“嘖,這孫子反應夠快的。”伊恩見此場景,隻好表示放棄:“如果戈爾隆數量多了就麻煩了。到時候又是一番苦戰。”
“是啊……”納撒尼爾在油燈旁仔細看著地圖,語氣顯得有些遲疑:“嗯……我才想到件事啊。我們這次追的魔物沒有確定名字吧?那你們覺得它變異前可能是什麽魔物?”
“變異前嗎?大約是黑鎧鋼爪魔。”尤菲很快接過話茬,但語氣有些不確定:“我沒親眼看過獵殺目標長相,只是聽傳聞來說像那種魔物。目前懷疑這次的黑鎧鋼爪魔變異後具有隱藏於暗影中或隱形的能力,其它實力還不清楚。”
“呃,其實我和它打過一架。”想起這件事還沒跟大家提過,伊恩支支吾吾了片刻,考慮了一下怎麽形容才比較妥當,最終才向他們訴說了那起短暫接觸和戰鬥過程——當然,沒提跟魔劍有關的事。
“它在地上的時候似乎沒展現出什麽魔法能力。”聽完這些經歷,卡洛斯皺起眉頭:“也許它靠隱身來到地面,然後逃走時主動魔痕還沒消失。所以沒法直接隱身逃走。”
“會隱形的家夥……真是麻煩。”庫爾特沉默片刻,覺得基本可以排除它靠暗影隱形的情況了:“大白天的就溜出下水道,肯定是無條件隱形,如果它靠這伎倆伏擊我們,可能會非常危險。”
“朝好處想的話,也就意味著它用隱形偷襲我們,就沒法用隱形逃走。”尤菲說到這裡,覺得應該盡快行動了:“好了,歇一會兒就可以了。快點出發吧。這層還有不少地方沒找完。”
在接下來的調查過程中,戈爾隆仍然一直跟蹤著他們,搞得伊恩煩躁不已卻沒什麽好辦法應對。
就這樣一路拐過某個岔路口後,幾人頓時變得不安起來。遍地乾涸的鮮血和衣物、板甲殘骸映入眼簾,提醒著他們這裡究竟發生過什麽。
它們屬於昨天在此陣亡的先遣隊們。
可一點屍體的殘骸都看不見——完全沒留下一點骨頭。
肯定是被魔物吃得一乾二淨了。對許多魔物來說,把埃博恩整個吞進肚子不是什麽難事。
就算是吃剩下骨頭,也會有“人”來打掃殘骸的。
“……小心點。”尤菲壓低嗓音,再度提醒其它人:“有些魔物會專門守在埃博恩的遺物旁邊,等人來撿拾的時候就偷襲。注意周圍的排水管道,裡面可能藏著東西。”
事實上,這次他們運氣很好,是虛驚一場。
沒魔物潛伏在周遭,他們很幸運的通過遺物,沒有遭到襲擊。
回想起當時先遣隊中唯一一位隊員是如何成功逃回上層的,伊恩看了下納撒尼爾的地圖,發現最近的一處出口確實在附近了。那裡因為未知原因被開啟,但如今已經被上了鎖。
如果原本的封閉出口就只有它一處被打開,那麽在它也被封上以後,應該就沒有通往二層的出口是未封閉狀態了。魔物出不去,不會對外界造成威脅。
一路上對三層每個路線都做了番仔細調查後,伊恩一行人在過程中又經歷了幾番與魔物的小型衝突,最終成功在一處十字路口和另一隊匯合。
就在這個時候,機智的戈爾隆發現情況不對——怎麽一下子人數又翻倍了?因此,它立即縮回管道就此離開,放棄了追蹤。
覺得打不過就立刻跑,是聰明的魔物都具有的特征。
可以看出,衛兵們都沒受傷。他們與傭兵幾人交換了一番情報,確認彼此都沒找到疑似目標的蹤影后,
開始朝四層前進。 這意味著它們的處境變得更為危險了——每朝更深層進發,就會遇到更險惡、強大的魔物。
據衛兵們所說,他們有聽聞在四層一處連接蓄水池的大廳(這座大廳高度有二、三、四層三層高,因為是獨立空間所以出於安全和結構考慮只能從四層進去。蓄水池的深度則遠比最深的第五層還要深)中盤踞著一條水陸兩棲的裂口腐龍,體型無比龐大,以至於連鑽出大廳的出口都做不到。所以它對外界沒什麽危害,就這樣放任它生活在那兒即可。但現在的麻煩在於,腐龍看守的蓄水大廳連接著許多只能從那兒進入的多層入口,要通過就很可能遭到腐龍襲擊。
最保險的方式當然是放棄調查那裡。 可這種行為可能會導致遺漏關鍵線索。此次調查的魔物實力也十分強大,可能就偏偏躲在他人難以靠近的地方生活。
安全和效率起見,他們到四層後直接一同行動,朝蓄水大廳前進。到了地方後再分成兩組,傭兵調查東邊,他們調查西邊。調查完後,再離開大廳分頭調查,依舊遵循傭兵東邊衛兵西邊的調查線路,最終在最北邊的下層入口集合。
為了讓調查區域分割得更為直觀,衛兵把新的地圖交給納撒尼爾時在中間對折了一下,以折痕為界即可。能從地圖發現,蓄水池離得確實離這個入口很近,似乎是事先制定行動路線時就規劃好了,能讓他們在離蓄水池最靠近的地方來到四層。
接下來,就要預先確定待會兒來到蓄水池大廳後該如何面對裂口腐龍了。
它因為一直被困在大廳,所以長期食物不足、處於饑餓狀態,無法滿足食欲。龍族生物一旦饑餓,其攻擊欲望是極其強烈的,所以如果伊恩等人不被發現則好,一旦被發現就會遭到瘋狂襲擊。
埃博恩可是龍族非常中意的食物,絕不可能放過他們。
但好在,正因為它一直吃不飽,所以腐龍每天會睡很久以此減少能量損耗。現在它就可能正在打盹。
那麽到大廳後,最保險的方法自然是悄聲行動,靜靜的潛行過去,不要引起腐龍注意。它可能正在水裡休息,或在大廳睡覺。總之不能因為沒看見它的蹤影就放松警惕。因為有腐龍在,所以很少有能當它食物的魔物會在大廳中逗留,那麽也不存在戰鬥時會發出聲音的隱患了。