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《末世奇兵》第24章
二十一、世紀之戰(二)

 攻防一體的“連削”和純攻擊性招式“連踩”搭配使用時,身體會在空中急速旋轉,同時產生三重刀影,形如風車,“連削”動作源自劍道,滯空時快速拔劍收劍,高手能在滯空二重跳落地前連出數十刀,如果配合連踩,只要落點準確能不斷跳起,只要對手不倒斃,可以無限地連下去,但每踩一下身體都會發生一定的旋轉和位移,如果操作不好,很難連續踩中對方,這就使得操作時方向會大幅度調整,在空中身體轉動。

 這是在對戰中使用頻率較高的一招,攻擊面廣,路線隱蔽,一旦擊中對方就連發動連削使對方至死,不過高手對戰時較少使用,因為操作難度大,十幾記連踩難免有踏空的時候,會給對方反攻帶來機會。現在兩人同時使用,可謂藝高人膽大,都是對自己操作有絕對信心。

 戰斗場面變得極為好看,劍影在空中交錯不止,當當當當……像兩個巨大的絞肉機在空中相撞,觀眾一片嘩然的叫好聲,贊嘆不已。雙方對打顯出勢均力敵對的態勢。

 本來這種對攻誰也踩不中對方,最終會同時落地,但這時程飛犯了個邏輯上的錯誤,他研究游戲中的招數較多考慮現實中的運用,在末尾一劍時,雙方距離拉得很近,這個時候劍氣會對人產生微量的損血。從游戲角度講,這樣的損血幾乎可以忽略不計,但從現實角度,被掃上一劍可是致命的,程飛因為是現實視角,所以劍身打到眼前他本能地強退了一步,在空中不可能自由進退,他用的是返身斬,用旋轉來避開。從現實角度來講,只要落地微微側肩就能閃開,但游戲中是沒有這種微調動作的。

 這樣一來就失了先機,對佔戈這樣的高手來說,豈會放過這稍縱即逝的機會,拼著自己微量損血進了一步,程飛來不及回防,左肩中劍,硬直了一瞬,這就0.2秒引來了對方瘋狂連擊。

 雖然歐陽儀琳使不出強烈的暴烈斬,可第十級時有一招源自紫燕劍的“紫燕抄水”,身體下彎撞擊對方,上下左右連劈,再發動紅月百千刺,還連上一招無盡劍,即“寒星萬點”,幾乎像個“劍籠”把對方完全控制在籠牢中。

 程飛大險,中招後他血量瘋狂下滑,歐陽儀琳操作快疾無倫,幾乎沒有反應的時間,而且她剛打過無盡劍立即魔化,雙倍打擊判定,重復出招,重復出招換不來高評價,但歐陽儀琳剛才幾下交手明白對方也是高手,不能期望S評價大勝,能贏就行。

 高手相爭差之厘毫,程飛不過這麼一丁點小錯,立即造成不可估量的後果,血量幾乎滑到盡,最後不得不魔化變身以“氣罩”彈開對手,換取喘息之機。

 下面叫好聲大盛。所有人都認為歐陽儀琳贏定了,因為程飛只剩丁點血量,而她幾乎還是無傷,如果這時歐陽儀琳采取用槍遠程攻擊,時間一長,磨都能磨死他。果然,她拔槍以七級蓄力槍射擊,散彈發射,程飛若中超過三槍就要斃命。

 所有人認為勝負已定,甚至有人開始嘲笑鐵面自不量力時,程飛忽然做了個奇怪的動作,前沖飛腿踹出。這一記“飛蹴”傷害很高,但缺點在發動時間長,需要奔跑四格助力,除非是打些硬直的怪物,對戰中也是不常用的,現在有一個好處,就是飛奔時身體微弓能躲開平射的霓散彈,不過現在他離歐陽儀琳有五格,在沖到前面時對方只要隨手一劍劈中他就非死不可。

