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《重生之打造虛擬世界/重生之未來系統》第42章
  第42章

  居銘豐說得輕描淡寫,但是林舒卻沒有辦法把他說的話看得一樣輕描淡寫。

  他默默地摀住了臉,眼圈有些發紅,心頭卻是越發沉甸甸的。林舒沉默了許久,覺得這個世界對他做過最殘忍的事情,其實不是成長過程中遭遇的那些磨難……而是上天偏偏就不肯讓他愛慕居銘豐。

  他可以對居銘豐很好很好,他可以跟他親密無間,他希望居銘豐幸福……居銘豐的幸福只有林舒能給,但偏偏林舒就是無法給出一份最完滿的「幸福」。

  這個事實讓人感到一陣悲愴。

  居銘豐讓林舒知道了什麼是愛,但是林舒卻無法回報對方同等完整的一段感情。如果對一個人的感情,可以由主觀意識自己決定該多好?如果那樣,林舒一定會毫不猶豫地決定愛居銘豐,這一輩子……一生,一世。

  而現在,他的感情裡,卻始終還殘缺著一塊最重要的碎片。

  這塊碎片,叫心動。

  他不知道在戀愛之中,心動的一瞬間是不是必要的。但是這樣的不圓滿,總歸是讓林舒覺得有所歉疚。

  然後林舒聽到居銘豐問道:「那你呢……時間倒流對你來說感覺如何?」

  林舒停頓了許久,才說道:「像個奇蹟。」

  一個沒有失怙過的人,永遠不會明白,少年喪母,青年喪父是一個什麼樣的概念。電影《八月狂奔》之中,教堂裡的黑人們唱著這樣一首歌,叫做《Raise It Up》(《撫育它長大》),其中有一段歌詞是這樣的。

  「他們一直告訴我我並不需要那個男人然而他們並不明白/在現實中有那麼多的痛苦與壓力與貧窮我必須獨自面對/因為我無依無靠……」

  這是一種世界突然崩塌的感覺。有時候,痛苦或者壓力或者貧窮都並不可怕,可怕的是那種整個世界,你已經沒有支點的感覺。

  梁月華的死亡太過倉促,所以她根本沒有時間意識到她的死亡可能帶給林舒的命運。林錦華的死亡是來自自我選擇,他把自己的痛苦與恐懼看得太過嚴重,遠遠蓋過了對於林舒的那一點憐憫。

  可是林舒卻要花很多年才能重新找回那個支點,甚至到最後一刻他還不能十分肯定自己是否已經找到了那個支點。有一度林舒其實是非常渴望結婚生子的,因為他對於家庭的渴望鐫刻在骨骼之中,時刻喧囂著吶喊著,希望重構曾經失去的一切,重構一個完美的支點。

  那種衝動不是被理智所壓下去的。理智壓不住一個人內心的真實渴望,壓不住來源於靈魂最深處的原始衝動。

  壓下這份妄念的,是林舒對於居銘豐的那份感情。林舒對於居銘豐,始終保持著一種與情慾無關的愛,這份愛讓他寧願忍受這樣的空虛,也不想傷害居銘豐。

  當居銘豐再一次按響他家門鈴的時候,林舒就知道,他這一輩子也沒有其他路可走。可是那只是些許缺憾,並不是痛苦,也沒有不甘。不如說,有一種終於回家的安心感。

  然後他才意識到,原來不知道什麼時候,居銘豐竟然已經變成了他新的支點。

  林舒說像個奇蹟,那是他的真心話。這奇蹟不是因為時間倒流,而只是因為母親死而復生。時間可以治癒一切傷痕,可是那失去依舊是實實在在的,在許多年後還影響著你人生的每一分每一秒的。

  所以命運給他這樣一個挽回的機會,他心存感激。

  未來平台自建立以來,每天的人氣都在上漲,註冊用戶都在激增。但是之前的上升趨勢一直緩慢而平穩,直到八月下半月,小說改變遊戲的消息確定,不少作者都按照官方的要求在自己的專欄裡面為改編的遊戲做了簡單的宣傳。

  這件事導致湧入平台的人流量瞬間激增。未來遊戲自建立以來,主流用戶群基本上都是一些遊戲愛好者,但是這一批湧進來的大部分卻都大多不是,而只是純粹被原作改編遊戲所安利到的普通讀者。

