——他為什麽會這麽想?
那些玩家有沒有用、厲害與否,和他有什麽關系?
他猛地發現不對勁,卻沒有表現出來,只是將這樣的想法壓下。
但他開始留意。
他發現,自己確實比以前戾氣大了很多。
經常在一些時候冒出不太好的想法。
想法不經控制,莫名其妙就冒了出來。
貪,嗔,癡,惡。
看到貪婪的玩家因為貪心不足反倒被鬼怪撕碎的時候,他第一時間會想:“真是活該。”
看到心存善意的玩家被自己的朋友出賣反倒身首異處的時候,他也會想:“死得真不好看。”
……
他壓下心中雜念,警惕著靈魂上的那個東西——他都快逐漸習慣這東西的存在了。
他繼續進出超高級副本,尋找規則類道具,同時繼續探究著樊籠的結構和秘密。
有一天,他在一個酒店的副本中,正躺在一個房間的床上休息。
赴死者閉目假寐,似是思緒萬千,又好似腦子裡一片空蕩蕩的。
走廊上,兩個玩家交談的聲音由遠及近。
“……剛才那個玩家和我有仇,我差點沒被他用燃火符燒死!”
“我看到過燃火符燒死的人,慘叫聲太可排骨篜裡怕了。你說赴死者到底居心何在?散播這樣的符咒,讓我們自相殘殺。”
“誰知道呢?聽說他性情不定,出手殘暴,說不定就以此為樂呢。”
“還天天用道具遮掩外貌,他新人期見過他的玩家現在都死了,沒人知道他什麽樣,要我說啊,說不定相由心生,醜得不能見人。”
“……”
燕星辰緩緩睜眼。
這兩人的話勾起了他最近本就變得十分陰鬱的脾氣。
但他睜眼不是因為這個,而是因為他念力散開,感受到那兩人所走的方向,正是鬼怪所在的地方。
如果這兩人繼續無知無覺地走下去,那必然會觸發死亡條件。那就危險了。
他正打算起身,腦海中突然傳來一道吊兒郎當又幸災樂禍般戲謔的聲音。
“他們在說你壞話,”那聲音引誘般回蕩在他的腦子裡,“幫他們做什麽?不如出去,欣賞他們死亡的醜態……”
燕星辰動作一頓。
他眸光一斂,神色一正。
清冽的嗓音帶著恍然大悟的豁達。
他笑了。
他往門外扔了警示符幫助那兩人後,閉上了眼。
“是你,”他用念力感受著靈魂旁的那團黑色的東西,輕輕地說,“這段時間,是你一直在引導我對一切產生惡意。”
對方笑了幾聲。
“你真有趣。”
作者有話要說:
第250章 前塵(3)
燕星辰本來已經畫好準備對著自己靈魂使用符咒, 聞言,動作一滯。
他自小獨來獨往,與鬼怪為伍, 進入樊籠之後更是閱遍人情冷暖, 再也沒有和任何人有過額外的接觸。
更別提被他人所影響。
可他卻因為這來歷不明又很是危險的存在停下了動作。
是因為對方那一句“你真有趣”。
他緩緩收起了符咒。
左右, 現在他還沒有規則類傳奇道具,根本無法將對方分離出來。
他說:“你之前沒有動靜,是在觀察我。我之前做的那些噩夢,也是你放大了我內心的惡意。”
不是疑問,而是肯定。
那聲音帶著探究, 像是在好奇:“你不動手了?你不怕我對你的靈魂做點什麽?”
