不論安頓的心情如何,莉娜都將照片上傳成了頭像,並向鬥技場的大門處走去。
鬥技場雖然是新手村內的鬥技場,但是其並不僅僅是新手村內的人在進行匹配,而是全服匹配。根據人物的等級,還有人物的綜合勝率,匹配實力相當的對手。太過於強大的對手沒有意義,太過於弱小的對手也沒有意義,只有實力相當的對手才有意義。
所謂的意義既是指玩家的遊戲體驗,也是指圍觀人員的觀賞體驗。實力相差太大的話既沒有遊戲體驗,也沒有觀賞的美感。
與鬥技場門口NPC對話的莉娜身上,突然閃過了一道白光,然後消失在了鬥技場門口,這是進入鬥技場的現象。安頓與卡爾也趕緊跟上,與鬥技場門口的NPC對話,不過對話內容卻是與莉娜不同。
莉娜對鬥技場門口NPC所說的,是報名參加戰鬥,而安頓與卡爾所說的,則是按照名字搜尋莉娜的戰鬥房間。
鬥技場是古代羅馬鬥技場的樣式,白光閃過之後安頓與卡爾便出現在了觀眾席之上,而身邊人山人海,呐喊聲不斷。那些當然不全是真人,甚至可以說幾乎全都不是真人。
畢竟只是兩個名不見經傳的人角鬥,怎麽會有人觀看?莉娜只是一個5級的劍士,而聽鬥技場中主持人的介紹,對面也只是一個五級的龍套。
那麽,為什麽觀眾席上會有這麽多熱烈歡呼的人呢?這也不難理解,要知道有一種東西叫做虛假流量,叫做機器人。據說21世紀各大直播間都有一種叫做機器人關注的東西,而鬥技場周圍的觀眾也就是這樣東西。
不過是用來炒熱氣氛的機器人罷了,總不能下方兩個人在拚死拚活的戰鬥,而觀眾席上卻鴉雀無聲、空無一人吧?要知道這裡可是鬥技場,羅馬鬥技場!雖然只是虛擬的複刻。
機器人的歡呼還在繼續,安頓和卡爾也感到熱血沸騰。不要小瞧了那些機器人,它們在智能AI的作用下與真人無異,而人是一種群體性生物,當周圍的人都熱血沸騰的時候,被圍在中間你也必然會熱血沸騰,這種現象在心理學中叫做……
……嗯,我不知道,自己查去!
總之,歡呼聲,叫囂聲,熱血沸騰,興致高漲,在安頓與卡爾期待的目光之中,主持人的致詞已經完結,鬥技場兩邊的木質大閘門在吱呀吱呀的回蕩聲中緩緩升起,莉娜與其對手,從兩側走出。
“是魔法師。”卡爾皺著眉頭低聲對安頓說道,他的目光落在莉娜的對手身上,眼神中全是凝重。
安頓則不解的看著卡爾問道:“你怎麽知道對面是魔法師的?”
卡爾怎麽知道對面是魔法師的?這還用解釋嗎,看對面一身輕裝拿著木棍的樣子不就知道了!卡爾無語的看著安頓,對他解釋:“拿著木棍的不是魔法師還會是什麽!”
面對卡爾的質疑,安頓還真的認真思索了一下,然後認真的回答:“食人魔?”
……或許還真是食人M——才怪!
穿著輕裝一副瘦弱的樣子,你哪隻眼睛看到對面像一個食人魔啦!就算反駁我,也應該說是武僧吧。卡爾無語的吐槽,不過對面也許還真的會是武僧。
魔法師前期裝備寒酸,法杖基本上都長得像個棍子,而武僧的裝備,大多也是棍子。至於說身上的防具,武僧大多都是輕裝鎖甲,而魔法師前期也多為鎖甲。
倒不是沒有法袍,只是魔法師前期裝備法袍所加的屬性點不如輕裝鎖甲來得好。
法袍主要增加的是攻擊力,而鎖甲增加的是防禦力,而法師前期攻擊力基本是溢出的,而防禦力嗎…… ……誰捅誰知道!
什麽,你說卡爾?那貨才不是法師!
你見過哪家法師上來先學習法師盾,然後高舉著法杖物理攻擊的?近戰法師嗎!
吐槽之際,下方的局勢也開始變幻。莉娜抽出了單手劍,朝著對面擺出了進攻的架勢,而對面也將木棍杵在地上,微微傾斜向莉娜的方向。氣氛緊張,一觸即發……
……並沒有非常誇張的感覺,不過是兩個5級的菜雞互啄而已。
不過稍稍還是有些令人緊張的,尤其是卡爾對於莉娜有些擔憂。卡爾皺著眉頭盯著莉娜的對手,嘖了一下嘴巴說道:“法師,這下可以確定對面是法師了。”
“怎麽確定的?”
“武僧的話會雙手持棍指向莉娜。”卡爾仔細的分析著說道,“而單手將木棍杵在地上,微微傾斜向攻擊方向很明顯就是法師的操作。”
卡爾分析的還是有幾分可信度的,畢竟他就是一個法師,雖然奇葩了點,但是他對於法師的施法習慣還是有些了解的。不過,安頓有一點非常不明白:從剛才起,卡爾就一直在猜測對面的職業,有什麽意義嗎?
“就算對面是法師, 那又怎麽了?這很重要嗎?”
“當然很重要!”卡爾毫不猶豫的鄭重回答,這正是他皺著眉頭的原因,“莉娜的任務完成條件,是取得一場鬥技場的勝利對吧?而如果對面是法師的話,那麽勝利就懸了。”
沒錯,如果對面是法師的話,那麽勝利就懸了。戰士對法師,尤其是低等級的戰士與低等級的法師對抗時,可是壓倒性的不利,是職業克制!
雖然,塞姆羅栗大陸的職業系統,導致了玩家職業的多樣性,而在進入遊戲時第一個默認技能的選擇上,也是可以隨意選擇。但是塞姆羅栗大陸遊戲玩家經過長時間的摸索之後,已經有了很多固定的開局套路。
而這些套路之中,又以走法師加點路線的技能套路最為單一,那就是第一個技能必須選擇追蹤性的放出系技能!
當然不是不能夠選擇其他技能,比如說卡爾選擇的就是法師盾,而後果嗎……相信大家也都知道了,一個頂著法師盾沒有任何輸出的法師!很明顯,前人的智慧還是要好好聽的,追蹤性放出系技能是最好的開局。
追蹤性放出系技能,雖然不是傷害系數最高的技能,但是卻是基本上必定能造成輸出的技能。而且,還能造就前期在物理系面前PVP無敵的效果!
畢竟,別人還沒到你面前呢,你就把別人給打死了。法師可是高攻職業,再加上追蹤效果……
追蹤不是必定會命中的追蹤,但是很可惜前期一般無人能夠躲避,畢竟敏捷不夠。而且,前期玩家一般都缺少防禦,所以法師無敵!