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《聯盟之聲望系統》第115章 要比打架還是要比運營?
江千道這把主動選擇了一手大樹,這也是讓白色月牙如此驚訝的原因。

他不是沒玩過,之前在奧斯卡之夜時,渴望勝利的江千道甚至選出一手大樹,只是為了保全隊友奪得勝利。

但那時所有人都沒有把他的大樹當回事,基本上就是按部就班的操作,並沒有什麽亮眼的。

可江千道是有練過的,他每天最少會拿出三個小時的時間去練習版本強勢的上單,例如納爾大樹人馬。

操作基本上都是大同小異,但關鍵的是對線的意識以及打團的思路。

一般而言,很多上單選手都是在將自己當一個肉盾在玩,如果開不了團的話,就擋在C位的面前吃傷害。

但實際上江千道也有在練習分割戰場的能力,精準到每個技能的釋放,甚至於每一步的走位。

如果能卡住對方的C位,讓其無法輸出,自家ADC不也就能夠肆無忌憚的輸出了嗎?

這也是一種可行的思路,但實際操作起來並不容易,因為對手並不是傻子,不會讓你輕易切入進來又輕易離去。

Snake那邊看到LGD來了一手讓所有人都意想不到的搖擺,雖然一開始有些慌張,不過還是很快就鎮定了下來。

只是在補充完陣容之後,看起來有些不怎麽搭。

上單納爾,打野巨魔,中單吸血鬼,下路復仇之矛+錘石,對線的強度也有,團戰也是能接。

但總有種不上不下的感覺,就像是樣樣通樣樣松一樣,如果遇到在某方面專精的大拿,可能就會招架不住了。

雖然是這麽說,但LGD這一把的陣容也同樣奇怪,細看雙方陣容的話,就像是比拚陣法一樣。

LGD這邊是大樹的木能量漩渦,雪人的寒冰風暴,冰鳥的暴雪領域,小技能的話還有金克斯的夾子陣和大樹的爆炸酒桶。

而蛇隊則是納爾的推土陣、巨魔的加速冰陣、吸血鬼的抽血陣,外加上復仇之矛的大招丟人以及錘石的封鎖囚籠。

團戰一旦打起來,視覺感官一定會賊舒服,硬是能把LOL玩成WOW的感覺。

事實上也正如賽前所想的那樣,這局遊戲在中期團戰的時候,雙方施展渾身解數打起團戰來十分精彩。

尤其是對於LGD的粉絲來說,他們會覺得這場比賽看的十分過癮。

前期LGD主動換線壓製納爾發揮,讓大樹自己慢慢偷發育,在進行一段時間後的壓製後,LGD的雙人組又換到了下路。

光憑這手換線的思路就讓Imp的等級領先了大半級,慢半拍的蛇隊一步慢,步步慢。

但LGD在前期時還是有犯下不少失誤,而蛇隊都很敏銳的捕捉到,十三分鍾時,LGD的人頭1:2落後。

可打起團來,LGD是一等一的猛,不是個人,而是整個團隊的協同能力和智商都是在線的。

十六分鍾,LGD主動開小龍,打完小龍時,蛇隊眾人從左邊河道包了過來,但拿了小龍的LGD自知無法全身而退,直接回頭反打!