“你既然知道用人心惡念引導我, 分散我的心神,說明你可以引誘人心最深處的惡。但你其實一直只是在問我,並沒有真的用惡意對付我。與其說你之前是在用惡念引導我, 不如說,你其實早就知道我不會受到你惡念的影響,你只是想看看我會怎麽反應。”
所以燕星辰並不擔心。
或許他們在撞上的那一刻互相都有殺心,但是此刻,比起殺心,他和這意識彼此之間, 更多的是好奇。
“哎,被發現了。”
對方似乎有些意興闌珊了起來。
“你是樊籠滋生的嗎?”燕星辰第一反應,便是這是樊籠相關的意識。
可對方對此格外反感:“怎麽可能。”
燕星辰不再多說。
他在這短短幾句對話之中,發現自己一開始對這意識感覺到不對勁的原因。
這意識分明有情緒有思維,但根本不像是尋常玩家, 對方的情緒和思維是一邊倒的, 沒有分辨, 沒有對錯,肆無忌憚。
而且對方的情緒還帶著明顯的天真和懵懂。
對方甚至很誠實。
所思所想,根本不加掩飾地和他說。
這東西帶出來的貪嗔癡惡是十分純粹的貪嗔癡惡,不帶有任何矛盾而又和諧。
既邪性,卻天真。
他又試探地和對方說了幾句。
他們互相奈何不了彼此,反倒如同朋友一般,平和的交流遮掩了彼此的警惕。
又是幾個來回下來,他確信了。
對方十分聰明,但又很多事情都不知道,這些時日反倒是藏在他的身上學習著一切。
這不是一個從小到大在現實世界長大、又進入了樊籠經歷過副本中的善惡之後的玩家會有的樣子。
npc更不像——npc鬼怪大多戾氣極重,普通npc更是不懂武力值、念力值、符咒紋路那些。
這一團黑色的意識沒有實質,好似濃稠的負面能量,上頭只有數不盡的惡念,連他的靈魂都有好幾次被帶有惡意的念頭影響而沒有發覺。
這東西還是在他撞擊樊籠世界自身結構的時候冒出來的,卻和樊籠本身沒有關系,不是樊籠滋生出來的,那麽……
難道是……?
他隱約有了猜想。
他本就在探究樊籠隱秘,倘若猜想是真的,他或許找到了本源。
但“分離”的規則道具還是要找的。
誰知道對方會不會趁著他什麽時候不注意就要了他的命呢?
於是,之後的一段時間,燕星辰基本就是在尋找那些可能獎勵規則道具的副本,還有同這團意識在自己的腦子裡“和睦相處”。
赴死者從來沒有朋友。
他不是一開始就沒有朋友的。
他曾經在樊籠裡相信過願意和他搭檔的玩家,最後的結果也不過是對方想利用他的隨機玩家身份用來當擋箭牌。
總榜第一以後,更是沒有人敢靠近他。
有的人害怕他,有的人敬畏他,有的人痛恨他,有的人感謝他。
除了副本中的npc和一些只在副本中有短暫聯系的玩家,他從未主動和人說過話。
可那團意識和他“和平交流”“和諧共處”了之後,他的生活突然變得吵鬧了起來。
囚籠一般的世界中滿是喧囂,燕星辰每日都能聽到別人討論赴死者,可他自己卻是獨自孤寂著的。
樊籠的生死放大後的人性就像是帶著滿滿倒刺的鉤子,他像是一個每天都要經歷一場鞭傷的人,一開始還會覺得,傷口裂開了,真疼。可疼著疼著,他逐漸失去了對這種痛覺的感知。
他想要尋找樊籠的真相。
他花了那麽多時間建立符文體系,未嘗不是因為,如果不這麽做,他就要真的對一切都麻木了。
但那明明充滿了惡意的意識“來”了之後,他反倒沒那麽枯燥了。
有時候,會有總榜前排的玩家鼓起勇氣聯系他,詢問他符文紋路上的問題。
他從不吝嗇於告知,隨口解答了別人的問題。
那意識對他說:“這個人臉上的貪欲你看不到嗎?他故意的,他問你的問題,樊籠其他玩家根本不知道,他就是想從你這邊知道一些獨特的符文。萬一他以後實力增長了,他還知道了你的底牌,反過來要害你,你不擔心嗎?”
燕星辰沒理。
樊籠給予了一些玩家專門控制死亡觸發的技能,論壇上,有玩家斷言這一類玩家將來會是隨機玩家天生的克星。