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《幻世之刺客傳說》第1675章
第一千六百九十三章 高手二

 曾幾何時,擎天柱對於幻世之中的所謂高手,其實是非常不屑一顧的

 在他看起來,那些所謂的高手,無非就是包裝的結果而已

 就像是西方的那些大力士,號稱力大無窮,但是實際上真要說有多大的力氣,他是不信的,在他看起來,工地上的工人們,隨便找出幾個身強力壯的,也可以算得上是大力士了,就算是和那些大力士有一定的差距,但是這種差距也大不到哪裡去

 在他看起來,所謂的大力士,本質上來說,也不見得力氣是真的有多大,充其量無非是更加懂得力的技巧和方式方法而已

 就像是搬家公司的工人一樣,對於普通人來說,他們的力氣是不可思議的大,比如說他們一個人就能搬起一個完整的沉重的櫃子上下幾層樓,一個人可以搬運巨大的冰箱,這些事情,在普通人眼裡,幾乎是不可思議的事情了,但是他們卻能夠輕而易舉的做到,說到底,其實就是對於身體力量的完全運用而已,通過將力量分擔的方式,讓全身各個部位平均承受力量,就能給實現更多的負重,這一點,其實並不複雜,也並不困難

 然而,在連續幾天經歷了失敗的副本攻略,並且去遊戲論壇之中,看了那些遊戲高手們的副本攻略視頻之後,他卻不得不正視這個問題!

 幻世之中確確實實是有高手的!

 並不是常規意義上的高手,而是真正意義上擁有遠比普通玩家強大水平的高手!

 在幻世之中,檢驗一個玩家戰鬥力的,無非就是兩方面

 事實上,不僅僅是在幻世之中,在絕大多數的網絡遊戲之中,也都是如此的

 要麼就是pp,要麼就是pe

 所謂的pp就是玩家之間的pk,而pe自然就是副本戰鬥了

 在pp的戰鬥之中,玩家的個人能力是最重要的一種指標。除了大規模的團戰之外,在小規模小範圍的戰鬥之中,玩家的個人能力越強,個人戰和團隊戰獲勝的概率也就自然越高

 而在pe的戰鬥之中。個人能力同樣是最重要的指標,至於團隊協作,令行禁止,雖然同樣的重要,但是相比起個人的能力來說。卻又不那麼重要了

 在很多的戰略之中,往往對於絕大多數的普通團隊成員來說,並沒有太多硬性的裝備屬性能力要求,但是卻會對一些特殊位置的玩家有特定的要求,比如說,負責風箏oss的玩家,必須要有一定的強度,否則的話,如果讓oss脫離仇恨,又或者是乾脆被oss一巴掌拍死。那麼這種風箏就毫無意義了,而同樣的,那些主力牽制oss的前排戰士,也必須同樣有強大裝備和自身戰鬥技巧的支持,這兩者缺一不可

 一個越是優秀的團隊,那麼這個團隊之中的每一個成員,往往都可以在團隊之中充當這樣的特殊角色,那麼這樣的團隊,在戰略選擇方面,也就會變得越是自由。越是隨心所欲

 而反之,如果團隊之中絕大多數的成員個人能力都非常平庸,那麼在開荒副本的時候,就不可避免的會遇到一些無論如何也無法越過的麻煩。甚至就算是全力以赴,也可能會出現各種各樣的紕漏

 在幻世之中,高手和普通玩家的區別,是非常非常巨大的

 這一點,在擎天柱沒有看過那些副本攻略視頻的時候,還沒有一個直觀的認識。但是在看了那些視頻之後,他對於幻世之中的高手,卻是有了一種非常非常深刻的認識

 簡單來說,幻世之中的高手,雖然不見得真的具備有相當於在正面戰場上以一敵五的戰鬥力,但是卻往往總是能夠最大限度的掘出自己的潛力,總是能夠在其他人認為不可能,不可思議的情況下,完成一些普通人難以想像的壯舉,他們對於自己的角色,可以說已經到了一種瞭如指掌的地步,也就是因為如此,所以他們總是能夠以各種各樣匪夷所思的方式去通過副本,完成一場場賞心悅目到極點的戰鬥

 在其他的網絡遊戲之中,這種情況是很少會出現的,因為不管是什麼遊戲,玩家都不可能完全規避來自於怪物的攻擊,就算是以閃避著稱的一些敏捷系職業,也只能夠根據概率去閃避敵人的攻擊

 但是在幻世之中,玩家卻能夠做到理論上的完美閃避

 簡單來說就是,只要理論上可以被躲避的攻擊,那麼在閃避動作合理準確的前提之下,就一定能夠被閃避過去,並不需要去賭什麼概率

 在幻世之中,概率本身就是一種能夠通過行動去改變的變量!

 如果自身足夠強大,那麼就可以改變概率,讓那些高概率的事情變得極其偶然,也可以讓那些低概率的事情頻頻生

 就像是一個全是披著重型鎧甲的戰士,手持一把巨斧,當他用這把斧子去看一個行動迅捷的刺客或者遊俠的時候,單純命中率的角度上來說,其實是非常非常非常低的

 戰士本身就以力量作為自己的主要屬性,全是沉重的鎧甲外加沉重的武器,會使得戰士在攻擊的時候,呈現一種巨大的破壞力,但是也就是因為武器和鎧甲的沉重,所以他們的攻擊往往需要很長時間的所謂攻擊前搖,這樣的攻擊前搖,也就很容易會讓他們的攻擊被非常輕易的躲避過去,基本上來說,從他們舉起斧子,到斧子落下的時間,就已經足以讓他們的目標逃之夭夭了,即使目標無法完全逃離攻擊範圍,也足以避開絕大多數的要害,不會被一擊致命