PYL的酒桶直接回頭一肚子撞在納爾和巨魔的身上,而江千道此時瞄準了對方後排的位置,開啟正義榮耀與大招就往前衝。

TBQ的雪人也是跟在他的身邊,開啟W分享給他加速效果,雪人衝到納爾巨魔與錘石復仇之矛的中間位置開啟大招。

這個位置既能卡住納爾和巨魔,又能限制住復仇之矛的輸出,將他隔離得遠遠的,而這時就是自家AD的輸出時間了。

納爾見狀不妙,連忙隔牆跳到靠近下半野區藍buff的道上,而被輸出到殘血的巨魔則是立即往後交出閃現逃生。

Imp的金克斯遠遠來了一發大招,直接命中被黏住位置的錘石身上,同時濺射傷害還炸到了復仇之矛的身上。

配合身後韋神冰鳥的R+E,冰刺的傷害瞬間打掉錘石大半。

最後錘石連技能都放不出來,直接在混團之中第一個暴斃身亡。

但這個時候,LGD眾人將火力全部傾瀉在錘石的身上,BAKA的吸血鬼沒人能夠限制了。

吸血鬼連召喚師技能都沒用,大大方方地走了過來,大招的血之瘟疫竟是砸到除了飛速溜走的冰鳥之外的四人身上。

見對方將站位都拉好了,LGD這邊十分果斷地往後撤去,而卡在藍buff那邊的納爾想要上來形成一個掎角之勢。

但問題是納爾的怒氣在之前已經被消耗變大卻沒有開團機會,現在才剛剛變成一隻小納爾,根本無法拖延住LGD的後撤計劃。

再一看蛇隊其他有一戰之力的人就只有雙C,但又怎麽可能會讓雙C站出來留人呢?

“砰!”

吸血鬼的大招驟然爆掉,LGD這邊四個人的血量頓時下降一大格,尤其是之前頂在最前面的江千道和淘寶權,他們的血量只剩最後的五分之一了。

復仇之矛直接抬去往前跳射而去,他手上還有一個治療留著在,而水晶哥用復仇之矛打出來的集錦操作也是數不勝數,自然不需要質疑操作的問題。

這時,殘血的淘寶權主動往龍坑走去,他是想引開追擊的敵人,讓隊友們安全逃生。

“還是我來吧,你們能逃就逃,但也要找機會反打啊。”

Pyl的聲音淡然落下,原先處於落尾處的輔助酒桶反身一個E技能悍然撞在了復仇之矛的身上!

“小平!”

淘寶權疾呼出聲,pyl的身形瞬間消逝於復仇之矛與吸血鬼的聯合猛攻之下。

酒桶的出身抵擋,起碼拖延了蛇隊兩秒鍾的時間,而在pyl爭取到的這份時間裡,LGD的雙C也是做到了事情。

韋神的鳳凰看準納爾的一個過前走位,展翅一發Q技能冰球砸到納爾的臉上, 銜接上E技能的配合傷害讓納爾的血量狂掉。

而Imp的金克斯也是立刻給上一發W,走上去緊跟兩發平A將納爾的人頭收下。

拿下人頭的金克斯立即觸發了被動,金克斯的速度突然暴增,imp也很懂,渾然不懼復仇之矛,迎面直接追了上去。

失去了前排保護的復仇之矛立馬往後退去,被追擊到三分之一血量的復仇之矛獨身一人往下半野區的三狼躲去。

而BAKA的吸血鬼這時候衝上前來,憑借他QE的高傷害打了江千道一個猝不及防,最後用W的血池慢慢燙死了大樹。

但吸血鬼哪怕最後交了個閃也逃不出金克斯與冰鳥的後續追擊了,連帶還把巨魔也給帶死了。

這一波團戰原本已成潰敗之勢的LGD憑借各自的技術以及團隊的配合戰術硬是將局面翻轉過來。

2換4!拿到小龍!2500的經濟優勢領先!

自這波之後,LGD的團戰基本上就不存在劣勢了。

中路一波團贏下來之後直接打大龍,拿了大龍推了下路一路水晶,修整一波轉到上路。

憑借大龍的buff加成讓小兵去磨上路高地塔的血量,然後集合猛推,讓蛇隊的人不知道該往哪裡下手。

最後也只能看著LGD眾人揚長而去。

LGD這把也十分穩健,推了兩路後並沒有冒然進犯,而是修整了一波兵線後,等到第二條大龍刷新,拿了大龍後再去攻打高地。

在高地處打下一波0換4的完美團戰後,將第二局的勝利收入囊中。
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