虛擬實驗室。
不光斯凱在場,就連托尼也在場。
“艾澤拉斯社交網絡公司”也有他的股份,是大股東之一,同時也是“框架”的開發者之一,貢獻度超過30%,足以和斯凱、菲茲媲美。
菲茲差不多半個月前,特意從昆侖趕回來,戀戀不舍的放下昆侖飛船的研究工作,投入到虛擬設備的研發中。
因為虛擬技術主要架設在大腦測繪、記憶上傳的基礎上,再加上從佐拉數據庫那裡得到的相關技術,大體上已經完備,而且超級機房早就搭建完成,菲茲的工作量並不大。
早期設計不需要考慮VR艙、VR體感衣或者VR椅,只需要一個簡單的虛擬頭盔就行,根據原來的頭盔進行改造,預留足夠大的容量,然後由斯凱寫入程序。
“我設計了一個非常簡單的場景,就是這個實驗室。”
斯凱將一個虛擬頭盔遞給老王:“構建方式非常簡單。激活核心程序,戴上頭盔,然後在腦海中構建虛擬場景。頭盔對這段時間的記憶進行測繪、上傳,通過核心程序截取、保存,然後再修改。”
老王點頭,戴上頭盔。
下一刻,他發現自己出現在一個熟悉而又陌生的場景。
熟悉是因為這個場景和艾澤拉斯實驗室幾乎一模一樣,特別是倆人的臥室和虛擬實驗室,陌生是因為很多細節有問題,整體上有些不太舒服的失真。
這種失真主要來自於記憶的偏差。
每個人都可以在腦海中創造世界,但這種創造必然帶有主觀因素、幻想色彩,而每個人眼裡心裡的世界都是不一樣的,當你進入別人創造的世界,就好像去了一個陌生的環境,各種各樣的信息相互影響。
會出現排斥,出現不適應。
清晰度也有問題。
臥室和虛擬實驗室清晰度最高,食堂和健身房其次,其他地方就比較模糊,看不太清楚。
老王在虛擬世界中“漫步”,想象著自己飛起來,然後果然飛了起來。
他想要飛得更高,卻忽然墜落,發現自己躺在地上,渾身是血,頭部還有白色的不明物體,視線被鎖定,天空變得一片灰暗,以及一行龍飛鳳舞的草書:
勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過。
再往下是兩個簡短有力的英語單詞:
game over
取下頭盔,老王看向斯凱。
“開發者可以通過核心程序,設置各種各樣的基本參數,比如溫度、氧氣含量、最大飛行高度、金屬含量、人口密度。”
斯凱說道:“這個虛擬世界人人都能飛,不過我設置了最大飛行高度,30米。”
30米,普通人確實一摔就死……老王點頭。
現實世界受到各種基本定律的影響,不可能隨心所欲。
但虛擬世界可以。
因為可以直接改變虛擬世界的基本定律,從而對其他的一切造成影響。
“只要有核心程序和相關設備,任何人都可以開發虛擬世界。”
斯凱繼續說道:
“每個人都會幻想,都會在腦海中創建自己的世界。但每個人創造的世界是不一樣的,有的設定完善,有的粗糙簡陋……就像艾麗卡最近比較喜歡的網絡。想要設計出完美的虛擬世界,不光要有豐富的想象力,還要有極強的邏輯思維,甚至一定程度的專業素養,這樣的人很難找。”
菲茲也跟著點頭:“呃……確實難找。藝術家擅長幻想,科學家擅長邏輯思考,能把兩者結合的不多。導演,編劇,科幻作家,這些人都還不錯,但數量太少。”
斯凱繼續解釋:“核心程序和世界設定才是根本,幻想創造的世界和現在遊戲裡的圖片、視頻、建模一樣,目的是讓世界本身看起來更真實、更有趣。這還存在一個很大的問題:幻想能力。”
“比如斯凱創造的這個世界,很多地方就很模糊。”
菲茲一邊比劃一邊說道:“普通人的精神力有限,我們的記憶大多數來自於自身感官:視覺,聽覺,嗅覺,味覺,觸覺,以及感覺。但幻想不一樣,等於憑空創造。”
他舉例說道:
“比如我對物理工程實驗室很熟悉,每天都要看很多遍,完全可以直接從記憶中提取,分辨率非常高,普通人根本沒辦法分辨,會認為就是虛擬世界。但想讓我想象哈利波特的世界,想象霍格沃茲魔法學校,不是不能,但會失真,分辨率很低,任何人都能看出是假的。”
老王明白了。
幻想,沒有想象的那麽簡單。
閉上眼,去想象,哪怕是想象最熟悉的人,你也很難在腦海中勾勒出她的完整容貌,一顰一笑,更不用說皮膚的紋理、眼裡的光芒。
更何況還要構建一整個世界。
歸根結底,是因為精神力不夠。
普通人的精神力太弱,根本做不到。
那麽合作呢?
