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不然管理員會難過。
《正經遊戲公司》第二十三章 周例會
  九月,天氣依然還炎熱,沒有轉涼的跡象。讓生活在魔都的人是切身感受到了秋老虎的威力。

  每周一上午是莫有用在創立遠大網絡遊戲公司之初就已經定下的例會時間。這能夠參加進來的人員,自然是屬於公司管理層的相關人等。

  他們總是需要碰頭,對未來一周工作的推進就勢必得有一個相關的部署,調整等等。

  會議室內的人到齊了之後,例會就此正式開始。財務曲向東首先發言道:“自從我們公司研發和運營的首款網絡遊戲《金庸群俠傳OL》正式上線二個月來,資金回籠明顯變好。

  我總算是在現金流量表上面看見了開始有源源不斷的進錢,而非全是花出去的錢。

  特別心喜的告訴大家一個好消息,我們公司已經從面臨破產的危機當中走了出來,開始形成良性的財務狀況。”

  此話一完,在座所有人的臉上都露出了不同程度的心喜笑容。公司好,大家才能夠都好。反之,公司要是不好,大家的日子也不會好過。

  坐在老大位置上面的莫有用,不冷不熱道:“大家都不要盲目樂觀。《熱血傳奇》已經由盛大網絡代理,也正式上線運營了。

  一個即將崛起的網絡遊戲霸主就此誕生了。雖說我們公司細分化市場和對方不存在任何的衝突性,但是《熱血傳奇》的上線運營就必然會從《金庸群俠傳OL》當中分化出去一部分玩家。

  即便今後玩家的數量也會增加,卻不再會有我們這前二個月當中玩家數量成幾何的激增現象。”

  “老板,我覺得你是不是有一點杞人憂天了?我上手玩了玩《熱血傳奇》,平心而論,它就是《天堂》的模仿者,還是比較拙劣的一個。

  我不否認,韓國網絡遊戲是在當前比我們確實有著過人之處,但是單單一款《熱血傳奇》,也不足為懼。3月,韓國網絡遊戲《千年》上線正式運營。

  7月,韓國網絡遊戲《龍族》上線開始運營。到了現今的九月,除了《熱血傳奇》上線運營之外,還有同為韓國網絡遊戲的《紅月》也開始上線運營。

  《千年》,《龍族》,《紅月》這三款韓國網絡遊戲在品質上面都要比同為韓國網絡遊戲的《熱血傳奇》做得好。

  事實證明,《千年》,《龍族》在我們大陸市場上面,也沒有掀起多大的浪花。由此,我可以大膽的預測,《紅月》和《熱血傳奇》也不會掀起多大的浪花。

  最終,韓國網絡遊戲這一些來華謀求發展的紙老虎們都會被我們本土化的真老虎給統統地收拾殆盡。

  再說,我們當初不是還被《熱血傳奇》那幫孫子玩兒過一把嗎?你還當著他們的面信誓旦旦的表態,再不會主動代理韓國網絡遊戲。

  除非他們親自主動找上門,求著你代理。現如今,你這是怎麽了?長他人的志氣,滅自己的威風嗎?”主策劃李傑不以為然道。

  “戰略上藐視敵人,戰術上面重視敵人。我知道你們一個個都對中國網絡遊戲有著滿滿地情懷在心。

  恨不得拳打韓國網絡遊戲界,腳踢RB網絡遊戲界,最後再來一個大招是乾翻歐美網絡遊戲界。

  有著這樣的理想和氣魄是好的,但是我們也不能夠因為《金庸群俠傳OL》在階段性上面的成功就盲目自信。

  《金庸群俠傳OL》暫時性的成功是源於我們國家有著龐大的武俠迷受眾群。他們當中罕有沒有看過金庸寫得小說。

  就算不是武俠迷,也聽說過金庸的大名。或者,也看過以金庸小說改編的影視劇。我們有這一個群眾基礎在,以及宣傳上面的造勢和噱頭,從而有了一個好的開局,也是在情理之中的事情。

  趕韓日超歐美的精神是要的,卻也得講究科學方式和方法。要不然,就會乾出如同文革時期大煉鋼鐵的蠢事來。”

  莫有用心知肚明《熱血傳奇》將會在未來是怎麽一番厲害的光景。由此,還締造了盛大網絡的網絡遊戲帝國版圖,致使行業內的其它公司都以它馬首是瞻。

  連騰訊的馬化騰在2003年,還親自帶領他的團隊去盛大網絡拜訪過陳天橋,而目的就是請教如何做好和運營好網絡遊戲。

  騰訊的第一款網絡遊戲,也就是韓國的《凱旋》。雖說最後這一款試水的網絡遊戲以失敗告終,但是堅定了小馬哥在這一條道路上面走下去的決心。

  他和他的團隊成員們是積極的參加E3展會(E3是英文The Electronic Entertainment tainment Expo頭3個首字母E的組合,中文譯名是電子娛樂展覽會。

  E3自1995年開始舉辦,是全球規模最大、知名度最高的互動娛樂展示會,在全球電子娛樂產業中有著至高無上的地位,有評論譽為“電子娛樂界一年一度的奧林匹克盛會”,吸引著全球玩家的目光,以及超過60,000名極具影響力的零售商、分銷部、研發商與投資商、媒體。

  E3大展的官方定義為“製作中的電視遊戲及相關周邊發布會”。 屬於“商貿展”(Trade Show)這意味著E3 是面向遊戲產業業內人士開放的一個商貿交流展會。

  該展會的主要觀眾是業內的發行商、分銷商、開發商、媒體等,這一點與主要面向普通觀眾的“東京電玩展”有著本質性的區別。

  E3 大展可以說是遊戲產業年度商戰的一次提前預演,各大遊戲廠商將會在該展會上展出本年度最為重要的產品,能否在這一展會上取得成功在某種程度上代表了該產品的市場前景。),需求合作夥伴,進行相關的經驗學習。

  “老板,我覺得你與其擔心《熱血傳奇》,還不如操心一下網易的《大話西遊》。我已經收到消息,網易會在今年12月是正式運營這一款同樣具中國風的網絡遊戲。”李傑直言道。

  莫有用對於《大話西遊》完全不放在心上,畢竟是網易的一款失敗之作。至於《大話西遊2》,那是另外一回子事情。

  自己要是沒有記錯,網易在推出《大話西遊2》的時候,也是下足了血本,還專門請了周星馳來代言這一款遊戲。

  在發布會上面,還讓星爺是說出了電影《大話西遊》那裡那一段最是精彩的台詞,曾經有一份真誠的愛情放在我面前,我沒有珍惜,等我失去的時候我才後悔莫及,人世間最痛苦的事莫過於此。

  如果上天能夠給我一個再來一次的機會,我會對那個女孩子說三個字:我愛你。如果非要在這份愛上加上一個期限,我希望是……一萬年!
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