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《幻世之刺客傳說》第1399章
第一千四百一十七章 區別

 ps:看《幻世之刺客傳說》背後的獨家故事,聽你們對小說的更多建議,關注公眾號(微信添加朋友-添加公眾號-輸入qdread即可),悄悄告訴我吧!屠龍幻境。

 關於ai這個詞,其實絕大多數的遊戲玩家來說,恐怕都不會太陌生……

 所謂的ai,其實就是一種所謂的人工智能……

 ai的存在,某種意義上來說,其實就是一種類似於人類的思考模式……

 然而,ai終究和人腦還是會有本質上的區別的!

 理論上來說,ai擁有非常強大的計算能力,但是人類的思維模式,卻並不是人工智能能夠完全模擬的……

 也就是因為如此,所以雖然一些強大的人工智能擁有足以碾壓絕大多數的人的智慧,但是本質上來說,卻還只是單純的模仿和計算而已……

 相比起絕大多數的人來說,計算機最大的優勢,其實並不是他們的運轉邏輯,而是計算機的運轉速度,因為有著遠遠超過普通人的運算速度,所以人工智能所展現出來的智慧,往往可以達到一種普通人很難企及的地步!

 但是,事實上,人工智能的所謂智慧,其實是建立在計算速度之上的,而並不是的比人類更加高明的思維邏輯!

 也就是因為如此,所以在真正意義上的天才面前,人工智能的智慧,其實是非常有限的!

 這也就是為什麼絕大多數的職業棋手,即使是在面對擁有可怕運算能力的超級計算機的時候,依然可以有勝算的原因所在!

 因為人工智能無論智能多麼的高,本質上來說。卻還是建立在一定的邏輯之下的!

 也就是說,如果洞悉了人工智能的運轉邏輯,那麼就存在理論上能夠破解人工智能可能性!

 而人腦和電腦最大的區別也就在此!

 事實上。基本上絕大多數的網絡遊戲和單機遊戲之中,怪物基本都會有屬於自己的思維模式……

 最初的時候。怪物的ai相對比較簡單,一般都是固定的行為模式和行為順序,更高等級的ai,往往是一種近似於無序和隨機的行為模式……

 而接下來,伴隨著遊戲的發展,遊戲的開發人員,也就越來越重視怪物的ai了,在這個過程之中。怪物的人工智能也就漸漸的變得強大起來!

 這種人工智能上的變化,也是讓遊戲變得更加富有樂趣,隨機的特定觸發條件的行為模式,會使得遊戲之中的怪物或者boss行為變得更加趨向於合理和真實……

 這其中,就涉及到很多關於boss人工智能的設定,比如說,當生命值低於多少的時候,就會觸發戰鬥形態的變化,比如說在一定範圍內有多少敵人的時候,就會使用什麼樣的技能去攻擊。都會自主的做出判斷來……

 也就是要因為這些人工智能的存在,所以使得原本網絡遊戲又或者是單機遊戲之中,很多原本並不困難的戰鬥。也會變得富有難度,需要通過一定的智慧才能夠在戰鬥之中獲取勝利,而並不像是最初時候的遊戲之中,boss的存在,就是單純的依靠血量和屬性之上的優勢去拖延戰鬥的時間……

 而越是高端的遊戲,在這方面也就做的越是出色,高等級的人工智能,往往能夠很大程度上模擬正常人的思維模式,使得boss或者普通怪物。總是能夠在戰鬥之中,做出最合理也最佳的選擇。最大限度的在面對玩家的時候,將自己的屬性優勢發揮出來!

 從某種程度上來說。幻世在人工智能這個層面上,做得是非常出色的……

 事實上,這也是絕大多數的玩家真正青睞幻世的關鍵原因所在!

 一方面固然是因為幻世之中的自由戰鬥模式,可以最大限度的讓玩家體驗自由戰鬥的樂趣,第二方面則是幻世的難度!

 是的,難度!

 幻世這個遊戲,難度比絕大多數的網絡遊戲都要高,最主要的原因其實就是來自於幻世之中怪物的戰鬥力!

 幻世之中的怪物,尤其是精英模板和boss模板的怪物,和其他網絡遊戲之中擁有幾十倍血量的存在有著本質上不同,在其他的很多遊戲之中,遊戲的難度本身,是對於玩家耐力的考驗,尤其是很多很早之前的rpg遊戲,打一個boss戰消耗十幾分鐘甚至幾十分鐘是一件很正常的事情,並不是因為boss多麼強大,只是單純的因為血太多了!

 但是在幻世之中,怪物的生命值固然比玩家要高出一些,但是本質上來說,幻世之中的怪物之所以強大,卻還是建立在他們強大的戰鬥能力之上的!