  這群人幾乎都算是新人菜鳥。

  但是沒玩過多少遊戲有沒玩過的好處。新人的好處就在於他們對什麼都充滿新奇感,對於劇情的耐心度要比老饕們高上許多,玩到好遊戲的喜悅也比老饕們大許多。當然也不是沒有弱點,就是他們可以接受的遊戲難度更低,很多時候都需要深入淺出的遊戲指引,才能順暢地玩下去。

  為此林舒特意提醒杜思彤,在這段時間裡專門開闢了一個新手區,開始推薦一些預定好的組合模組配置。比如說一個現代背景,夾雜了三到四部小說人氣角色,本身自帶心情樹和簡單養成經營模式的遊戲組合配置。

  小說的人氣角色會讓自原創小說網湧進來的這批讀者產生親切感,養成和經營模式適合大部分不喜歡爭鬥的女生,而心情樹系統這個核心內容則可以把平台上的遊戲和其他遊戲區分開來,半智能化設計的設計讓很多玩家更容易對二次元的角色投入感情,至於其他複雜的模組,林舒卻讓荊和一律卸載了,避免給新手造成混亂。而如果新玩家想要更加深入地試用更多的遊戲功能,則可以自己尋找模組列表進行購買和加載。

  這樣直到八月的最後一天,未來平台的註冊用戶已經達到了十萬,下載和模組購買總數則達到了七十九萬,平均一個註冊用戶就購買了將近八個模組——雖然其中有很大一部分也許只是幾塊錢的人設,又或者是通用商業素材,但是當這些消費匯聚起來,這收益就非常了不得了。

  而這些收益之中,凡是使用引擎系統二次創作出來的模組,官方收取40%的平台抽成,其抽取標準略低於目前大部分的原創文學平台,只與合作的女性原創網站晉江文學城相當。而若是具有完全原創性質的素材,則只抽取百分之五的交易稅。

  平台的火熱吸引了不少素材創作者和遊戲製造者。這幾個月之內,通過白苗的不懈努力和說服,平台上的註冊商插畫手終於增加到了八十多個。這些商插畫手與網站簽訂了合約,每月會上傳一定量的人設、CG或者背景圖進行通用(非唯一性授權,價格偏低)或者專用(唯一性授權,價格與同類授權的費用相當)販售,同時可以接受其他原創遊戲製作者或者官方發佈出來的原畫任務。這個過程中,網站抽取5%手續費,白苗個人作為畫手中介抽取1%,並負責為他們進行推薦排版。

  也因為這個獎金抽成,白苗動員畫手動員得特別起勁,每天都絞盡腦汁地在試圖簽下更多畫手。

  除此之外,也出現了一批十分不錯的人設模組和劇情文案,林舒很懷疑這些文案背後也許就藏著專業的寫手或者編輯,但是至少光就註冊信息上他並不能發現端倪。可惜公司目前並沒有負責文字文案方面內容的中介人,而且林舒為了避免太快與原創小說平台形成競爭關係,短期內並不想安排這樣的工作人員。

  而隨著平台的火熱發展,網站也開始吸引起了外界的關注。從這兩周開始,杜思彤就收到了好幾家遊戲或者電腦雜誌的採訪預約。在鄭方成的協助篩選下,杜思彤接受了幾家比較有影響力的相關雜誌和媒體的採訪,介紹了一下平台和公司的情況。

  其中有堅持要採訪星澤神秘老闆的要求,杜思彤也在一定情況下給予了滿足——林舒和一家雜誌一家媒體分別各進行了一次電話採訪。

  因為專業的雜誌,所以訪談的內容也比較專業。對方在整個訪談過程之中九成都著重於遊戲本身和一些特殊的技術應用,只是在採訪結束的時候才八卦了幾句私人信息。

  前面的專業內容,記者主要詢問了林舒製作這個引擎,這個平台的動機,如何克服一些技術性難題,以及對平台未來的預期發展方向等問題。林舒都一一回覆了。

  「之所以製作這個平台,是因為對於國外Steam之類的單機聯機平台,以及一些遊戲比如《無冬之夜》,《上古卷軸》之類的自製模組功能覺得很有興趣。大宇的《明星志願系列》某一作之中一度也加入了事件編輯器的部分,但是後來卻很快又捨棄了這個功能。但是我並不覺得這個功能不好用……某種意義上我覺得這種功能是可以無線延續一款單機遊戲的生命的,只是大宇製作這個功能時候存在的BUG還是太多了。我就想,是不是能有這樣一個引擎系統,可以無限增加新的劇情,新的路線,新的人物,讓你可以一直體驗到新鮮的遊戲功能,卻又不需要一直在各類遊戲之間尋尋覓覓,飄來蕩去。」

