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《幸存者偏差[無限]》第180頁
  只要摸清楚每個人的風格,不說立於不敗之地,至少可以增加一點勝率。

  但這種遊戲不僅僅需要思考和判斷, 更需要演技。

  這是安無咎目前最擔心的一點。

  “遊戲規則很簡單, 或許在座的許多人也玩過這個遊戲。”

  桌面上的骰子複製成兩堆,一堆五粒,骰子的上方出現兩個木質骰盅, 分別蓋住這兩堆骰子,然後搖晃起來。

  “所有參加遊戲的玩家都會得到一盅骰子,一共五顆,大家在搖晃過後, 各自看一眼晃定的五粒骰子分別是什麽數字, 然後開始叫骰。”

  他們之中有一個看起來只有七八歲的小女孩, 她純真的雙眼滿是困惑。

  “叫骰是什麽呀?”

  聖音繼續解釋。

  “在搖晃後, 各位都得到了五個數字,那麽接下來,將從某一個人開始, 按照順時針或者逆時針的順序開始報數,比如:3個3,這意味著報數者賭現在所有人的骰面數字算下來, 總共有3個3。”

  “這個人報完數後,下個人有兩種選擇:第一,跟著下一個人叫骰,也就是報出比他更大的數, 可以增加上一個人所說數字的個數, 比如叫4個3,也可以報出更大的數字, 比如3個4,4個4。

  但請記住,下家不可以報比之前更小的結果,後面每個人都一樣,隻可以越叫越大。需要特別注明的是:數字1是萬能的,可以替代其他數字。”

  “那另一種選擇呢?”小女孩身邊一名雙馬尾的年輕女孩開口。

  “另一種選擇,就是前一個人叫的結果,你不相信,比如前一個人叫了7個6,你不相信全場有7個6,你就可以開他。也就是要求全部人打開骰盅,公開結果,如果果真沒有7個6,那麽你贏了,被你開的人就輸了。反之,你輸了,被你開的人贏了。”

  安無咎面不改色,靜靜聽著。

  這種遊戲與運氣關系不大。

  對每個玩家而言,這個遊戲都可以被拆解為兩部分:一是處理信息,二是判斷前一個玩家叫出的結果。

  通過每個玩家叫骰的風格,他們的表情、情緒、速度和思考時間都可以反映出他們的玩法,當結果公開時,還可以看出他在叫骰時有沒有說謊,這都是信息的獲取。

  而輪到自己叫骰時,則是放出信息的過程,想要贏,就要給其他人盡可能少的信息,或是乾脆放煙霧彈。

  掌握了足夠多的信息,就可以有更準確的判斷。釋放足夠多的迷惑信息,可以降低他人的準確度。

  沙發上,那個紅發的西方男人拍了拍大腿,“懂了。其實就是猜場上所有玩家某個數字有多少個是吧,就看信還是不信,不信就開他的。”

  聖音認可了他的說法。

  “我們六個人玩?”吳悠問道。

  安無咎發現,坐在自己正對面的人始終沒有說過一句話,這是個瘦高的年輕東方男人,深棕色的頭髮剛好到臉頰,雙眼窄而細長,看起來很是斯文。

  “不。”聖音回答吳悠,“你們六個人還要分為兩組,組內最快獲得兩次勝利的人成為勝者,兩組的勝者單挑,決出最後的贏家。”

  話音剛落,他們眼前的矮桌分化成兩個,每個人的面前都出現了一副骰盅。

  安無咎和吳悠被分開了。

  與他同桌的是方才那個不說話的東方男人,和之前提問的雙馬尾年輕女孩。

  吳悠則是和小朋友、紅發東方男人一桌。

  “放心,你們只能聽到與你同桌的玩家說話,不用擔心會產生干擾。”

  桌面上出現了一排小杯子,裡頭乘著晶瑩剔透的淺金色液體,看起來像是香檳。

  “這個遊戲往往是和喝酒關聯的,只不過在這裡,輸了的人喝的不是酒,而是我們的特調飲品,味道很好,甚至會讓你們飄飄欲仙。輸一次喝一杯,很簡單。”

  紅發男人大笑,“這哪裡像是懲罰啊!”

  當然是懲罰。

  這種類似致幻劑的東西喝半杯下去,神志恐怕都會受到影響,根本沒辦法理智思考。

  安無咎想著,安靜打開自己面前的骰盅,檢查了一下裡面的五粒骰子,沒有什麽問題。

  “現在先互相認識一下吧。”

  與之前一樣,每個人的眼前出現了相應的名字投影。

  安無咎抬眼,發現坐在對面的年輕男子視線始終鎖定在自己的身上,哪怕被他發現,也沒有移開。

  他的名字叫周亦玨。

  同桌的黑發女人名為藤堂櫻,看樣子是個日本人。

  安無咎側了側頭,看到另一張桌子上吳悠對面的紅發男人。

  令他感到意外的是,對方面前的銘牌上竟然寫著[馬奎爾]。

  他的掌心有些出汗。

  這不就是加布裡爾讓他們找的人嗎?

  安無咎怎麽也沒想到,他會在緊接著的這一輪就遇到這個人。

  腦海中,加布裡爾憤怒的表情依舊分明,他要用馬奎爾的命換有關自己母親的情報。

  而這個人,也是楊爾慈見到過積分最高的選手。

  安無咎微微側頭,留意了一下,發現馬奎爾手裡捏著骰子,很仔細地、一面一面翻著看。

  “各位,可以開始你們的遊戲了。”

  聖音宣布完,同桌的周亦玨便緩聲開口,“誰先呢?”

  這是個好問題。

  安無咎是不願做第一個的,第一個叫骰的人必須先放出自己的信息,很容易陷入被動。

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