 尤其是高階的怪物,基本上都擁有非常高等級的人工智能,很多怪物甚至都有自己的思維和戰鬥模式,其中一部分的怪物,甚至擁有成長和進化的能力,像是風破就是典型的例子……

 當然,玩家們不知道的是,幻世之中的怪物之所有非常可怕的ai,本質上來說,並不是因為幻世之中的人工智能高明到了什麼樣的程度,只是單純的因為在幻世本身就不是一個電子遊戲,而是一個由覺醒者構築的虛擬世界,裡面所有怪物的行為模式,本質上來說,並不是如同計算機那樣單純的邏輯,而是一種類似於現實生物的思維模式!

 在幻世之中絕大多數的野獸類怪物,實際上在行為模式之上,和現實之中的猛獸並不會有什麼太多的區別,而也就是因為如此,所以他們的戰鬥力也是非常的可怕,強大的力量加上幾乎本能的行為模式,使得幻世之中的魔獸擁有難以想像的戰鬥力……

 屠龍幻境。

 其實,從人工智能的角度上來說,這個世界上的所有東西,運轉總是會有一定的規律存在的……

 區別只是。一些事物的運轉規律比較容易被總結和歸納出來,一些事物的運轉規律則相對難以被總結和歸納!

 遊戲之中的怪物,他們的行為模式。即使在複雜,也總是會被玩家總結出來的。不管是多麼棘手的boss,不管boss在戰鬥之中有多少種技能釋放順序,不管有什麼樣的技能觸發條件,玩家總是能夠找到最合理的方式去進行攻略!

 比如說,如果boss某一個技能的釋放條件是一定區域內有十個玩家存在,那麼玩家們就總是能夠測試出這個臨界點,然後選擇放置九個玩家去規避boss的技能,無論boss的行為模式究竟多麼複雜多麼多變。終究還是能夠被玩家們一一攻略,實現理論上最低標準下的攻略流程……

 說到底,遊戲之中的程序終究還是死的,怪物無論被設計的多麼強大,也終究是要被玩家們所推倒的……

 就像是現實之中的獅子老虎無論多麼強大,如果被研究透徹習性了,一樣可以被人類所飼養,一樣可以為人類所用……

 當然,相比起遊戲之中的程序來說,真正難以被揣測估量的。卻還是人心!

 是的,人心!

 在這個世界上,人心是最難測的東西……

 人的本能和本性。幾乎是很難發生改變的,但是人心卻往往是最容易產生變化的,今天喜歡的東西,可能第二天就不喜歡了,今天在乎的東西,可能第二天就不在乎了,今天認同的一種理念,可能第二天就不認同了……

 然而,即使如此。卻依然有人孜孜不倦的試圖洞悉人心,試圖解析每一種人心的變化。這也就是心理學的成因了……

 事實上,不管是多麼難以被預測的人心。理論上來說,總是有可以洞悉的方法的……

 就像是所謂的算命,本質上來說,其實就是這樣一種建立對於人心認知上的對於未來的預測……

 之所以這樣說,其實很容易理解,對於一個真正意義上洞悉人心的人來說,往往可以很清楚的看清楚一個人的性格,而一個人的性格,加上一個人身處的環境,往往就很容易可以決定一個人的命運……

 一個人擁有什麼樣的父母,生活在什麼樣的家庭之中,自身的性格又是如何,這幾方面疊加起來,往往就能夠左右一個人的命運,可以說,這種命運,幾乎可以算得上是一種定數了,是很難被改變的,即使一個人在人生之中,因為某些機緣巧合的原因命運發生了一定偏轉,但是最終卻還是會回到原本的軌道之上的,除非性格發生根本的改變,不然一個人的命運就幾乎是很難改變的!

 所謂的性格決定命運,就是這樣的道理!

 就像是一個賭徒,如果真的是那種嗜賭如命的賭徒,那麼就必定會把自己的所有的財富都輸得乾乾淨淨,哪怕在這個過程之中,這個賭徒賺取到了一大筆的錢財,過上了一段時間的好日子,只要這種嗜賭如命的性格不發生變化,那麼最後就必定不可能有什麼好下場……

 事實上,現實世界之中,真正意義的賭徒,是很少會和其他人去賭什麼身家性命的,對於高明的賭徒來說,他們用於賭博的資金,是肯定不會超過自己擁有總財產的一定比例的,他們對於賭博的認知,與其說是一種博弈,倒不如說是一種建立在自己賭技之上的投資!

 是的,投資,將自己的財富,投資在自己的賭技之上,利用自己高於其他人的賭技,來讓自己的投資獲利!

 這就是一個高明賭徒的思維邏輯!

 而再舉一個例子……

 如果一個人性格脾氣不好,就很容易得罪其他人,自然而然就很容易在社會之中遭受到排斥和敵視,這是很簡單的對於命運的認知,簡單來說。這就是一種典型的不會做人!

