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《回到三國變成樹》天將特性大全(取自3國群英傳)
  這不是照搬,而是深思熟慮後的結果!

  而且每個特性我都是想了又想……

  特性種類說明

  驍勇:大幅增加必殺技發動機率。?

  戰意:增加必殺技發動機率。?

  鬥志:增加單挑時必殺技的發動機率。?

  一騎:大幅加快單挑時氣力上升速度。?

  決鬥:加快單挑時氣力上升速度。?

  飛馬:大幅增加戰場移動速度。?

  迅雷:大幅加快攻擊速度。

  疾風:加快攻擊速度。?

  凝神:大幅提高攻擊命中率。?

  專心:提高攻擊命中率。

  狂擊:每次攻擊時,有機會造成加倍傷害。?

  鐵壁:受到一般攻擊時時常能完全防禦。?

  格擋:受到一般攻擊時偶爾能完全防禦。?

  養生:每天可回復體力額外+1。?

  靜思:每天可回復靈力額外+1。

  剛體:大幅降低受到傷害時損失的體力。?

  護身:降低受到傷害時損失的體力。?

  破招:大幅降低受到的必殺技傷害。?

  拆招:降低時受到的必殺技傷害。?

  擅謀:使用軍師技消耗技力減少5。?

  精武:使用武將技消耗技力減少5。?

  死戰:體力低於一半時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。?

  不屈:體力低於三成時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。?

  劍術:精髓持劍時,大幅提升殺傷力。?

  劍術:持劍時,提升殺傷力。?

  扇術:精髓持扇時,大幅提升殺傷力。?

  扇術:持扇時,提升殺傷力。?

  刀術:精髓持大刀時,大幅提升殺傷力。?

  刀術:持大刀時,提升殺傷力。?

  槍術:精髓持槍時,大幅提升殺傷力。?

  槍術:個人持槍時,提升殺傷力。?

  弓術:精髓持弓時,大幅提升殺傷力。?

  弓術:個人持弓時,提升殺傷力。?

  水面戰擅長:在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。?

  水面戰熟練:在水面地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。?

  雪地戰擅長:在雪地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。?

  雪地戰熟練:在雪地地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。?

  沙漠戰擅長:在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。?

  沙漠戰熟練:在沙漠地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。?

  山地戰擅長:在山地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。?

  山地戰熟練:在山地地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。?

  森林戰擅長:在森林地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。?

  森林戰熟練:在森林地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。?

  室內戰擅長:在室內地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。?

  室內戰熟練:在室內地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。?

  城寨戰擅長:在城寨地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。?

  城寨戰熟練:在城寨地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。

?  念體:可用自身的技力抵擋一定程度的傷害。

  魂轉:可用自身的技力抵擋相當程度的傷害

  劍訣:使用大刀與劍系武器時傷害提高!

  扇訣:使用劍與扇系武器時傷害提高!

  刀訣:使用劍與槍系武器時傷害提高!

  槍訣:使用大刀與長槍武器時傷害提高!

  弓訣:使用大刀與弓系武器時傷害提高!

  慧劍:讓武將的殺傷力除了武力之外,再額外加上智力的20%傷害

  鍛造:進行鍛造的時候,成功率提高15%

  冶煉:進行鍛造的時候,成功率提高10%

  擊劍:大刀與劍系武器的特殊攻擊發動率提高10%

  弄扇:劍與扇系武器的特殊攻擊發動率提高10%

  舞刀:大刀與長槍武器的特殊攻擊發動率提高10%

  旋槍:劍與槍系武器的特殊攻擊發動率提高10%

  操弓:長槍與弓系武器的特殊攻擊發動率提高10%

  神機:神算戰前布置時,有相當高的機率探知敵軍施展的軍師技。?

  洞察:戰前布置時,有機率探知敵軍施展的軍師技。

  劍陣:精通使用軍師技劍陣時的效果兩倍

  錘陣:精通使用軍師技錘陣時的效果兩倍

  盾陣:精通使用軍師技盾陣時的效果兩倍

  解陣:機率識破對手將要使用的軍師技

  破陣:20%機率識破對手將要使用的軍師技

  回春:當我方武將體力低於一定值時, 每秒回復1點生命

  命回:當我方武將體力低於一定值時,每秒回復2點生命

  聚精:當我方武將技力低於一定值時,每秒回復1點技力

  振奮:當我方武將技力低於一定值時,每秒回復2點技力

  激昂:提高士兵使用特殊攻擊的機率5%

  奮勇:提高士兵使用特殊攻擊的機率10%

  行軍:加快大地圖陸地移動速度。?

  航傳:加快大地圖水面移動速度。?

  王道:大幅提高靈獸、猛獸的降服機率。?

  人望:提高靈獸、猛獸的降服機率。?

  醫療:大幅增加千人戰後,全軍團武將的體力回復量。?

  包扎:增加千人戰後,全軍團武將的體力回復量。??

  築寨禦敵:軍團扎營時,全軍團士兵防禦力上升。?

  築寨備戰:軍團扎營時,全軍團士兵遠程命中率提高。?

  攻城奇略:領軍攻城時,大幅提高全軍團士兵的命中率、移動速度。?

  攻城戰術:領軍攻城時,大幅提高全軍團士兵的命中率、移動速度。?

  強襲:奇略大幅提高全軍團遠程士兵命中率。?

  強襲:戰術提高全軍團遠程士兵命中率。?

  防禦奇略:大幅提高全軍團士兵防禦力。?

  防禦戰術:提高全軍團士兵防禦力。

  調理行軍時,每天回覆全軍團武將的體力2%

  軍醫行軍時,每天回覆全軍團武將的體力5%
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