更不行。
幻想是一件非常私人的事,就算是對同一個人進行幻想,每個人在腦海裡構建的輪廓、氣質、方式也是不一樣的,根本不存在合作的可能性。
強行合作的結果只有一個:
破壞虛擬世界的真實性。
也就是說,想要創造一個完整的、無限逼真、誰進去了都找不出問題的世界,必須達到三個條件:
第一,只能一個人來做;
第二,這個人的精神力必須足夠強大;
第三,這個人必須有足夠的時間來構建,或者……
那根本就不是一個憑空幻想的世界,而是一個真實存在的世界!
這樣一來,完全可以直接上傳記憶,挑選出適合的部分,設定世界法則和虛擬規則,由核心程序進行推算和補全。
只有這樣,創造的世界才足夠完美。
奇怪。
怎麽感覺這玩意兒,好像就是為我準備的?
我還真去過一個真實的神奇世界,我的精神力也足夠強大……
“虛擬體驗中心建造的怎麽樣了?”老王問。
“最少還要三個月。”斯凱回答。
老王點頭。
他有心開發《魔獸世界》,難度不大,但有一個很大的問題:
魔獸世界太大。
想要創造一個完整的魔獸世界,就算把現在地球上所有存儲設備都用上,也不夠。
老王在魔獸世界雖然只有短短的10年,但他經歷的太多,又通過時光之穴,在上百個時間線待了不知道多少年。
真要是算起來,他其實不是五十多歲,一百歲都不止,確實是個老妖怪。
再加上精神力強大,記憶的分辨率遠比常人高得多,信息量太大,需要的存儲空間太大。
而且他也沒走遍整個魔獸世界。
真要想創造完美的魔獸世界,就要以他的相關記憶為基礎,通過核心程序推演補全,最終形成的世界,總容量說不定是自己記憶量的千倍萬倍。
太難。
要不降低畫質,要不就得等一等。
或者……
先開發一部分?
也不行。
《魔獸世界》太大,種族太多,哪怕只是所有的新手區和主城,超級機房也不夠用。
暫時沒必要開發《魔獸世界》,可以從更簡單的入手。
比如……
《魔獸爭霸》?
《爐石傳說》?
《風暴必火》?
想了想,老王說道:“和神盾局、來世、昆侖、卡瑪泰姬聯系,和他們合作開發他們需要的虛擬世界,按照世界大小和使用時間收錢。”
斯凱眼睛一亮。
每個人的需求不同。
廚師構建的虛擬世界肯定不適合軍人, 法師構建的虛擬世界肯定不適合武者。
最好的辦法,就是由他們自己構建。
比如讓法師們構建虛擬世界的卡瑪泰姬、三大聖殿、黑暗維度,讓神盾局特工構建三叉戟總部,甚至將要進攻的九頭蛇基地。
這樣一來,只需要提供設備和技術就行。
不光節省了人力成本,而且還能賺很多很多錢,不要太劃算。
當然一定不能忘了保護措施。
卡瑪泰姬和昆侖大概不會有什麽小動作,但鹵蛋那家夥,肯定會想辦法破解。
法師可以在虛擬世界練習法術、模擬和狂熱者、地獄惡魔的戰鬥,神盾局特工也可以用同樣的方式模擬進攻九頭蛇基地、執行任務。
在沒有任何彈藥損失、人員傷亡的情況下,熟練度蹭蹭蹭往上漲,等到真正戰鬥的時候,就可以節省彈藥、減少人員傷亡,能省下一大筆撫恤金。
不出意外的話,所有組織都會買帳!
要價別太狠就行……
“斯凱去來世找阿姨,菲茲去昆侖找馬特,神盾局我親自跑一趟。”
老王看向托尼:“斯塔克先生,你也別閑著。身為公司股東,也多走動走動?”
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