 不會做人,自然不會有什麼好的命運,這是一種很簡單的邏輯!

 但是。這種邏輯本身,卻並不一定是完全成立的!

 為什麼這麼說?道理很簡單。性格脾氣不好固然可能會引發一個人最後走向悲劇,但是這種悲劇本身,卻是建立在一個基礎之上的!

 那就是,這個性格脾氣不好的人,必須要是出生在一個普通人的家庭之在!

 一個人,如果出生在一個普通人的家庭裡,性格脾氣又不好,那麼就會自然而然的很不討喜。在學校不受到同學和老師的待見,在家裡不受到家人的待見,進入社會也不受到同事的待見,這樣的人,人生就會自然而然的演變成為一場悲劇!

 但是,如果這個人出生在一個背景優越的家庭,並且擁有非常良好的教育背景,才能也非常卓越的話,那麼情況就完全不同了!

 簡單來說,一個性格脾氣不好的普通人。對於絕大多數人來說,都是很礙眼的存在,但是一個性格脾氣不好的上位者。卻不會引起太多的反感,所謂的恃才傲物固然讓人不爽,但是如果真正擁有足夠的才能,卻是足以讓人忽略掉這種讓人不爽的感覺的……

 就像是很多科學家,又或者是大商人,其實性格都非常的惡劣,讓人生厭,但是他們的才能卻又足以讓人忽略他們的這些缺點……

 而從算命的角度上來說,同樣的性格之下。在不同的背景下,往往呈現出來的命運也會有很大程度上的不同。這也就是所謂的命格了,一個人的性格如果能夠和一個人的生活環境相互匹配。那麼就自然而然能夠如魚得水,而反之,如果一個人性格和身處環境不匹配,那麼就會引發很多的杯具……

 就像是如果是一個出身背景良好的官二代,如果嫉惡如仇的話,就可以很輕鬆的進入公安部門,成為警界人人稱頌的翹楚,而反之,如果只是一個普通人,卻又想要警惡鋤奸,替天行道,那麼多半最後被人陷害或者弄死,就會是最後的結局,即使是成為了警察,這種性格反而會被人所排斥……

 其實,由此也可以看得出,這個世界上的所有事情,在運轉上,都是存在某種程度上之上的規律的!

 即使是詭異莫測的人心,從某種程度上來說,也並不是無法被度量的事情!

 人的性格,人的生活背景,人的所處環境,人的身體狀態,都會影響到一個人的心情,也都會讓人產生一定程度上的心理變化,如果有人能夠真正意義上的掌握所有的信息,那麼推測出人心也就並不是一件多麼困難的事情了!

 屠龍幻境。

 遊戲之中的怪物,有其特定的行為模式……

 現實之中的人類,也有特定的行為模式……

 而同樣的道理,一個世界本身,也同樣會有特定的行為模式!

 而一個世界的行為模式,其實就是所謂的道!

 當然,如果從科學的角度上來說,其實也就是所謂的物理學的範疇……

 是的,物理學!

 其實所謂的物理學的本質,無非就是世界運轉的規律而已!

 科學家們所追逐的,也就是這一點!

 所謂一個世界的真實,所謂一個世界的真理,其實就是這個世界之中所有的規律的總和而已!

 科學家們的目的,就是最大限度的瞭解自己所在的世界,最大限度的總結自己所在的世界的所有規則,並且將這些規則儘可能多的運用到現實之中,從而演化出高端的科技產品來!

 這一點,其實從某種意義上來說,和覺醒者並沒有什麼太大的區別!

 不過,覺醒者和科學家最大的不同,就是覺醒者們追求的是自身力量的提升,他們用自己的身體作為研究世界規則的載體,將自己所有理解的規則,構建在自己的身體之上,通過自己的身體呈現出裡!

 而科學家們則是追求外物之道,將自己理解到的規則,以外物的方式呈現出來,形成各種各樣的高科技產品,來輔佐人類的生活!

 其實,如果類比的話,現實之中的覺醒者和科學家,其實更像是西方奇幻世界之中的法師!

 在西方奇幻世界之中,法師們既是科學家,同時也是覺醒者,他們既會製造各種各樣的煉金產物,也同樣會將自己理解的力量歸於自己身上!

 而科學家和覺醒者最大的區別就是,科學家的力量永遠都是體現在其他人或者其他物品之上,他們即使擁有普通人難以企及的只會,也只能夠為其他人服務,但是覺醒者們,他們對於力量的認知和理解,卻永遠都是建立在為自己服務的基礎之上的!(天上掉餡餅的好活動,炫酷手機等你拿!關注起~點/中文網公眾號(微信添加朋友-添加公眾號-輸入qdread即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注qdread微信公眾號!)
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