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《英雄聯盟職業聯賽系統》第176章 補強
明天QG的三場比賽時間分別是三六九點,陳思稍微講了一下他想的幾套可能會用上的戰術,讓大家訓練了一下,便早早的讓隊員們休息了。

 雖說臨陣磨槍不快也光,但磨也磨了,磨過頭就磨成針了,嗯,針細!

 什麽?你問我是爐宗還是鋤宗?

 那還用問,當然是爐…………呸,當然是擼友了。

 且不論QG的隊員們有沒有意識到明天的嚴峻考驗,又能不能美美的睡個安穩覺,反正陳思是睡不踏實了。

 雖然為SKT的兩套陣容都做了針對性的戰術,不過陳思依舊有些沒底。

 明天的第一局他安排的是B組出陣,這也是有說法的。

 b組都是對線拚的凶的,一些靈性操作都是建立在高昂的士氣和充分的自信基礎上。

 換句話來講,b組對士氣的依賴性比較大,如果第一局上a組輸了,對QG的士氣是一個很大的打擊,這時候上b組,很可能會再輸一場。

 而如果先上b組,即使拚輸了,第二場上a組,受失利的影響也比較小,因為a組打的是體系,吃的是戰術運營,隻要戰術運轉得當,些許士氣的影響問題不大。

 而如果b組首局就能拿下SKT,那毫無疑問對接下來的a組也有幫助。

 說到底,陳思就是盡量避免兩場都輸給SKT這種可能性。如果小組賽被雙殺,淘汰賽階段再遇上,隊員們的心理壓力勢必會非常大,很容易產生心態失衡,操作變形。

 有一個好消息就是,根據系統的說法,沒有在世界級賽事中大放異彩的選手百分百不可能是SSS級別,那也就意味著Marin,Faker,Madlife,Huni,Ignar這五個首次登上世界舞台的選手最多也就是SS級別。

 至於Peanut和Ruler這兩個總決賽MVP,小花生S4奪冠,去年表現相對一般,陳思認為目前可能並不在巔峰期,極可能也是SS的屬性。

 Ruler倒是去年剛拿到的冠軍,今年春季賽表現也不錯,但尺帝………總給人感覺差了點靈性,陳思也不確定他的潛力到底能不能支持他成為SSS級別。

 剩下的雪碧和豬讓,兩個前年的亞軍選手,都不需要考慮潛力問題,反正現在也不可能是3S的實力吧。

 如果SKT沒有SSS級別的話,那就好辦的多了。

 上路江楠對線本身就是SS的屬性,隻是團戰能力稍差;

 打野的話可能是最薄弱的環節了,譚聖碰上花生,差距有點大,希望不會太崩;

 中路,嘖嘖,韋醬終於要碰上那個隻活在他訓練賽中的男人了?反正有“天生樂觀”這個抗壓技能,倒是不用太擔心中路。

 下路,隻怕尺帝是SSS,否則的話,以泰迪裝備的兩個技能,應該可以一戰。

 琢磨了一通,陳思還是覺得不行。

 這想來想去,全都是在想著怎麽抗壓。四條線都在絞盡腦汁想要抗壓,那還玩個啥?總有哪裡會出點問題,到時候就牽一發而動全身,全線崩潰了。

 隊員的屬性短時間內無法大幅改變,那就隻能給他們多來點技能了。

 要知道,陳思最大的依賴,就是系統。

 根據系統的規則,QG在LPL每次取得一場比賽的勝利,都會獲得三到五次選手卡抽獎機會,而32次抽獎機會是可以在系統開放的S級卡池裡兌換任意一張S級選手卡的。(詳見第八章)

 QG在春季賽,常規賽18勝,季後賽兩輪贏了一輪,陳思總共積攢了80次抽卡機會。也就是說,他可以兌換兩張S卡,當然必須是系統開放兌換的S級選手卡。

 同時,每在LPL取得一局比賽的勝利,都會獲得10商城金幣,可以用來兌換商城內的物品,也包括一些明碼標價的卡牌,甚至包括部分SS卡。(詳見第二十五章)

 至於SSS?不好意思,這種至寶從來是不賣的。就目前來看,陳思想得到SSS卡隻有兩種途徑,要麽是任務物品完成任務拿,要麽,靠歐。

 靠著獲勝贏來的420金幣和平時做一些小任務累積起來的金幣,陳思現在也有800金幣在手。

 事實上陳思很想買商城中的“潛力激發”道具給隊員用,為此他攢了很久,包括面對IG爭冠時都沒有動用金幣買一些臨時加成道具,因為他覺得不需要浪費金幣也有很大把握取勝。

 不過現在,感覺到了巨大威脅的陳思不得不暫時放棄高達數千金幣的“潛力激發”,來一些實質性的補強了。

 當然,打死他他也不會選擇什麽臨時性的道具,畢竟前世七天試用抽的太多了…………

 要換,還是換選手卡來拆解技能吧,畢竟技能是可以永久給隊員使用的!

 800金幣的確是一個還不錯的數量了,差不多可以兌換一張SS卡加上一張S卡了。

 陳思咬了咬牙,把手中積攢了一個賽季的的抽卡機會和金幣全給換了,畢竟隻要能戰勝SKT,最後拿到冠軍,以系統的尿性,肯定有驚喜。

 下定了決心,陳思又花了大把時間來挑選卡牌。幸虧識海與外界的時間流速不一樣,否則陳思今晚怕是要睡眠不足了。

 最終,陳思挑選了一張中路的SS選手卡:

 “S7WEXiye――SS級

 位置:中單

 擅長英雄:加裡奧,盧錫安

 對線:86-95

 團戰:84-95

 理解:72-86

 靈性:79-89

 執行:72-88

 天賦技能:盧兮夜(中單):當對方中單基礎屬性高於你時,你增加10%對線屬性。發育效果提升10%。

 正義登場(中單):對線期,每次支援隊友時,各項屬性提升2%,最多可疊加三次。團戰期,你與團戰屬性最低的一名隊友共享此加成。”

 這張SS卡,自然是要給中路裝上,而原來的那張S卡,則被拆解之後讓韋神學習了。

 這也就意味著,韋神現在有“天生樂觀”、“盧兮夜”、“正義登場”三個技能。

 【韋醬,我都幫你到這個地步了,你給我安排一下飛科用行了吧?】

 其他三張S卡,都是用來拆解技能的。由於拆解技能隻能讓一名選手學習,而不是同位置的選手都能享受,所以看起來三個技能很多,實際上對於十人QG來說,還是太少了。

 這三個技能分別是來自“s6sktduke”的“穩坐上路”,“”的“至高之盾”以及“s7nbswift”的“製霸野區”。

 陳思分別把它們裝給了阿光、小五和譚聖。

 附技能說明:穩坐上路(上單):對線抗壓能力增加10%。當對線期首次陣亡後,抗壓能力再次增加10%,且本場比賽團戰屬性提升10%。

 至高之盾(輔助):下路對線期屬性增加5%,其他路對線屬性增加3%。團戰期,我方射手靈性增加10%。

 製霸野區(打野):對線期,在野區或河道作戰時,提升10%對線屬性。團戰期,在野區或河道作戰時,提升全隊2%團戰屬性。英雄聯盟職業聯賽系統
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