這個滑溜溜海賊團算是烏合之眾的典范了,人不少,但大多不強。
而崔斯特佔著瞬移的便宜,收割了一大半。
他的精神爆發力,終於破千了。
只見他面板上精神爆發力那一條:
精神爆發力:1024/204/307
崔斯特不禁疑惑,這個“307”是個什麽意思?
也不難猜,之前能附魔藍牌的時候,出現了精神爆發力乘以五分之一,現在出現的十分之三無非兩種可能,要麽是能給藍牌加把火提升傷害,要麽是出現了新的附魔卡。
崔斯特心念一動,手上的紙牌變成了紅牌,紅牌上面有一把小劍的圖案。
“謔,減速牌也出來了呢。”
但是他心中也忍不住又有一個疑問。
因為前世遊戲中自己紅牌的傷害是小於藍牌的,怎麽現在還反過來了?
再次凝神,手上的紙牌變作藍牌。
但是有些不一樣,首先是明顯感覺精神力消耗比之前多了但略少於紅牌的消耗量,再者是藍牌的顏色比之前要深一些。
至於傷害的話還是需要驗證一下。
但是滑溜溜海賊團已經全滅了呀,而且這小破海賊團的小嘍囉也扛不住一發紙牌,根本驗證不了什麽。
不管了,拿自己試驗吧!
紅牌嘩歘在左臂上劃了一下,面板上體能那一塊-92和-68,然後再是大格大格的掉血。現實層面崔斯特也飆出來不少血。
emmm,看來還是遊戲中的算法,傷害減免等於【護甲(或魔抗)+100】分之護甲(或魔抗)而傷害等於attack*(1-傷害減免)後面的大量掉血是大面具的效果。
崔斯特的身體爆發力為170,有效精神爆發力為307,而崔斯特此時的魔抗,即精神力抗性是355點,也就是說他的精神傷害減免是78%。但是崔斯特的紙牌不單單是精神方面的攻擊,還有紙牌割開皮肉的物理傷害,他此時的物抗也就是身體抗性是是85 ,所以肉身傷害減免是46%。
“喂,親愛的你幹什麽削自己啊?”伊芙琳見到,著急道
“船長,你這也太誇張了吧,武裝色霸氣的事情早晚能行啊,您別自暴自棄啊。”貝特芙爾也有點看不懂崔斯特這種狠起來連自己都砍的操作。
“沒有沒有,你們想哪裡去了,我剛才突然開發出來新的能力,在實驗而已。”
伊:“......”
貝:“......”
崔斯特不管他們的反應,畢竟探究規律發現真理的路上永遠是孤獨的。
嘩歘一下,再把藍牌劃一下左臂。
左臂再次飆血,同時面板上面的血條可以看到-92,-68,以及百分比的扣血。
要說效果的不同嘛,進階之後的藍牌回復的精神力更多,有一種腦海裡一涼的清爽感覺,同時還會覺得腿發軟,這腿軟應該是冰杖觸發的效果。而紅牌,則是使他腿更軟,也就是紅牌與冰杖減速效果的疊加。
崔斯特覺得自己虧了,花了那麽多錢買了冰杖。
可不是嘛,前世玩遊戲的時候從來不會出冰杖的,因為他有紅牌和黃牌,一個減速一個眩暈的,有個大面具就可以了,但之前畢竟情況不一樣,他隻覺醒了藍牌。
這種情況有好處有壞處,好處在於他身為英雄本人而不是召喚師時,自己的技能可以隨便用, 不存在CD什麽的,
壞處就是他並不是一開始就有全部技能的,需要慢慢摸索,出裝也就會出現問題,然後現在這種後悔莫及的情況。 這才兩天,準確的說才半天時間,他就後悔了兩次了。沒出殺人書是後悔照著出裝習慣沒好好看一下面板裡改版裝備的介紹,出了冰杖導致後悔沒照著出裝方案來。
只能自己安慰自己,當時的情況出冰杖是無可奈何。
只能自己啟示自己,以後要具體問題具體分析。
崔斯特喪了好久,才終於又想到一個問題:自己狂堆精神爆發力,以後遇上精神抗性很高的敵人怎麽辦?
這個問題以前沒有想過,是因為他以前沒拿自己做過實驗,而敵人又大多數扛不住他一張牌,沒有數據來猜想來研究。
但今天,他發現這邊的傷害計算居然是照著LOL來的,他有些慌了。
隻慌一個人,那就是四皇bigmom大媽。
之前他做夢自己輕輕松松秒殺了大媽來著,因為自己走的精神力路線,精神抗性理論上應該不怕她的魂魂果實。
但他現在卻發現自己想漏了一點,那就是大媽的精神抗性也可能非常高,到時候兩邊打起來極有可能出現你打不疼我,我也打不動你的尷尬情況,而更可怕的是大媽能靠著驚人的血量把他給活活耗死......
也不是沒有辦法,出法穿類的裝備咯。
想到這裡崔斯特唏噓不已,前世打LOL的時候自己就是出的法穿類而不是一味的堆法強,結果現在發現連海賊王事情穿透也是主旋律啊。