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《永不沉沒的星艦》一百九十八 16號基地
雲月上方,一群敵艦脫離本隊,加速飛往赤月方向。

  此時此刻,赤月已經遠離雲月,兩顆衛星之間的距離逐漸拉大,幾乎快要脫離互相掩護的范圍,若是再遠一些,就只能用導彈為彼此提供支援。

  雲月方向的交戰仍在繼續,但敵軍並未發起飽和進攻,守軍的火力也是有一波沒一波,雙方似乎憶在無形中達成了默契。

  赤月方向恰恰相反,敵艦的進攻一陣猛似一陣,由於赤月右側缺乏掩護,近三百艘敵艦集中在這一邊,強大的火力不斷轟擊赤月,拔除背面所有火力點之後,艦隊從赤月側翼繞行,視野中漸漸出現赤月正面的景象。

  赤月各基地全力開火,可敵軍的位置太偏了,沒有任何一個基地擁有直射角度,只能用曲射火力對抗敵艦。

  眾所周知,曲射火力要麽是各種大炮,要麽是各種導彈,都不以速度見長,哪怕守軍拚盡全力,對敵艦也沒多少威脅,反而暴露了火力點的位置。

  視野中出現第一座人類基地的時候,敵軍停止前進,懸浮在虛空之中,向視野中唯一的人類基地集火,數不清的焰彈從天而降,落到基地之上。

  那是赤月十六號基地,是赤月正面最邊緣,同時也是最靠近赤月背面的基地,以往它是赤月兩面最重要的交通樞紐,如今它是第一個承受敵軍火力的正面基地。

  所有人都清楚,十六號基地非常危險,呂辰立刻命令其他基地全力支援。

  命令是收到了,可是除了火力之外,其他基地又能給什麽支援?無非是多向敵艦開幾炮,多發射幾枚導彈罷了。

  這種程度的支援不過是聊勝於無罷了。

  雙方的炮火對抗隻持續了十幾分鍾,十六號基地的表面建築就被敵軍清掃一空,守軍失去了地面,只剩下地下。

  十六號基地失去了威脅敵軍的資本,本以為敵軍會像雲月那樣,略過十六號基地,尋找下一個目標,不想敵人根本不想這樣做,而是分出幾艘戰艦退回赤月背面,降低高度釋放登陸部隊。

  數萬敵軍降落,直接落到赤月的兩面交界處,他們吸取雲月的教訓,並未集結到一起,而是在長達三百多公裡的戰線上同時越過分界線。

  登陸的敵軍剛剛落地,守軍的炮火已經轟了過來,但是敵軍太分散了,空中還有戰艦攔截,再加上敵人特意選地形最複雜的地段落地,炮擊的戰果非常有限。

  敵軍登陸部隊直撲十六號基地,後續的敵軍繼續登陸,守軍的炮火始終跟隨敵軍前進的腳步,不斷殺傷敵人。

  敵軍的速度非常快,不過半個小時,前鋒已經抵達十六號基地附近。

  守軍早有準備,若不是敵軍擁有製空權,守軍甚至會湧出基地,與敵軍在地面上打一場阻擊戰。

  但是現在,守軍就只能守在基地裡,很被動,也很無奈。

  形勢不容樂觀,為了盡可能將主動權掌握在手中,十六號基地主動開放了基地一角的入口。

  這是基地指揮員章維思慮再三的結果:若是任由敵軍進攻,還指不定在什麽地方開個口子,既然敵人的入侵不可避免,不如主動示弱,將敵人引到最有利於守軍的位置——那個入口位於基地邊緣,是一條通道的盡頭,附近沒有任何重要設施,是再合適不過的預設戰場。

  於是基地故意製造了一場看起來很正常的意外,為敵軍指示入口位置,敵軍果然上當,先鋒直奔入口,毫不猶豫地從那裡衝進地下。

  章維沒在入口布置伏兵,而是放開入口來了個誘敵深入,隻把通向其他區域的三個交叉路口全部封鎖,只要敵軍不出現在這幾個關鍵位置,那就隨便敵人怎麽折騰。

  敵人好像也清楚守軍的想法,壓根兒就不管通道兩側的房間,一門心思地沿著通道橫衝直撞。

  僅僅兩分鍾不到,一隊敵軍出現在一號路口附近,章維一聲令下,頓時槍聲大作,密集的彈雨立刻打倒了視線中的所有敵人。

  敵軍不甘示弱,立刻還以顏色雙方各守通道一端,瘋狂地向對方開火。

  不久之後另外兩個路口也出現了敵人,兩個方向的守軍先後開火……形勢非常詭異,敵軍投入大量兵力,守軍兵力也不少,可是能交火的地方就那麽幾個,敵人空有大批部隊,卻沒有足夠的空間,壓根兒就施展不開。

  這就對守軍非常有利了,沒多一會兒,幾個路口就堆滿了敵人的屍體,急於進攻的敵人甚至不得不冒著生命危險, 先把堵塞通道的屍體拖走,然後才能繼續進攻。

  然而敵人也不是不長腦子,很快就想出破局的辦法,直接打穿牆壁,向守軍發起進攻。

  辦法確實不錯,但這裡是基地的主場,敵人的一舉一動都在監控鏡頭的關注之下,守軍馬上調整戰術,主動放棄那幾個路口。

  但放棄的只是路口,除了主動送給敵人的區域之外,其他地方到處都是危機,每一條通道,每一個房間都是守軍的陣地。

  早有準備的守軍在這個時候佔盡了優勢,敵人每前進一步,都要付出鮮血和生命的代價。

  不過守軍更熟悉地形,往往是敵人好不容易拿下了一條通道或是一個房間,一轉頭的工夫,守軍就從後面冒了出來,給敵人來一個兩面夾擊。

  神出鬼沒的守軍令敵人暈頭轉向疲於奔命,到處都是戰鬥到處都是衝突,敵人的援兵每一次趕到地頭,等待他們的都是滿地屍體,連守軍的毛都抓不到一根。

  結果就是每一條通道、每一個房間都要反覆爭奪,敵軍每搶到一個地方,都要安排人留守,不然就有可能被守軍抄了後路。

  敵人比守軍多得多,有足夠的本錢看守每一個地方,原本大好的局面漸漸陷入劣勢。

  好在監控系統得力,才沒讓戰士們白白送死,只是越來越找不到襲擊敵人的機會,回旋余地越來越小。
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