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《記錄的地平線(第七卷)》第7章
  Q1〈幻境神話〉的副本——大規模戰鬥是什麼?

  Q2告訴我〈副本〉的規格!-

  A1:副本是高難度戰鬥關卡,以複數小隊挑戰無法以單一小隊打倒的強力敵人,依照狀況甚至會以近百人的玩家挑戰。不是提供給正在練等的角色,是提供給練等(幾乎)結束的角色進一步享受遊戲的戰鬥關卡,也有不少副本設定為任務內容。

  在〈幻境神話〉,想得到〈技能〉的最終強化版「祕傳」就需要打副本,而且有些物品只在副本打得到,因此是令玩家嚮往的難關-

  A2:副本規格是以討伐隊伍的所需人數來表現。

  〈雙小隊副本〉…………………………討伐部隊/12人(最小)

  〈中隊副本〉…………………………………………24人(基本)

  〈大隊副本〉……………………………………96人(最大規模)

  少許多公會以打副本為主,但一個集團光是擁有〈大隊副本〉級的部隊,就具備一級公會的實力。

  Q3副本的編隊與基本戰術是什麼樣子?-

  A3:在〈幻境神話〉,沒挑戰副本以前的戰鬥基礎是以小隊(6人)為單位。在副本會將整支部隊分編為不同小隊。〈中隊副本〉共24人,因此由4支小隊組成。

  「主坦小隊」

  職責

  發揮強大的挑釁能力、體力、堅固裝甲與強大自愈能力,持續承受無比強力的〈副本首領〉攻擊於一身,以免敵人妨礙其他小隊的行動。是副本的要角,同時也位於最嚴苛的立場。

  編隊

  〈守護戰士〉:小隊需要高度防禦力故為必備職業。

  〈吟遊詩人〉、〈賦予術師〉:負責強化小隊、恢復魔力。

  〈牧師〉、〈德魯伊〉、〈神官〉:同時編入三種職業,將治療能力提升到最大。

  「副坦小隊」

  職責

  在敵人具備仇恨值歸零等特殊能力,難以誘使敵人鎖定目標時;或是同時對抗複數強敵,光靠主坦小隊無法應付時,用來對抗副本難關的另一面盾牌。

  編隊

  基本上和主坦小隊一樣重視防禦力、耐力與治療力。但要是主副坦部隊以相同成員編隊,光是這兩個小隊就佔用大量治療資源,因此會因應狀況斟酌。有時也會為了偏重遊擊,以機動力強的〈武鬥家〉代替〈守護戰士〉。

  「物理火力小隊」

  「魔法火力小隊」

  職責

  在兩支防禦小隊承受副本怪物攻擊時,負責攻擊並殲滅敵人。發揮強大火力削減副本敵人的龐大HP。

  編隊

  各自以〈刺客〉或〈妖術師〉等〈武器攻擊系職業〉、〈魔法攻擊系職業〉為中心,編隊時以重視火力為原則,但為了確保防禦與治療層面,一般都會加入〈戰士系職業〉與〈治療系職業〉各一。〈武士〉身為〈戰士系職業〉卻具備某種程度的火力,而且可以短時間內發揮高度防禦力,因此經常採用。

  以上始終只是一例,「百分百正確的編隊」不存在。重點在於把握各職業與參加者的特徵,找出「最適合我們這群人的編隊」。

  Q4想嘗試經營副本公會!

  Q5想知道參加副本可得到的報酬-

  A4:若要經營、維持一支打副本的團隊,首先需要核心發起人,也就是副本主辦人。如果是副本公會就是由公會長擔任。

  考量到是以副本這種戰鬥關卡為中心,公會長一般來說會直接成為副本團隊隊長,並且兼任主坦小隊的隊長。〈D.D.D〉或〈黑劍騎士團〉等知名副本公會的隊長是〈守護戰士〉,是基於這樣的理由-

  A5:

  【重點報酬】

  就是源自副本怪物所掉的物品。包括具備特殊效果的〈祕寶級〉、〈幻想級〉物品,以及各種原料物品等等。尤其是〈幻想級〉物品大多是打副本才能取得的強力寶物,經常成為許多〈冒險者〉挑戰副本的動力。

  【〈技能〉的強化】

  強力的副本怪物會掉落〈熟練之卷軸〉,讓〈冒險者〉的各種〈技能〉強化為〈奧傳〉。此外各職業的〈技能〉非得完成特定任務才能強化到〈祕傳〉級,這些任務幾乎都設定為要挑戰大規模戰鬥。

  【戰鬥的經翳值】

  出現在副本的敵人經驗值此一般敵人高很多。雖然這麼說,但等級足夠打副本的〈冒險者〉等級大多封頂,所以經驗值是次要報酬。

  要如何戰鬥並且獲勝?摸索方法並持續挑戰,克服多次敗北之後,「大家」一起得到勝利的成就感,正是副本關卡的最好報酬!

