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《AV拍攝指南》707:第二隻鬼
喬橋躲在角落裡瑟瑟發抖。

她此時完全打消了跟鬼剛正面的念頭,剛正面的前提是雙方實力差不要太大,鬼這又是自動鎖定又是虛空之手的,她一個連技能欄都沒有的閘機衝上去就是純純的送。

前面定下的一系列作戰計劃全要作廢,鬼有壓倒性優勢,玩家除了跑和躲沒別的辦法。

喬橋愁眉苦臉,但躲也沒地方躲啊。

場地就這麽大,鬼不搜完是不會走的,喬橋現在還不清楚鬼手裡的棍子有多大的探測范圍,只能盡量離遠一些,這麽一算,能藏的范圍就又縮小了。

趁著鬼還沒過來,喬橋偷偷往幕布那邊移動,這裡剛才被鬼搜過了,或許能安全一點。

走著走著,她發現身後多了一塊小鏡子,小鏡子亦步亦趨地跟著她,不過始終保持著半米的距離。

玩家彼此之間是沒有任何標識的,只有通過移動才能判斷對方到底是玩家還是普通物品,喬橋看著小鏡子不起眼的身板,羨慕地口水都快流出來了,她這個閘機身體又笨又顯眼,跟小鏡子一比真是一個天上一個地下。

礙於體型,喬橋選了個空間稍大的角落,她以為小鏡子會鑽進雜物堆,但對方謹慎地停了下來,最後選擇藏在了離她一米左右的幕布裡。

喬橋:“……”

好家夥,她居然因為體型太大被別的玩家當做誘餌了。

雖然很不爽但也沒辦法,小鏡子的選擇是對的,跟著體型更大的玩家生存概率也就更大,畢竟鬼只有一隻,能抓喬橋肯定不會抓它。

這時鬼也慢吞吞地折返回了舞台,繼續用它那根棍子搜索剩下的區域。

視野又閃了幾閃,現在是407/418了。

過了最初的適應期,鬼漸入佳境,接下來玩家的生存空間將會越來越小,淘汰的速度也會越來越快。

喬橋感覺自己非常危險。

從開始到現在,她已經犯了好幾個致命的錯誤,可以說別人玩的是普通模式,她玩的則是地獄模式,生機只有一線,稍有不慎就是全盤皆輸,她必須打起十二萬分精神。

很快,鬼搜索完了最後一塊區域,這期間再沒有別的玩家被它捉到,當然這也跟馬戲團的地理位置太差有關,選擇藏在這裡的玩家本來就很少。

喬橋大氣也不敢出,透過縫隙死死盯著鬼的動向,萬幸這隻鬼似乎不打算搜索第二遍,它拖著木棍準備離開了。

但就在這時,一隻垃圾桶從外面撞了進來。

它移動速度非常快,雖然垃圾桶沒有表情,但從行動軌跡上能感覺到它正處於極度恐懼之中,它後面緊跟著另一隻鬼,以關節反轉的詭異姿勢也衝了進來。

兩隻鬼差點撞成一團,但這意外給垃圾桶創造了幾秒鍾的喘息機會,它直直地衝到舞台上,迅速躲進了某個角落,眨眼就消失了。

如果此時能說話,喬橋早就一串國罵飆出來了。

垃圾桶一來,原本趨於安全的局勢被瞬間逆轉,兩隻鬼必定要全場搜索,喬橋這個體型不可能躲得過。

喬橋掃了一眼右下角,數字持續降低,現在是398/418,距離淘汰一半人數還遠得很,她是絕對撐不到那時候的。

怎麽辦?

喬橋的大腦飛速運轉起來,她剛才還注意到一個細節,第二隻鬼跟第一隻鬼長得很不一樣,移動速度快很多,臉上沒有眼睛,卻咧著一張血盆大口,移動時像壁虎一樣貼地爬行,胸口卻是翻在上面的,四肢則折在身下,就像關節長反了一樣,非常滲人。

既然垃圾桶能跑進來,說明第二隻鬼沒有‘虛空之手’的能力,兩種鬼的技能應該是不一樣的。

這是個喜憂參半的消息,好處是‘虛空之手’這麽BUG的技能不是每隻鬼都有,壞處是第二隻鬼的技能可能更逆天。

此時,兩隻鬼如有默契一般一左一右地逼近了舞台,同時從舞台的兩頭開始搜索。

幕布這裡肯定不能藏了,喬橋再待下去就會被鬼包了餃子,但左右兩邊的退路已經全被堵死,她總不能從中間衝出去吧?

