此時。
韓賓掃了一眼通緝榜刷新坐標,編號2265的坐標已經換了。
跟隨這些保護秋風雨的玩家,倒是可以找到秋風雨,除非他們不跟雇主。
這些人留了一些下來攻擊韓賓,其余人分頭跑。
韓賓微微抬頭,若有所思,看來這秋風雨倒也機靈。
“在我們面前殺了人,還想跑!”幾名玩家技能轟然而下,法師一道火球襲來。
韓賓淡淡一笑,刺客想走還不容易,一個煙幕嘭的一下出現,迷霧之中身形快速消失。
他們也不知道要不要衝迷霧。衝進去,意味著技能會被禁用。相當麻煩。
不衝進去,對方肯定會乘機跑。進退兩難。使了使眼色,幾名玩家衝了進去。
另外幾名玩家衝向煙幕外準備區域攔住。
他們以為韓賓要撤離,結果迷霧之中的韓賓手中拿出兩枚自爆蜘蛛,啟動。
紅光閃爍。
輕輕朝著他們扔去。
“臥槽!”
那幾人瞳孔猛地放大,剛才見識到那不俗的傷害,可不敢硬扛,連忙退後。
轟!
一股爆炸,卷起灰塵與攪動迷霧。
等眾人躲過這個爆炸,再次回去的時候,韓賓已經用潛行隱身不見。
頓時幾人氣炸了,丫了個呸,刺客真特麽陰。打完就消失!
這讓他們不禁想起一首古詩。
十步殺一人,千裡不留行。
事了拂衣去,深藏身與名。
閑過信陵飲,脫劍膝前橫。
將炙啖朱亥,持觴勸侯嬴。
“把刺客玩到這境界,沒誰了!”眾人無語啊,搞得都想練一個刺客號了。
……
……
那些秋風雨原本布置的陷阱,被韓賓看到,所以並沒有中招。
反倒是不久之後,路過的玩家不小心踩到了陷阱,氣得直罵娘。
坑人吧,誰特麽在遊戲裡挖坑。哎呦,摔死老子了。
也有玩家把遊戲設計師上上下下罵了一遍,認為這可能是遊戲設計師的傑作。
這是躺著也中槍。
不少玩家抱怨,要怎麽從坑中爬出來。
另外一邊,韓賓看了看通緝榜坐標,也是若有所思。
要知道,老玩家和新玩家在坐標認知這裡有很大的區別。
就像以前某個西遊遊戲,寶石商人的坐標時(495,144)。骨灰級玩家一看坐標就知道那裡。
新玩家或者不夠熟悉的玩家,看著坐標(495,144),估計一臉茫然。
韓賓記得那地方是條死路,按照秋風雨的逃跑軌跡坐標,估計要完犢子。
自己去的話,應該可以蹲一波復活點,反正那路,他是沒辦法逃。
偶爾守株待兔,也是美滋滋。
至於走捷徑到達那個死路?
嗯,首先得有一輛交通工具。剛才那輛摩托車飛河裡去了……
韓賓走了一段距離,這邊是崎嶇不平的路,看來要走出這段距離才能找到交通工具。
估算了一下距離,還挺遠。
忽的一下,韓賓看到一輛越野車停在右前方,看了一眼周圍。
周圍一個人也沒有。
這個地段應該是無車區,除非玩家把車停在這,人又走了,才會有車。
目前自己處於隱身狀態,以現在玩家的能力,不可能在車上弄出什麽陷阱。
通常來說,擁有被害妄想症的玩家,一旦看到一個比較奇怪的地方就會想,是不是陷阱。
總有刁民想害朕。
從某種意義上來說,這是謹慎。只不過這有個前提,對方有這實力來害朕。
韓賓很安全的打開車門,上車,扣好安全帶,腳踩離合油門。
嗡嗡嗡!
越野車不斷加速!
一絕千塵!
在韓賓離開一段時間夠,一位玩家從灌木叢中走出來,提了提褲子:“差評!不能脫!”
他抬起頭看了看。
“誒誒誒?我的車呢?誰特麽給我開跑了!?”
……
……
有車特別爽,後期開放坐騎載具的時候更爽。不過新資料片需要有玩家接觸到主線npc關鍵點。
韓賓開車來到目的地,這是一個復活點,一些不幸死亡的玩家會在這個地方復活。
看了看坐標,估計了一下,應該再等等就好。
蹲復活點的玩家可不止有韓賓,還有其他人。
他們在復活點附近走動,每次有人復活,都看過去,再對比一下通緝榜坐標。
來確認目標。
韓賓剛來到這裡,一名玩家打量了一下韓賓:“又來一個搶飯碗的人。”
就在這時,韓賓見到一大堆人圍住了復活點,目測至少有六七十十人。
這些人開始靠近復活點附近的玩家。
“按照計劃做。”天使的黑絲讓自己的人把那些散玩家盡量控制在復活區外。
避免他們也來爭奪,這只是剛來的第一批人,馬上還有人。乘著這波,猥瑣賺幾把。
同時每個人都沒有戴公會標志。
盡管黑絲身上沒有佩戴公會標識,但是大家也能感覺出這堆人是一夥的。
很可能是一個工作室!
遊戲中清場壓線是很正常的事情,誰人多,誰實力強,就有資格包場。
這是網遊非常常見的現象,不過一般沒有實力,清場壓線的結果就是……花兒為什麽這樣紅。
一些玩家很不爽,想要衝上去,但是被勸住了。很快黑絲這邊又有一批玩家過來。
規模有些大。
“別上去,他們是一個工作室的。盡量別惹他們。我以前玩遊戲的時候……”
“有一次在打boss,結果傳送了不少玩家過來,二話不說就把我殺了。”
“後來我才知道,原來不同地圖的boss基本都被大勢力瓜分。別和他們搶,搶不贏。”
戰士勸說朋友,沒實力不要和這種有規模的團隊戰鬥,自找苦頭。
“可是……”那人捏了捏拳頭,想說點什麽,但是最終還是沒有說出口,有些不甘。
一些人在看到有人壓線後,主動撤離。還有一些工作室在思索要不要叫人來?
一些玩家比較暴脾氣,遇到這種事情,那是相當不爽。
“媽的,憑什麽!有本事公平競爭!”
“就是,來啊,solo!”
“我的槍已經饑渴難耐,子彈上好了!”
“人多了不起啊!”
他們選擇硬剛的玩家,直接打起來。只不過面對不敗神話工作室的人數碾壓, 直接輪死!
一名不敗神話的玩家笑了笑:“人多就是了不起。”
一些散玩家面面相窺,撤離復活點,有些玩家暗暗發誓,自己將來也要組建一個團隊!
告訴別人,人多就是了不起!
不敗神話的人威風凜凜,這是遊戲的魅力。能夠享受現實之中得不到的待遇。
以及做現實之中不敢做的事情,正是這樣,遊戲才有著無以倫比的吸引力。
當然,最主要還是因為利益,不然進工作室做什麽。還不如自由玩家。
韓賓會撤離嗎?
不存在的,撤離是對那些沒有隱身技能的玩家。
對自己來說,一個隱身完事。
( = )