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《系統天敵》第488章 異常察覺
手機閱讀“砰——!”

夜色之中,爆出一團烈火;伴隨著尚未成型的慘叫聲、以及重物倒地的悶響,一切又回歸平靜。

等待十秒過後,確認沒有延時式炸彈陷阱;荀缺快步走上前去。

這座島上的參賽者以及輪回者,許多都是毫無野外生存經驗的普通人;夜晚為了躲避蚊蟲和樹林裡的巨大生物,經常會像無頭蒼蠅一般、跑進岩石區。

於是,荀缺依靠著夜視儀的便利;就像是在河邊翻開石頭摸螃蟹一般,一片區域一片區域地搜索。白天落下的空投則是誘餌、將附近遊蕩的參賽者們匯集在這片不到一平方公裡的區域內。

因為生物雷達的探測范圍只有一百米左右,即使參賽者們已經相對集中、迎頭撞上的概率還是只有不到十分之一。再加上大部分人都抱有恐懼心理,發現有人探測後、第一反應都是隱蔽或者逃跑;夜晚又不適合追蹤。所以晚上的時候,這座島嶼會變得安靜許多。

當然,沒有晶體雷達的輪回者們、也和原劇情人物有了接觸;不少參賽者發現了這些既沒有炸彈、也沒有晶體雷達的特殊人物。甚至有不少原劇情人物和輪回者,已經組成了隊伍。

畢竟輪回者沒有晶體雷達、就算殺掉也得不到好處,相互之間合作時少了一層隔閡;所以有不少原劇情角色願意和輪回者同行。至於像黃發女主那樣的重度恐男症,就算是在奇葩匯聚的參賽者之中、也屬於比較極端的一類。

荀缺的運氣還算不錯,一路上走來所發現的三人、都是落單的家夥;其中兩個參賽者、一個輪回者。完成支線任務所需要的七個晶體雷達,還差最後一個。

五四式手槍的槍響具有十分強勁的穿透力,連續炸響七八次後、恐怕這一片區域的人都已經跑得差不多;再找下去也是事倍功半。該是時候尋一個安全的地方過夜。

岩石區雖然蚊蟲少,沒有大型野獸;但也容易遭到參賽者的襲擊。對於孤身寡人的荀缺來說,絕不是一個好選擇;看來還是要像昨天那樣,在樹上睡一晚。

正準備走進樹林中,原本靜謐的灌木叢、突然傳來一陣“沙沙”聲。

瞬間後退數步拉開距離,將左手搭在放置高爆手雷的腰帶一側。迅速取出,用大拇指挑開拉環、隨後扔向前方。

同時,為了防止被破片傷及、荀缺立刻跳進身後的岩石淺坑之中——剛剛被殺掉的參賽者,就是打算將這裡當做臥室。

兩秒過後,震耳欲聾的爆炸;即使緊捂住雙耳、還是感覺到大腦一陣震顫。

與此同時,荀缺立刻跳出淺坑、向著山坡的另一面飛奔而去;絲毫沒有查看戰果的意思。

對方處在密林之中、具體數量和方位完全未知,敵暗我明、還是小心為妙;即使有著“回天”作為底牌,能避免的危險還是要主動遠離。如果遇見成群的巨型蜥蜴,也會浪費大量火力。

翻過山頂、進入另一側的森林,選擇一片較為稀疏的樹林作為切入點;耳邊盡是蚊蟲的嗡鳴聲,如果沒有驅蟲劑,十有八九會被傳染上登革熱或者瘧疾。

就算有驅蟲劑,時間長了也頂不住;除非有專門的治療藥物。不知道空投的手提箱裡會不會有這些東西。

好在荀缺只需在這裡呆三天,蚊蟲傳染病的潛伏期一般都在三天以上;所以不需要擔心染病。

能在這種情況下進灌木叢中伏擊,不得不說、剛才那人也是個狠角色。

深入森林五十米左右,樹木再次茂密起來;荀缺取下背包、從中拿出登山繩,之後將背包藏在一旁的灌木叢中、再用枝葉覆蓋住。

隨後把手槍收入槍匣中,登山繩則是掛在肩上。由於所有屬性都增加了五點,體重也在正常水平;即使以前幾乎沒爬過樹,實際操作起來也不是很困難。

鑽入枝葉之中,向下看去;交錯的樹乾形成了絕佳的保護。就算有人尋找到正下方,也很難想到、自己頭頂上居然還會有人。

坐在一處較為粗壯結實的樹枝上,檢查一下周圍有沒有蛇類;隨後從口袋裡取出驅蟲劑,向四周狂噴一通、再往四肢,頭部噴灑上一些。

接著將登山繩甩過樹乾、接過另一頭,纏繞在腰部;如此重複幾次、再打一個活扣。這樣一來就形成了較為堅固的結構,防止半夜意識迷離時墜落;當然,屁股免不了會有些疼;好在有著額外的五點體質、在能接受的范圍之內。

為了防止敵人依靠驅蚊劑的氣味判別自身方位,來的路上、荀缺在許多樹乾上噴灑驅蚊劑作為干擾;這樣做雖然浪費了小半瓶珍貴的驅蚊水,但是自己只需要待三天、剩下的三分之一足夠應對最後一晚。

最後,也是最困難的一步——逼著自己睡著。

試想一下:一個保持坐姿的人、周圍全是各種奇奇怪怪的動物叫聲,驅蚊水刺鼻的氣味經久不散,天氣還特別悶熱;最重要的是屁股硌得慌!這種情況下,能安然入睡才是有鬼!