  「所以你想到了使用模組連接遊戲對嗎?在採訪之前,我也試完了一下你們的遊戲,說真的遊戲確實很有趣,但是相關的模組功能實在太多了,很多模組都不瞭解是怎麼一回事。你能給我解說一下嗎,具體這些功能是怎麼使用,怎麼結合在一起的?」

  林舒回答道:「……我大致介紹一下原理吧,可能不那麼詳細。在未來引擎製作的遊戲之中,所有功能模組,劇情模組,和人物模組都是獨立存在的。它們總體來說,是以你的人物角色和數據檔案連接起來的。功能模組,指的是某種功能,比如說經營開店,比如說人物技能系統等等,總體上分成幾個大類,就是經濟,道具,技能和其它。它們會在你走劇情路線的時候作為你的助力——比如如果你的遊戲裡存在一個禮物系統,你就可以通過賺錢購買禮物來增加某個人物的好感度,否則你就只能按照原有人物模組中預設好的劇情互動和對話選擇來增減好感度。總體來說,功能模組主要是對一些數據的干涉。」

  「而劇情模組,則是一段主線劇情,比如說一個案件的發生,一場設計比賽的參與,一次舞蹈表演的準備。如果擴大劇情量,那麼像《三國理想》之中對於天下大勢的追逐,又或者像是老遊戲《武林群俠傳》之中成為白道或者邪道領袖的過程,都算是一段主線劇情,是一種劇情模組。人物模組則是一般來說的戀愛養成的攻略對象,他們會有預設的行為模式,互動劇情,甚至按照你安裝的功能模組不同,還會有技能,財產之類的數據。他們會和你互動,同時在條件符合的時候加入某個劇情模組。比如一個案件的劇情模組裡面,需要一個人物性格是『多智』,『腹黑』,『自戀』,財產情況是『富有』,家庭狀況是『獨身』的非主線角色加入時,劇情模組會優先抽取你人物模組之中符合條件的人物,然後把他們排入劇情之中。」

  「劇情模組和人物模組都有預設主線任務和結局條件。如果完成任務或者達到條件,就會出現結局。不過即使結局之後,你的遊戲也不會結束,而是可以繼續載入新的主線,或者選擇其他人物繼續走劇情。如果走愛情線的,也可以和上一輪的對象分手,或者直接選擇新的人物角色繼承檔案繼續遊戲。如果走劇情線的,比如《三國理想》之類的……你玩完了前作也可以加載個《漢武大帝》之類的玩玩對吧?」

  「模組大概就是這麼一回事了。」

  採訪者聽了,卻是說道:「聽了你的介紹,我也有點想要回去繼續玩遊戲了。」

  林舒說道:「聰明的選擇。」

  記者頓時笑了,說道:「不過採訪還是要繼續的。還是讓我們先把這次訪談做完吧。」然後他停了一下,問道,「……真有《漢武大帝》這個模組嗎?」

  林舒說道:「……沒有的。但有個女性向的模組叫做《你的金屋我的淚》,可以跟漢武帝談戀愛。」

  記者是個男的,聽到這個回答卻是失笑,說道:「……那還是算了吧。」

  ……

  訪談到最後,記者開口問道:「說起來林先生你的聲音聽上去很年輕,你成年了嗎?」

  其實哪裡是年輕?林舒的聲音根本就還是童聲。只是他的說話語氣實在成人化,讓人難以想像是小孩,所以只以為是他聲線比較高亢。

  林舒便笑著說道:「你猜?」

  之後的採訪紛紛在雜誌或者網站或者節目上播放出來,星澤與未來平台的名聲也越發響亮起來。從平台建立到現在,星澤一直在穩定而快速地發展著,按這種形勢看來,發展壯大幾乎只是時間問題。

  不過這之中也夾雜著不少甜蜜的痛苦——比如說服務器最近又有點卡了……這都是這個月增設的第二台了;技術客服的業務越來越繁忙……鄭方成覺得公司應該設個專門的人事經理——兩個月招聘三次簡直煩死人。