  Q6〈大災難〉之後的副本有什麼變化?-

  A6:視野惡化、失去迷你地圖,導致戰鬥難度暴增,此外和副本相關的環境也產生數種重要又有用的變化。

  〈口傳〉的發現

  開始有人使用跳脫以往〈技能〉範疇的特殊強力技術,這種技術叫做〈口傳〉。這是將以往的〈技能〉以獨特方式進一步開發,或是造成前所未有的效果,種類繁多,成為提供新戰術的要素。

  但是另一方面,〈口傳〉幾乎都來自個人的鑽研,他人即使得到傳授也無法立刻使用,在規劃戰術時無法列入考量。

  源自物品開發的支援強化

  〈洛德立克商會〉開發的〈燒滅之斧〉是在原本沒有裝備限制的〈投擲斧〉賦予強力火屬性傷害,副本團隊所有人同時投擲,可以在短時間造成前所未有的火焰傷害。

  治療藥水等領域也是每天誕生新產品。像是將現存藥品效果濃縮在一起,喝一瓶就可以發揮複數強化效果的〈彩虹靈藥〉、將所有毒發傷害轉換為治療HP的〈食火鳥之血〉等等,堪稱是〈大災難〉之後誕生的大發明。

  系統外的增援

  「〈中隊副本〉最多隻能二十四人蔘加」,這是至今的系統設定(常識),但〈D.D.D〉從另一個角度破解。編組實際戰鬥部隊以外的成員,在制高點等地方觀測整座戰場,以〈密語〉進行戰鬥管制。這個構想帶來顯著效果,協助玩家突破原本號稱在〈大災難〉之後不可能戰勝的數個副本。

  07想知道代表性的副本任務!-

  A7:

  〈赫洛斯九大監獄〉

  構造

  在諸多副本之中是最重視技術的著名副本。正如其名,這個大型關卡是要挑戰九座監獄構成的超大型複合迷宮,剛開始可以挑戰〈空之監獄〉、〈鋼之監獄〉、〈騎士之監獄〉等八座監獄,全部打完就可以解開第九座〈最終監獄〉的封印進行挑戰。

  特徵

  第一~第八監獄的挑戰順序可以自行決定,此外複數監獄之間的事件與機關息息相關,構造相當複雜,攻打順序會大幅改變難度。

  攻略方法

  舞臺設定為「用來封印某種東西的魔法監獄」,監獄內部會依照區域進行各種不同的行動限制(禁止使用治療魔法、火屬性所有效果無效等等),滿足某些條件就可以解除限制,因此攻略的第一階段就是如何迅速找到方法並且實行。

  但是監獄的限制不只適用於區域內的所有角色(也就是玩家),也適用於怪物,因此要是沒想太多就解除行動限制,要對抗的怪物們也會開始使用至今受限的強力攻擊手段。因此,如何配合各迷宮的狀況決定要「維持」或「解除」限制、小隊如何編組、裝備與特技如何搭配、戰術如何規劃,都是不可或缺的要素。

  副本敵人

  〈第七監獄之魯瑟亞特〉是超大型迷宮〈赫洛斯九大監獄〉的副本首領之一,出現在〈騎士之監獄〉。身穿漆黑騎士鎧甲的巨大身軀揮動鐮刀的威力就足以致命,但是戰鬥時身處的戰鬥區域堪稱更加棘手。基於迷宮機關,玩家被迫在〈治療系職業〉或〈魔法攻擊系職業〉成員無法行動的狀態戰鬥,因此無疑比預設的副本等級更加陷入苦戰。

  這種機關可以事先探索〈騎士之監獄〉並解除,讓〈冒險者〉得以發揮全力,但同時也意味著〈第七監獄之魯瑟亞特〉會解除封印成為最強狀態。在這種狀態,它會因應戰況切換為〈白騎士〉或〈黑騎士〉模式,並且使用多彩多姿的強力魔法,也被稱為「發狂狀態」。在攻略初期,據說等級封頂的〈中隊副本〉部隊撐不到十五秒就滅團。

  〈天地冥動〉

  這個連環任務的舞臺是〈伊斯塔爾〉與〈威斯特蘭迪〉國境附近聳立的〈精靈山〉與周邊區域。任務目的是討伐從〈精靈山〉地底竊取能量轉生為強大不死生物的〈不死王〉,任務分成兩個部分是一大特色。

  通稱「地底部分」的探索任務,設定為小隊或〈雙小隊副本〉的難度。

  另一方面,「地面部分」是〈中隊副本〉,在險峻的〈精靈山〉山嶽原野區域開打,必須從〈不死王〉打造成〈死靈之原〉的〈關原〉到〈不死城豐田〉,連續進行大規模戰鬥。

  地面部分的激戰則極度困難,當時〈D.D.D〉、〈黑劍騎士團〉、〈咆哮〉與〈放蕩者的茶會〉等勢力為求早日突破而展開激烈的闖關競賽,成為大和伺服器的話題。

  〈神託之天塔〉

  在高聳入雲的巨大建築物〈神託之天塔〉五十八樓等待〈冒險者〉的墮落龍神〈翔天禍龍〉,外型是身軀又長又大的東方龍,身披災厄之瘴氣,擋在企圖登頂的人們面前。〈翔天禍龍〉周圍凝聚的瘴氣形成麻痺性質的劇毒護罩,光是接近或碰觸就會持續處於中毒與麻痺的異常狀態。

  或許是身體過於巨大,這個敵人設定了「部位傷害」。但要破壞特定部位必須精準走位,因此戰鬥時間難免拉長。此外每破壞一個部位,敵人就會使出強力的全體攻擊並且將仇恨值歸零,若是大意很可能滅團。
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