實際上只能稱作是閉目養神;堅持一個多小時後,也能昏昏沉沉地睡過去一會、不過很快就會驚醒,直到後半夜、半夢半醒的狀態才能維持得久一些。

如果不是高達22點的精神屬性作為後盾,普通人恐怕早就發瘋;寧可冒著生命危險在岩石區躺下呼呼大睡、也不願意在這裡自我折磨。

就這樣,皓月西斜、天色漸明;蚊蟲的嗡鳴聲逐漸被不知名的鳥叫聲所替代。在這座幾乎沒有現代文明痕跡的荒島上,鳥類的數量多到令人發指;往往凌晨四五點,鳥叫聲淹沒一切;比任何鬧鈴都要管用。

終於受不了這喧鬧嘈雜的噪音,正處在半睡眠狀態的荀缺猛地睜開雙眼。

這時候如果舉起槍、朝天放三發,應該能驚起成千上萬的飛鳥。不過這樣做完全是浪費、還會暴露自身位置,寶貴的子彈當然不能這樣糟蹋。

首先解開纏繞在腰部的登山繩,隨後照例觀察一番下方的情況;確認周圍沒有其他人後,小心翼翼地爬下樹乾。

清晨氣溫有些微涼,樹乾上沾滿了露水;為了防止滑落,荀缺將登山繩套在樹乾上增加摩擦力、隨後緩緩挪動至地面。

撿起隱藏在灌木叢中的背包,補充水分和能量後、將登山繩放回到包內;隨即拉上拉鏈、背起背包,一手握住手槍、隨時準備應對突然出現的敵人。

昨晚疑似遭遇埋伏的灌木叢,大概距離這裡五百米左右。荀缺憑借著記憶,小心翼翼沿原路放回。

迅速翻過山頂,視野豁然開朗;昨晚被射殺的參賽者依舊曝屍在一片岩石之上,沒有絲毫被移動的跡象。

受到爆炸衝擊的影響,前方的灌木叢已是一片雜亂;似乎有些類似於碎肉的東西糊在地面上。

再往前一些,果然、只剩下半邊身體的碎屍倒在灌木叢中;眼中似乎帶著一絲不敢置信的情緒。

參賽者所掌握的炸彈,就算是威力最大的種類、有效殺傷范圍也只有三米不到;相當於一個大號炮竹。與之相比,高爆手雷的威力實在是犯規;十米之內、若是沒有堅固的防護層,幾乎是必死。

就算躲過了破片,衝擊波也能讓人失聰、內髒出血;在荒島之中,這樣的傷勢足夠致命。

這家夥聽到槍聲後,非但沒有躲開、反倒循著槍聲追蹤到荀缺;躲藏在灌木叢中伺機而動。看來的確是藝高人膽大,打算殺人奪槍、走上人生巔峰。

可惜,對於炸彈威力的固有認知、讓他命喪於此。可能以為躲開四五米就能安全,最後卻被破片瞬間擊碎身體。

當然,以當時的情形,只要荀缺沒有扔歪、這家夥無論如何都是必死的情況。人為財死,鳥為食亡;荒島之上,這種死法並不算離奇。

還剩下最後一個疑點——既然自信到打算伏擊握有手槍的人,這家夥應該不是草包才對;為什麽會在關鍵時刻發出聲響?

如果不是那一陣“沙沙”聲,荀缺說不定會陷入到險境之中;不得不使用“回天”的技能。可事實就是這麽巧,發出雜音後、伏擊者立刻慘死;原本的危險也立刻解除。

就像是有一個透明人躲在周圍,故意在關鍵時刻、幫了自己一把。

往四周環視一圈,並沒有發現異常;繼續糾結於此也沒有意義。荀缺走上前去,搜刮起戰利品。

根據這半具屍體分析,死去的家夥、應該是原劇情中名為“織田信隆”的角色,也是《驚爆遊戲的中男二號;擅長格鬥、受女性歡迎、性格果斷,在原著中快速適應了這個殺人遊戲、並混得風生水起。

可惜,這麽一個狠角色、就這樣死於伏擊未遂。

不得不說,在主神空間的衍生世界裡、主角光環都是浮雲。整個世界都是一處可以不斷輪回的試煉場,更何況其中的角色;如果可以用來鍛煉輪回者,死再多次都沒有關系。

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