悉的玩家,看著坐標(495,144),估計一臉茫然。

 韓賓記得那地方是條死路,按照秋風雨的逃跑軌跡坐標,估計要完犢子。

 自己去的話,應該可以蹲一波復活點,反正那路,他是沒辦法逃。

 偶爾守株待兔,也是美滋滋。

 至於走捷徑到達那個死路?

 嗯,首先得有一輛交通工具。剛才那輛摩托車飛河裡去了……

 韓賓走了一段距離,這邊是崎嶇不平的路,看來要走出這段距離才能找到交通工具。

 估算了一下距離,還挺遠。

 忽的一下,韓賓看到一輛越野車停在右前方,看了一眼周圍。

 周圍一個人也沒有。

 這個地段應該是無車區,除非玩家把車停在這,人又走了,才會有車。

 目前自己處於隱身狀態,以現在玩家的能力,不可能在車上弄出什麽陷阱。

 通常來說,擁有被害妄想症的玩家,一旦看到一個比較奇怪的地方就會想,是不是陷阱。

 總有刁民想害朕。

 從某種意義上來說,這是謹慎。只不過這有個前提,對方有這實力來害朕。

 韓賓很安全的打開車門,上車,扣好安全帶,腳踩離合油門。

 嗡嗡嗡!

 越野車不斷加速!

 一絕千塵!

 在韓賓離開一段時間夠,一位玩家從灌木叢中走出來,提了提褲子:“差評!不能脫!”

 他抬起頭看了看。

 “誒誒誒?我的車呢?誰特麽給我開跑了!?”

 ……

 ……

 有車特別爽,後期開放坐騎載具的時候更爽。不過新資料片需要有玩家接觸到主線npc關鍵點。

 韓賓開車來到目的地,這是一個復活點,一些不幸死亡的玩家會在這個地方復活。

 看了看坐標,估計了一下,應該再等等就好。

 蹲復活點的玩家可不止有韓賓,還有其他人。

 他們在復活點附近走動,每次有人復活,都看過去,再對比一下通緝榜坐標。

 來確認目標。

 韓賓剛來到這裡,一名玩家打量了一下韓賓:“又來一個搶飯碗的人。”

 就在這時,韓賓見到一大堆人圍住了復活點,目測至少有六七十十人。

 這些人開始靠近復活點附近的玩家。

 “按照計劃做。”天使的黑絲讓自己的人把那些散玩家盡量控制在復活區外。

 避免他們也來爭奪,這只是剛來的第一批人,馬上還有人。乘著這波,猥瑣賺幾把。

 同時每個人都沒有戴公會標志。

 盡管黑絲身上沒有佩戴公會標識,但是大家也能感覺出這堆人是一夥的。

 很可能是一個工作室!

 遊戲中清場壓線是很正常的事情,誰人多,誰實力強,就有資格包場。

 這是網遊非常常見的現象,不過一般沒有實力,清場壓線的結果就是……花兒為什麽這樣紅。

 一些玩家很不爽,想要衝上去,但是被勸住了。很快黑絲這邊又有一批玩家過來。

 規模有些大。

 “別上去,他們是一個工作室的。盡量別惹他們。我以前玩遊戲的時候……”

 “有一次在打boss,結果傳送了不少玩家過來,二話不說就把我殺了。”

 “後來我才知道,原來不同地圖的boss基本都被大勢力瓜分。別和他們搶,搶不贏。”

 戰士勸說朋友,沒實力不要和這種有規模的團隊戰鬥,自找苦頭。

 “可是……”那人捏了捏拳頭,想說點什麽,但是最終還是沒有說出口,有些不甘。

 一些人在看到有人壓線後,主動撤離。還有一些工作室在思索要不要叫人來?

 一些玩家比較暴脾氣,遇到這種事情,那是相當不爽。

 “媽的,憑什麽!有本事公平競爭!”

 “就是,來啊,solo!”

 “我的槍已經饑渴難耐,子彈上好了!”

 “人多了不起啊!”

 他們選擇硬剛的玩家,直接打起來。只不過面對不敗神話工作室的人數碾壓, 直接輪死!

 一名不敗神話的玩家笑了笑:“人多就是了不起。”

 一些散玩家面面相窺,撤離復活點,有些玩家暗暗發誓,自己將來也要組建一個團隊!

 告訴別人,人多就是了不起!

 不敗神話的人威風凜凜,這是遊戲的魅力。能夠享受現實之中得不到的待遇。

 以及做現實之中不敢做的事情,正是這樣,遊戲才有著無以倫比的吸引力。

 當然,最主要還是因為利益,不然進工作室做什麽。還不如自由玩家。

 韓賓會撤離嗎?

 不存在的,撤離是對那些沒有隱身技能的玩家。

 對自己來說,一個隱身完事。
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