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《網遊之新生》第188章
  第五卷 戰 第二章 節3會議

  對此我們也專門開會研究了這個情況,召集人莫新言語中多少對這種比較有點不爽:“XX世界在中國內測已經整整一個月了,相信大家對這個月來發生的事情多少有點耳聞,對於我們突然被和XX世界相提並論,有人操縱是必然的,我們先不管是誰在幕後導演這一事件,但是我們受到關注這已經是事實,對於我們來講最重要的是如何應對,最好和最壞的結果都有可能發生,這是一次危機但更是一種機會,所以今天把大家召集討論一下,看看有什麼應對措施!”

  齊悅搶先表態:“這個XX世界我沒時間玩,玲瓏齋的事情已經夠我們忙的了,對不熟悉的東西我不想亂發表意見,以免引起誤導,我只能對在座每一位男同胞的決定表示精神上的支援!”

  陳升笑了起來:“別的事情你倒誤導得一點也不客氣,關鍵時刻立場這麼堅定?”

  齊悅皮笑肉不笑地說道:“那麼我的陳升同學,你還有什麼要我誤導的呢?”

  陳曉露這次倒是沒有混水摸魚:“這個齊悅說得有道理,我們幾個對玲瓏齋的事情忙得暈頭轉向了,對於飛翔最近關心得很少,你們不說我們還不清楚有這個事呢!所以最好你們先說一說,我們也好有個概念!不過你們不要期望我們提出有建設性的意見,我們也最多對美工方面有點專業的感覺在裏面!”

  陳升本也只是習慣性地反應,所以開始按照她的要求先介紹道:“我個人感覺如果排除外界因素,從純技術角度看我們雙方都有優勢,流暢的三維轉換技術、唯美的設計風格都略勝我們一籌……”

  大概是意識到有可能會引起女士們的不滿,陳升把口氣緩了一下:“我不是說我們美工不行,這是一種成熟和雛形之間的區別,他們有基礎,而我們還沒有形成體系,不過也正是因為如此,他們更有可能受到已有基礎的局限,而我們則更有創新空間,另外從任務體系來講,我們的飛翔應該講設計得有創意的多,而XX世界中的任務仍然是這一時代網路遊戲中比較直白的送東西、找人這樣的點對點任務,結果就只有兩種,失敗或成功,雖然任務中間會有轉折,但是非常死板,一個人做完了別人照著做就是了,我們的任務設計中不同人可以做出完全不同的結果,相比之下可玩性和耐玩性更高一點……”

  陳升應該直接參與到XX世界的內測中了,否則不可能如此淘淘不絕地說了一大串,不過聽起來意見很中肯,對其中優缺點分析也很清晰,完全沒有因為自己是飛翔的高層而帶上個人感情色彩。

  胖子飛接下來則是從另一個方面上說:“每一個遊戲的成功都離不開炒作,XX世界這一次的炒作是相當成功的,實際上整個事件是XX世界代理公司和國內其他遊戲公司相互利用的鬧劇,從事情的轉折看來,有的人是真的急了,對於我們來講,既然已經不可避免的被拉上車,那麼就只剩下如何保證自己利益最大化的問題,我們要借這次機會讓更多的人瞭解飛翔,喜愛飛翔,所以我認為有必要對遊戲的設置進行一下更改,現在我們的遊戲主題就是在現有歷史的基礎上進行少量的創造,由於社會形態的關係,物資還不豐富,玩家可做的事情還不夠多,由於玩家普遍從練級打怪的遊戲中過來,如果沒有太多事情去做的話,在遊戲中一時空閒下來有點無所適從,加大個人每日物資生產量容易進入以前的練級怪圈,但是一個部落如果管理團隊能力不夠的話,很容易使該部落的大部份玩家無所事事,這和我們的本意有背,所以我認為適當的加快遊戲時代進程很有必要,這個和論壇和遊戲中玩家的反響也是相呼應的,老四你作為玩家的一份子應該對此深有體會吧!”

  胖子飛將球踢給我時,我正想著陳升所說的遊戲差異,對於XX世界的開發者來講,將一個即時戰略單機遊戲做成這樣一個即時角色扮演類網路遊戲,應該講是下了了一番苦心的,所以當胖子飛引導著所有人看下我時,我一時間有點無所適從;

  不過正如胖子飛所說的那樣,對於遊戲來講,除了林峰以外,以玩家的身份我應該更有發言權,所以略微整理一下思路說道:“在遊戲裏,我所在的部落應該講很有發展能力,特別是對部落的建設耗費了玩家線上大部份時間,看著自己的部落城鎮在大家努力下一點點由無到有,每個人心裏都是很喜悅,相對來講,由於你們對我的特別關照,我因此多做了許多工,我的遊戲時間應該很充實,但是其他人我想接任務應該隨機的成份大一點,玩家來玩遊戲,絕大部份是想在裏面做一位成功的英雄,雖然事實和遊戲中英雄總是很少數的,只不過別的遊戲都是先給玩家以英雄的身份,至於最後大家都淪為花錢幫人打工的平民就另當別論,而我們則是先給玩家以平民身份,讓大家在各行各業中自由發展,成為英雄看個人理解,雖然後果和本質是一樣的,但是顯然大部份玩家更看重于起始英雄的虛名,我們可以將理由推託到玩家的崇洋情節上,但是這並不能改變玩家更喜歡前一種方式的事實,我的遊戲朋友莫如是相信大家都知道吧,因為特定的遊戲情節他擁有了准蚩尤身份,雖然同時擁有這樣身份的人有幾百個,而他更是在網路遊戲中浸淫幾年的老玩家,但是對於這樣一個未曾明朗的身份卻是非常認真,這說明了什麼?這實際上是一個很好的心理學範例,所以我認為我們在設定時應當尋求心理學專業人士的幫助,這裏帶便說一句,他和其他的幾百個人都很鬱悶,由於這個任務只規定了完成要求,沒有任何提示,所以現在還沒有人完成,我親眼看著他為此幾欲發狂,作為遊戲官方一員,我自己也感覺是不是過份了一點,雖然這樣做讓遊戲想像空間更大一點……”
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