  但是總體來說,這些都是甜蜜的痛苦,對於所有人來說都是。

  因為這段時間頻繁的加班和大量的事務,林舒查看了公司的賬目,給每個人都包了一個不小的紅包,來撫慰眾人生理上的疲憊。

  之後林舒的採訪在電子文化頻道播出,引起的關注說大不大,說小卻也不小。

  這件事情梁月華是早就知道的,梁季聞的父親,林舒的二舅,也是梁月華這一輩中唯一的親兄弟梁敬言本人就是通知林舒電子文化的某檔節目想要採訪星澤的中間人,對於情況也是一清二楚。

  但不知道是有意還是無意,誰也沒有跟梁季聞這小孩提過一句。所以當大夥兒圍著電視開始看節目,聽相關新聞時,梁季聞還不知道這新聞跟自家有什麼關係。

  但是他本人對電子科技方面的新聞本來就一直挺有興趣,而這次的新聞又是有關遊戲的,所以梁季聞也沒有開口多問,只是聽得聚精會神,末了,說道:「這平台聽上去真好玩,等下讓我記下網址。」

  然後就在這個時候,背景裡出現了林舒對於遊戲性質的介紹和電話採訪的截段。

  林舒在採訪中語氣平穩,邏輯分明,聽得梁月華和梁敬言夫婦兩都不由地露出了笑容,只有梁季聞不明所以,抬頭眨了眨眼睛,突然說了一句:「這聲音聽上去跟林舒有點像呢。」

  幾個大人頓時面面相覷,然後問道:「你不知道?」

  梁季聞茫然地望著自家父母和姑姑。

  梁月華望著林舒,問道:「怎麼,你沒有跟你堂哥講?」

  幾個大人都沒有特意對孩子宣揚這件事情,但是也沒有特意隱瞞。他們都以為這種事情,林舒年紀還這麼小,肯定會忍不住就跟同齡人炫耀出去了。

  卻不料這孩子這麼守口如瓶。

  林舒是不太愛跟梁季聞說這些的,他還防著對方呢——競爭對手才是他對於梁季聞的真正態度。雖說現在還沒什麼必要吧……但是這麼多年養出來的心態是不會輕易改變的。

  這小孩從小就有個壞毛病,講究「喜怒不形於色」。都沒人教過他這種事,偏偏他就無師自通了。

  所以林舒一直以來就不喜歡像別人洩露自己的信息,計劃,想法,除非有必要或者對他有一定的益處,否則他既不愛炫耀也不愛顯擺。他就喜歡默默地給自己埋底牌給別人埋陷阱。

  不過此時此刻,繼續瞞著梁季聞似乎也沒意義和不現實了。所以他笑笑說道:「沒有講啊。跟季聞哥講這個有點不好意思,跟在炫耀似的。」

  於是他舅舅舅媽兩人紛紛誇林舒真是容易害羞,說他可愛,就是梁季聞看表弟一眼,又看表弟一眼,然後豎起耳朵默默地頂著屏幕看,又是驚異……又有些莫名的惆悵。

  晚上的時候,梁季聞開口問林舒:「為什麼都不告訴我你做遊戲了?」

  林舒沒想到他會這樣直接地質問自己,但是還是說道:「我就是覺得自己說很不好意思,而且也不是我一個人做出來的遊戲。」

  梁季聞卻說道:「為什麼不好意思?我又不會因為你先做了遊戲就嫉妒你什麼的。」他瞪了林舒半晌,語氣頗有點難過,「如果林舒你做了遊戲,我只會替你高興的。」

  林舒說道:「現在不也知道了嗎?」

  梁季聞聽他這樣說,卻覺得很久都找不到合適的話來回答。

  老實說,如果前一天知道這個消息,梁季聞覺得自己八成會顯得很興奮,說不定還會追問林舒過程,但是這時候他卻覺得挺沒意思的,也沒什麼追問的心情。

  但是小孩的心情變化很大,所以雖然前一天晚上的氣氛有點尷尬,但是第二天梁季聞就沒什麼情緒了,開始興致勃勃地註冊了未來遊戲的賬號,開始選起了遊戲。

  然後就在這個時候,林舒收到了一個電話。鄭方成語氣嚴肅,開口說道:「老闆,你現在忙不忙,方便上網嗎?」

  林舒表示了肯定之後,鄭方成就讓他上網去搜索一個新聞信息,給出的關鍵字則是「飛信」和「新企劃上線」。

  林舒聽他語氣緊繃,也就不浪費功夫,馬上去搜索了相關信息。

  然後就見滿世界的新聞,每一個都在刷飛信遊戲即將與韓國著名遊戲製作公司UV合作,共同創建亞洲最大原創遊戲交易平台。目前雙方已經上台一個引擎項目,要製作一個最新穎,最出色,能夠滿足各個層次玩家的原創遊戲製作軟件。