 “找死!”所有人相信只要他奔到佔戈面前,對方一劍就能把他殺了。歐陽儀琳也已經收槍,以三連斬出擊,這是穩打穩扎,只要隨便一劍砍中她就贏了。

 然而在沖到面前時,程飛沒有使用M鍵起跳飛踢,而是作了個“挑釁”動作。

 “挑釁”是游戲設定的一些滑稽動作,沒有攻擊作用,比如在打倒對方時手指勾勾︰“來啊,笨蛋!”或是在對方倒地故意在對方身邊蹦蹦跳跳表示蔑視。除了好玩以外,還有一個作用就是在連擊過程中提高評價度,一般在對方倒地或硬直時才做,但高手對戰很少有人敢用挑釁,需要消耗寶貴的一秒鐘不能攻防,這一秒讓對方連中的話必死無疑。

 所有人以為程飛瘋了,連歐陽儀琳也這麼想,但奇跡偏偏發生了,本來她最後一劍要砍中他的,但這個挑釁動作正好是彎腰單膝跪地,是個逗小狗的動作,剛好劍鋒從他頭頂劃過沒能砍中他。

 一劍砍空,歐陽儀琳心底一涼,對方就在她下巴下面自己居然劈空了,這意味著什麼?

 轟隆一劍,程飛反劍挑起,她被砍飛到空中,被一腳踏中,連削出動,劍光如雨落在她身上,如果她先前進攻時沒有魔化這時還能借氣罩彈開對方,但現在已是魔化狀態,生生被他連踩踩中,而對方操作技術是不會失誤的,連被踩一次就被削中一刀。

 再沒機會了,一次暴響,程飛最後一劍當空橫斬,在她落地前一記蓄力槍,砰!

 25秒KO,重傷獲勝,但由于挑釁成功,依舊得到3S評價。

 玩家驚呆了,就這麼一瞬間,以為輸定了的鐵面居然反敗為勝?佔戈居然第一次被打敗了!佔盡所有優勢血量遠在對方之上的佔戈居然在這一瞬間被打敗了,這簡直不可接受。

 鐵面再一次創作了奇跡,居然以挑釁動作避開對方進攻,這在對戰史上還是首次,同他上次蓄力用暴烈斬打斷天予一樣,再一次讓所有人目瞪口呆。

 在研究游戲武技的過程中,程飛起先也以為挑釁只有提高評價和好玩的作用,但精于武學的他發現這些動作並不簡單,如果這套出招表的設計者是個高手,不可能要花紅魂升級這種幾乎沒作用的招數,他不久發現其中暗藏玄機,每個挑釁動作其實都包含有武技成份,比如他剛才這個看似逗小狗的動作,如果把動作加快,正是“龍拳”中的“恨地無環”,那個手指勾勾的動作其實中泰拳中的“沉肩側肘”,都有閃避和配合進攻的作用。

 而歐陽儀琳雖是高手,但還是憑借直觀的游戲經驗判斷招式之間的相輔相克,對武技無所不精的程飛能直接領悟到哪一招與哪一招契合度達到最佳效果,在現實中,如果對方橫掃手臂上抬,而你又處在對方下風,挑撩就能達到吹飛對方再配合連削的效果,也只有有劍術心得的人才會體會到其中微小的差異。而一般的玩家掌握這樣的機會會使用第三方武器的重擊。但那樣傷害雖大,就做不到鎖死對方的連擊了。

 玩家和歐陽儀琳還處在驚愕中時,程飛又獎勵都不領,消失了。

 這下游戲論壇差點炸開來,歐陽儀琳火海救人又得千面俠之助的話題還沒消停,又爆出她身為排行榜第一惜敗于鐵面之手,並且鐵面再次創造奇跡,挑釁動作居然有實戰作用,引發各式各樣的討論貼一下多達上千條。鐵面名氣火速 升,在論壇上的幾乎直追千面俠。

 “我敗了?我居然這樣敗了?”歐陽儀琳還在電腦前發呆。隨之她憤怒起來,她不服,對方怎麼做到的她都沒看清楚,她一遍遍回看剛才的決斗視頻,越看越是觸目驚心,這個鐵面,他要掌握多少東西才能使出這一招啊。

 “鐵面,我還要和你再打一次,不管你有什麼條件!”她一遍遍再次發生挑戰符,喊世界的叫囂聲幾乎蓋過系統不許她重復發言的警告提示。

 在總部觀看這場決斗的龍俊浮出笑容︰“這丫頭大概還不知她對手是什麼人。”他吩咐手下︰“這是個廣告的好機會,這場世紀之戰,有多大給我炒多大!”
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