 客觀來說,如果兩個水準相當的戰士和刺客對殺,那麼戰士攻擊的命中率,往往會是一個極低的數字,但是相對的,他們的攻擊一旦名字目標,能夠造成的傷害。卻也往往是非常可怕的,而反之,刺客攻擊戰士,往往可以擁有極高的命中率。甚至幾乎刀刀不落空,然而他們的攻擊能夠對全身鎧甲的戰士造成的傷害,卻又往往不會非常的可觀,只能以一種量變去引質變

 然而,如果這個戰士的武技足夠高明。達到了一種類似於降龍十八掌那樣讓目標避無可避的地步,那麼一個戰士可能只需要一斧子,就能輕而易舉的將一個同階的刺客劈成兩半,而同樣的道理,如果一個刺客的技巧足夠高明,也存在理論上能夠利用匕鑽進戰士鎧甲的縫隙之處,直接對戰士透過鎧甲造成致命傷害的可能性

 在幻世之中,雙方的戰鬥技巧和戰鬥經驗,才是決定一場戰鬥勝負的最根本的要素,至於概率之類的東西。在幻世之中,永遠都是由實力去主導的

 只有在實力對等的情況下,概率才會成立,而在實力不對等的情況下,概率的存在,就沒有任何的意義

 事實上,在看過幻世視頻區之中那些高手單通副本的視頻之後,擎天柱才真正明白,在幻世這個遊戲之中,是真正意義上存在高手的!

 同樣的技能。在他們的手中,呈現出來的是截然不同的效果,同樣的敵人,在他們的面前。卻顯得不堪一擊,同樣的副本,其他玩家需要四十人齊心合力才能勉強通關,對於高手來說,卻只需要幾個組隊,就能實現對於副本的攻略

 這些高手的強大。不僅僅來自於階位,也不僅僅來自於他們身上的裝備,更重要的是他們的身上的戰鬥技巧和戰鬥能力,換句話說,高手之所以是高手,是因為他們本身是高手!

 這句話聽起來似乎有些矛盾,但是卻並不難以理解

 在幻世之中,高手的價值是遠遠比其他遊戲之中的高手來得大的,甚至要高出許多!

 在其他的遊戲之中,高手之所以是高手,最主要的因素,還是來源於這個高手的遊戲賬號足夠極品,遊戲角色足夠強大,至於玩家的操作,固然佔據一定的比例,但是這個比例卻並不會很大,基本上來說,但凡是頂級的遊戲高手,大體上來說,遊戲水平上的差距,是大不到哪裡去的

 然而,在幻世之中,高手之所以是高手,就是因為他們本身的遊戲技巧足夠高明,他們的價值,是和他們自己的能力綁定在一起的,是不可分割的!

 看那些玩家們如同閒庭信步一樣通過副本的時候,擎天柱還沒有類似的感覺

 但是當他自己帶隊去開荒一個副本的時候,他才真正明白,自己和那些幻世之中的高手,究竟有多麼巨大的差距!

 那不僅僅是階位上的差距,更是戰鬥能力本身的差距!

 事實上,在那些視頻之中的主角們,絕大多數許多都是那些被卡在五階門檻下的玩家們,為了證明自己的能力所錄製的,同樣是四階的玩家,已經達到四階巔峰的他們,從某種程度上來說,和普通的四階玩家,完全不在同一個遊戲層面之上

 然而,即使如此,他們卻依然還是被牢牢得卡在五階的門檻上不得寸進!

 擎天柱在瞭解到這些內容之前,還沒有真正覺得幻世之中的五階有什麼了不起的,還曾經幻想過自己有朝一日或許也能夠成為五階玩家

 然而,在看過這些視頻之後,他才意識到,不要說是五階了,就算是視頻之中這些四階巔峰的玩家的水準,自己距離他們的差距,也是非常的巨大

 曾幾何時,擎天柱一直覺得,那些高手的存在,距離自己太遙遠太遙遠了

 畢竟,人以類聚,物以群分,高手自然也有高手的圈子,自己這樣的菜鳥,自然是沒有機會能夠接觸得到的

 然而,在看到這個風系法師牽制岩石傀儡的手法的時候,他在震撼之餘,卻非常的肯定

 這個法師,絕對是一個高手!

 是的,高手!

 並且不是普通的高手,而是真正意義上的高手!

 那些如同副本視頻之中那樣,通關副本如同砍瓜切菜一樣的高手!

 想到這一點,擎天柱隱隱有些激動起來,他沒想到,自己隨意招收的一個傭兵,居然會有這麼強大的實力

 是的,強大!

 對於這個形容詞,擎天柱絲毫沒有覺得有任何誇張的地方!

 因為,在這個法師和岩石傀儡的戰鬥之中,擎天柱看到的是一種風輕雲淡,遊刃有餘的姿態

 要知道,以一個法師脆弱的身板,對抗一個法術抗性極高攻擊力也足以對法師造成致命傷害的怪物的時候,任何一個法師都不可避免的會集中全部的注意力,因為對於法師來說,這樣的戰鬥就像是在走鋼絲一樣,稍微有所不慎,就可能墜落下去!

 然而,在這個法師的身上,擎天柱卻看不到這一點

 悠閒,淡定,從容

 儘管看不到法師兜帽之下的表情,但是擎天柱卻能很清楚的感受到對方內心的平靜,彷彿眼球受控在自己手裡的,並不是什麼岩石傀儡這樣強大的怪物,只是一個泥娃娃一樣,可以被自己隨意的揉搓,變成各種各樣的形狀

 最關鍵的是,對方從頭到尾,也只用了兩種最低級的法術
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