旁邊的小鏡子也按捺不住了,它大概認為喬橋已經必死無疑,而且場上現在是兩隻鬼,就算靠喬橋吸引了其中一隻的注意力,可剩下的那隻也不會放過它,所以小鏡子權衡一番後打算自謀出路。

它的策略很簡單,就是從中段衝,它體積小,目標小,只要時機把握得當,可以神不知鬼不覺地鑽出去。

兩隻鬼的腳步聲越來越近,喬橋沉住氣一動也不動,玩遊戲多年,知彼知己太重要了,在不了解第二隻鬼技能的前提下,她不會輕舉妄動。

小鏡子卻等不下去了,它嗖得從幕布裡衝了出去。

這位玩家並不傻,在目睹了手表的下場後,它選擇了另一種逃生方式——貼著牆根跑,最大限度地隱蔽自己。

第一隻鬼確實沒發現它,但第二隻鬼卻猛地扭過了頭。

它扭頭的方式也很驚悚,腦袋直接在脖子上轉了個一百八十度,鎖定了小鏡子後立刻折起四肢追了過去,小鏡子被嚇得魂飛魄散,慌不擇路地橫衝直撞,惹出來的動靜也驚到了第一隻鬼,兩隻鬼一前一後地追了過去。

喬橋趁這個機會換了個地方,躲到了控制室的屏風後。

白光再閃,右下角的人數又少一位,小鏡子也被淘汰了,它跟手表幾乎倒在同一個位置。

喬橋總算看明白了,第二隻鬼的技能類似於聲波定位,它沒有眼睛,但是對聲音特別敏感,鏡子受限於自身材質特點,在地面上移動時會帶出響亮的擦地聲,第一隻鬼對此沒有反應,第二隻鬼卻敏銳地扭頭了。

聲音……

喬橋看看自己的閘機造型,什麽叫禍不單行啊?她這不鏽鋼材質的身體要是不小心撞上什麽東西,聲音只會更大。

兩隻鬼淘汰掉鏡子後更不肯走了,甚至默契地進行了分工,一隻守著門口,一隻繼續在舞台上搜索。

很快,垃圾桶也被找到了,它被淘汰是必然的,對鬼來說這個遊戲最難的地方其實是分辨玩家,當鬼知道你變成什麽東西之後,再找就很輕松了。

現在場上的玩家只剩了喬橋一個,而鬼馬上就要搜到這邊了。

喬橋非常緊張,這是她唯一的辦法,能不能成還要看天意,要不是走投無路,她也不會冒這麽大風險。

突然,鬼的腳步聲變了,它踩到了下方有秘密通道的那塊區域。

負責搜索舞台的是第二種鬼,它對聲音變化非常敏感,當即停下腳步,低頭往地板的縫隙裡張望。

喬橋知道機不可失,立刻用盡全身力氣重重撞向控制杆,一陣令人牙酸的齒輪聲響起,鬼還沒明白怎麽回事,就噗通掉進了秘密通道。

秘密通道比喬橋矮一截,卻比鬼要高,況且這隻鬼還喜歡反轉關節貼地爬行,第一時間沒跳出來,後面就更跳不出來了。

一擊得手,喬橋馬上松開控制杆,秘密通道上方的活板關閉,鬼被生生憋在了舞台裡。

鬼幾乎是勃然大怒。

它瘋狂地撞擊活板門,弄得整個舞台都哐哐亂響,但遊戲區別於現實的一點好處是有絕對法則,只要遊戲策劃組設定了活板門不可破壞,那麽即便放一張紙擋在那裡,鬼也絕對衝不破。

當然秘密通道還有一個出口,就是不知道處於盛怒狀態下的鬼什麽時候能發現了。

第一隻鬼也被舞台的變故吸引了過來,它移動速度慢,等它挪到舞台上的時候,喬橋已經順著牆根摸到門口了。

她確定鬼看到了她,但另一隻同伴還被困在舞台中,鬼選擇了優先幫助同伴。

這又是一個喜憂參半的發現,好的一點是鬼放過了她,壞的一點是鬼會互相幫助,比玩家間的互相防備要有優勢得多。

此時喬橋身後就是馬戲團表演大棚的棚門,她花了幾秒鍾確定外面沒有別的鬼經過,之後便頭也不回地衝了出去。

此時天空的數字已經變成了376/418。

淘汰的速度變快了。
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