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《系統天敵》第501章 極限屬性
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 哀嚎聲逐漸衰弱,從一開始的滿地打滾、直到無意識抽動;最終身體漸漸變得透明、完全消散在空間內。就連掙扎過程中沾滿地板的鮮血也完全消失不見,仿佛剛剛這個大活人從未存在過。

 四周人群再次湧動,紛紛繼續專注於自己手上的事。也許是覺得晦氣,那台出事的機器被冷落在一旁、無人問津。

 荀缺離開隊伍,來到那台屬性強化器前。

 每台機器艙門上方、都有一隻硬幣大小的信號燈,從其他人的使用過程來看:亮綠色代表空閑,亮黃色代表運行中。

 至於這玩意到底會不會出故障,那就只有鬼知道了。

 剛剛那個倒霉鬼已經完全蒸發、連頭髮絲都未留下一根;強化艙內整潔如新,仿佛剛剛那場慘劇根本沒有發生過。

 荀缺走進艙內,艙門緩緩關閉;上方的信號燈再次跳到黃色。

 艙門閉合後,前方的金屬壁上亮起一道文字;與此同時,機械的提示聲在耳邊響起:“您正在使用0664號屬性強化艙,以下是您目前的裸裝屬性(不計算任何加成)——”

 “力量:10

 體質:9

 敏捷:10

 精神:17

 魅力:18

 幸運:?(不可通過常規手段提升)”

 “屬性提升的價格為:0-10點時每提升一點花費200積分,11-20點時每點400積分,21-30點時每點800積分;以此類推。”

 “從20點時開始、每10點屬性將會有一道限制,每一項屬性都需要消耗一枚對應等級的徽章解鎖。20點的限制通過黑鐵接徽章解鎖,30點的限制通過青銅級徽章解鎖,以此類推。”

 不知道是不是因為第一次使用這種機器,解釋說明顯得有些冗長。

簡單點說就是:屬性越高,提升屬性的價格將會極具上升;從20點開始出現限制,需要依靠對應等級的徽章解鎖。

 即使手上的積分足夠,為了避免出現肉體爆裂的情況、荀缺還是選擇一點一點地提升屬性。

 無論是敏捷還是力量,都需要體質作為基礎;否則剛打出一拳、自己就骨折,也不是沒有可能;所以他先將體質作為首要的提升目標。

 因為是一點一點提升,消耗的時間要多出不少;五分鍾內後、當體質屬性上升至15時,荀缺明顯感受到心跳加快、全身經絡隱隱作痛;看來這就是他目前的極限。

 本應該在這時停止,然而荀缺卻繼續花費400點積分、提升了1點體質屬性。

 霎時間,細密的血珠頓時從體表溢出;心臟仿佛要跳出胸膛、心率至少已經達到了兩百以上!

 與此同時,主神空間的提示聲及時響起——“您目前處於受損狀態,是否花費267點積分恢復?(是否)”

 立刻選擇“是”,劇痛感頓時緩解;然而沒過半分鍾,體表的傷口再次撕裂開來、鮮血甚至直接滾落到了眼眶內。

 “您目前處於受損狀態,是否花費238點積分恢復?(是否)”

 主神空間的提示聲再次響起,這一次修複身體所要花費的積分、明顯要比之前低上一些。

 再次選擇是,隨後不久、傷口第三次開裂……如此重複十次,直到花費了1476點積分、終於體表不再溢出血液。

 加上提升屬性所花費的400點,為了提升這一點體質屬性、荀缺整整付出了1876點積分的代價!

 不僅如此,就算硬砸積分、暫時壓製下了副作用;但還是覺得胸口發悶,有些不舒服。

 看來只要錢夠多,所謂的極限也不是不能突破;只是代價要大上不少,普通的低階輪回者根本玩不起。

 比如說之前那個爆體而亡的家夥,就算給他500積分、讓他修複身體;也不過是多活半分鍾而已。想要徹底恢復,至少要花費2000積分以上!

 同時,超出極限的屬性還會帶來不適感;荀缺只是試了一點之後、便不再繼續,而是選擇提升其他屬性。

 最終,他的裸裝屬性停留在了——力量:14點,體質:16點,敏捷:15點,精神:24點,魅力:20點。

 其中,精神屬性甚至超出了20點、花費他一枚黑鐵勳章用於突破限制。

 除了體質屬性突破一點極限外,其他屬性都是剛好停留在臨界點;一共花費12876點積分。

 因為是一點一點地提升,整個過程持續了半個小時以上;當艙門打開時、門外已經排起了一支隊伍。

 荀缺起身走出屬性強化艙,隊伍的後一人嘖聲道:“嘖,怎麽搞這麽久、不會是在裡面幹了一些見不得人的事吧?”

 此話一出,周圍立刻爆發出一陣哄笑。

 然而荀缺絲毫沒有在意,繼續向強化大廳二樓的入口階梯走去。

 失去笑點後,人群中的喧鬧並沒有持續太久;不久之後,就連挑起話題的人都感到無趣、繼續關心起自己的事。

 來到二樓,原本的嘈雜聲頓時清靜了不少。一樓的人數在一萬左右,二樓與一樓是同樣的面積、但只有零星的千把人。

 這裡是進行技能強化的地方,雖然大部分強化機器都在運行中、但還是有一些空閑;並不需要排隊等待。

 在主神空間中,只有超自然的能力才被算作“技能”;至於普通的“格鬥術”、“廚藝”、“槍法”都不算在“技能”之內。

 除非是可以讓子彈拐彎的槍鬥術,或者是每拳都帶冰霜火焰特效的拳法;又或者吃了之後有屬性加成的料理法門——只有做到超自然的程度,才會被認定為“技能”。

 “技能”可以在輪回城內,依靠積分和特殊道具快速提升;至於非技能的“技術”,只能憑借自身的磨煉、緩慢進步。

 有些厲害的輪回者,可以依靠努力、將自身的“技術”磨煉為“技能”,完成質的變化;從而突飛猛進、一飛衝天。但是,這種變強的方式需要花費許多時間、並不適合低階輪回者嘗試。

 目前荀缺只有一個名為《空滯領域》的技能卷軸, 學習的前置條件是:精神、體質屬性達到20點以上。

 提升完屬性後,剛好堪堪達標;於是選一處人少的地方,直接取出技能卷軸、選擇學習。

 “您已習得‘空滯領域(lv.1)’,可在個人屬性界面點擊技能欄查看詳情。”

 暫時不去理會這道提示,為了搭配上儲物空間裡那幾把好槍,荀缺又花費六千點積分、從商城中兌換出一本適合的槍械技能卷軸——《西部時刻》。

 和名字一樣,這只是一個普通到不能再普通的熱武器系技能。除了可以少量增加拔槍速度、射擊精度外,每次拔槍的第一次射擊、還能造成1—50點額外物理傷害;具體傷害數值取決於脫離戰鬥的時間,脫離戰鬥一個小時後、第一槍的傷害加成可以達到最大值。為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第499章 極限屬性)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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