  這宣傳刷得漫天漫地到處都是,幾乎林舒熟悉的所有新聞類站點都有,甚至有些網站還配著新聞視頻。

  視頻中侃侃而談的男人大約三十出頭,長相親和但氣質自信。

  林舒認得這個人。

  苗逸知有一個和他本人長相和性格都完全不相配的名字,他本人曾經是飛信遊戲的總負責人,至少在飛信陷入危局的前夕,他的身份是飛信遊戲CEO。

  不過那時候飛信已經是強弩之末,連續的侵權官司早已把整個集團拖入泥沼,數次敗訴更是讓整個集團聲譽掃地。臨危被托以重任的苗逸知當時採取了許多的緊急措施,試圖力挽狂瀾,而他距離成功就只差了一點點。

  因為他遇到了後來在反侵權方面最出名的知識產權律師,李澤維。

  當然這就是另一個故事了。

  真正說起來,對比前任在任的時候出現的那些一度讓整個網絡都哭笑不得的昏招,苗逸知做得真是出色之極。

  只是時機終究不對。

  在飛信被收購之後苗逸知就沒怎麼再出現了,林舒也沒有再怎麼關注對方。不過商業侵權官司之中苗逸知作為被告方的處理方式一直被大學作為經典反面教材給學生距離,所以林舒對於苗逸知這個名字非常熟悉。但是他沒想到這一次,對方這麼早就進入了飛信的管理層。

  鄭方成說道:「這可是個很強的競爭對手。」

  飛信在這個時候的聲勢確實是如日中天,除了少數的幾個業內巨頭,幾乎沒有什麼公司可以掠其鋒芒。但是林舒卻沒有太過緊張的感覺。

  他說道:「鄭哥,你先穩一下。立項和真正上線平台的差距很大。何況,我們的引擎系統也不是毫無競爭力的。」

  鄭方成說道:「但是在宣傳方面我們肯定會出於劣勢,而且飛信擁有很多有利資源。它擁有國內最大的即時通訊用戶群,快書直接就是它名下的集團,他們在各種方面都擁有優勢。」

  林舒聽了,沉默半晌,突然問道:「對了,鄭哥。《天命傳說》的合同已經簽完了吧?」

  「!?」鄭方成驚了一下,然後才說道,「已經簽下來了,應該不可能有什麼變故了。」

  林舒想了想,說道:「希望沒有變故。」

  但是之後出現變故的卻不是天命傳說的合同,而是靜水方面的動向。

  靜水書院這邊的一些作品杜思彤一直在談,但是因為價格問題一直沒有談下來,直到最近才多少有了些成效,前天杜思彤剛和對方談好條款,只剩下最後簽約的步驟了。

  但是之後的簽約並沒有完成,靜水一直在把正式簽約的事情往後拖延。杜思彤今天去催促的時候,對方卻表示所有合約都有一些問題,需要重新談起。

  林舒印象中他家杜老師真是一個脾氣很好的小女生,不過她卻在收到這個電話的時候完全爆了。如果不是力氣不夠,林舒懷疑她會直接捏爆手裡的手機。

  屋漏偏逢連夜雨。

  林舒想了一下,對杜思彤說道:「靜水那邊的授權不用再談下去了,沒什麼意義。接下來杜老師你去聯繫一下晉江的管理層吧,我覺得我們或許可以進行進一步的合作。」

  杜思彤問道:「靜水那邊不管了?」

  她和對方糾纏了這麼久的時間,乍聽林舒說要放棄,一時之間就特別不舒服,覺得不甘心。

  林舒卻不知道她的心理活動,只是非常嚴肅地說道:「那邊不用再談下去了,即使談下去也多數是白費功夫。你的時間很寶貴,最好不要花在這上面。」

  然後他又開口說道:「快書那邊的原創作品,我們現在是很難拿到手了,特別是飛信打算涉及同類平台之後。所以接下來我們可以和晉江進入進一步地深入合作。首先就從版權開放開始。」

  「全面合作,我相信對於對方也是非常有利的。」
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