「他們現在的Prototype,只能證明概念。真的做成產品,至少有四個問題:第一,資料標準不同。第二,基因資料不能直接當成健康結論。第三,玩家行為會產生大量雜訊。第四…… 」
他停了一下。
「如果使用者故意亂填資料,模型怎麼辦?」
陳榆寧立刻接話。
「也就是說,遊戲越好玩,資料反而越複雜。」
「對。」
趙育誠點頭。
「而且我們不能讓模型為了遊戲效果,去扭曲健康資訊。這是醫療產品最危險的地方。」
逸晨望著他。
「那你覺得做不做得到?」
趙育誠沒有馬上回答。幾秒後,他說:「可以,但是要重新設計整套系統。」
電梯門打開,二十七樓,眼前是一座完全不同的空間。如果三十二樓是研究中心,那麼二十七樓更像是一座大型遊戲工作室。
牆上掛滿角色設計稿,桌面上散落著手繪草圖,工程師戴著耳機盯著螢幕,動畫師正在調整角色動作。
另一側則有人測試遊戲音效,牆上甚至貼著一張巨大的世界地圖。
地圖上標示著:首爾、東京、上海、臺北、洛杉磯、新加坡、曼谷、雪梨。
陳榆寧忍不住停下腳步。
「這裡…… 」
「是Global Game Studio。」
韓智雅回答。
「如果Project Genesis真的進入正式開發,遊戲團隊就會從這裡加入。」
高仁翔環顧四周。
「所以,你們不是想做一個跟健康相關的App?」
「當然不是。」
韓智雅笑了。
「我們想做一款:玩家會忘記自己正在接受健康教育的遊戲。」
就在這時,一名穿著黑色帽T的男子從工作區走了過來。他年約三十歲左右,頭髮微亂,手裡拿著一杯咖啡。看見韓智雅後,他笑著打招呼。
「Prototype meeting finished?」
「剛結束。」
韓智雅轉身介紹。
「這位是姜泰元,Creative Director。」
Creative Director(創意總監,簡稱CD),是企業、廣告公司或藝術團隊中負責領導整體創意方向與風格策略的高階主管。他們結合商業目標與視覺美學,指導設計、文案與多媒體團隊,將抽象的概念轉化為具體的品牌形象或行銷活動。
姜泰元看向Biogene團隊。
「哪一位是張逸晨?」
逸晨舉手。
「我。」
姜泰元上下打量了他兩秒,然後問:「你玩遊戲嗎?」
逸晨愣了一下。
「以前玩。」
「現在呢?」
「沒什麼時間。」
姜泰元皺眉。
「那麻煩了。」
高仁翔忍不住笑出聲。
「為什麼?」
姜泰元回答得很直接。
「如果CEO自己都不玩遊戲,怎麼知道玩家為什麼會留下來?」
逸晨也笑了。
「所以,你覺得我需要重新開始玩?」
「不是重新開始──」
姜泰元指向旁邊一台遊戲機。
「是從今天開始,我們一起玩。」
十五分鐘後,張逸晨坐在遊戲測試區。
螢幕上是一款動作冒險遊戲,角色站在一座森林入口,姜泰元坐在旁邊。
「第一件事,不要看攻略。第二件事,不要問我怎麼玩。第三件事,死了不要怪遊戲。」
逸晨哭笑不得。
「我只是來談合作。」
「錯。」
姜泰元搖頭。
「現在你是玩家。」
遊戲開始,角色向前走,遇到第一個敵人。逸晨按照提示操作,角色成功擊敗敵人。
螢幕跳出:LEVEL UP.
他愣了一下。
「這麼快?」
姜泰元點頭。
「第一分鐘一定要讓玩家得到回饋,否則他可能直接離開。」
逸晨若有所思。
接著,角色進入森林,前方出現三條路。
左邊、右邊、中間,沒有任何提示。
逸晨問:「走哪條?」
姜泰元回答:「自己選。」
逸晨選了左邊。
結果,角色掉進陷阱,遊戲畫面瞬間變黑:YOU DIED.
逸晨瞪大眼睛。
「……」
姜泰元忍著笑。
「你剛才不是說不會怪遊戲?」
逸晨嘆氣。
「我沒怪,我只是覺得這設計有問題,玩家第一次怎麼知道?」
姜泰元笑了。
「很好,這就是我要的。」
逸晨看向他。
「什麼?」
「你剛才第一次死亡後,不是退出,而是想知道自己為什麼死。這就是遊戲最重要的東西,讓玩家產生下一個問題。」
陳榆寧站在後方,聽見這句話,她忽然明白了,健康遊戲真正困難的地方,不是把健康知識塞進遊戲,而是讓玩家產生:「我想知道下一步會發生什麼。」
下午兩點四十分,眾人回到會議室,桌上已經放著新的咖啡,姜泰元把一疊資料攤開。
第一頁,不是商業計畫,不是技術規格,而是一個問題:Why would people play?(為什麼人們願意玩?)
姜泰元在下面寫了四個答案:Curiosity(好)、Challenge(挑戰)、Progress(成長)、Identity(認同)。
「我們如果真的要做,要最先考慮的:是玩家。」
他看向張逸晨。
「玩家每天為什麼登入?」
逸晨沉思。
「想看看自己的角色變成什麼樣。」
姜泰元點頭。
「第二個?」
「想解鎖新的東西。」
「第三個?」
逸晨沒有立刻回答,陳榆寧在旁邊說:「想證明自己。」
姜泰元笑了。
「對,而第四個──」
他看著所有人。
「想成為另一個自己。」
這句話讓張逸晨愣住,他突然想到Biogene一路走來的過程。最開始,他只是想成為一名研究員;後來,他想創業;再後來,他被迫學習如何管理公司;而現在,他正在思考如何讓一間臺灣的小型生技新創,走向亞洲。每一次選擇,都像是在成為另一個自己。
他忽然說:「如果遊戲角色的成長,不是單純升級,而是反映玩家自己的選擇。」
姜泰元抬頭。
「繼續。」
「玩家今天睡得很好,角色恢復力增加;玩家連續運動,角色解鎖新的能力;玩家吃了某種食物,角色得到不同的資源;可是──」
逸晨停頓。
「不能讓玩家覺得這是在完成健康作業,要讓他覺得這些選擇正在改變他的世界。」
會議室裡,沒有人說話,姜泰元慢慢拿起筆,在白板上寫下:YOUR LIFE CHANGES THE ISLAND.(你的生活,改變這座島。)
陳榆寧看著那句話,心裡忽然有種奇妙的感覺。她知道,遊戲的方向開始清楚了。不是「基因遊戲」,不是「健康遊戲」,而是一個讓人探索自己的世界。
然而,就在氣氛逐漸熱絡的時候。
高仁翔突然問:「很好,但我想問最現實的問題──」
所有人看向他。
「這東西,誰付錢?」
姜泰元愣了一下。
高仁翔繼續:「免費遊戲?訂閱?基因檢測綁定?虛擬道具?還是電商?」
會議室再次安靜。
這一次,連韓方團隊都沒有立刻回答。
因為他們知道,產品可以靠熱情開始,但企業不能只靠熱情活下去。
張逸晨看向陳榆寧,榆寧也正看著他,兩人幾乎同時想到一件事情,Biogene現在已經有一個一直沒有真正啟動的計畫──健康電商。