燕星辰看了一眼帖子,一笑置之。
那意識又說:“這些人擁有能夠威脅到你的技能,你不想現在就解決隱患嗎?”
燕星辰還是沒理。
副本中聽到別人議論他建立的符文體系,衝到他面前表達感激的時候,他點了點頭,直接繞開那些人走了。
那意識說:“他們是真心感謝你,有可能對你產生威脅的人你不理,為什麽有善意的人你也不在意呢?這麽久了,我從來無法撼動你的心念,惡意影響不了你,善意你也不接受。”
可真是個好奇性子。
燕星辰終於同對方說話了。
“什麽是善?什麽是惡?什麽是好?什麽是壞?”他說,“可能在未來威脅到我的人,現在傷害我了嗎?”
那意識懵懂求知地繼續說:“那些人以後可能會因為擁有了能夠威脅你的實力與技能,心中冒出威脅你的念頭。”
“念頭罷了,”燕星辰說,“別太苛刻。對世人苛刻,其實最終都是在苛刻自己。”
那意識難得沒有說話,還在他靈魂旁稍稍動了動。
倘若對方有實質,此時怕是正在認真地看著他。
燕星辰接著道:“你說的這些,你之前鼓動我的那些想法,都是從未來的角度出發,自然而然帶著一個觀點,那便是——那些人擁有了他們想要的東西,他們以後一定會作惡,那我就應該在他們擁有能力之前就扼殺了他們。”
“給一個人定罪,靠的究竟是當下已經發生的罪,還是那個人因為當下擁有的東西而可能有的虛無縹緲的未來的罪?”
赴死者的嗓音不疾不徐,裹著平靜,夾著淡然。
“表象”道具無時無刻覆蓋著他的面容,讓人看不清他的表情,讀不懂他的情緒。
他對樊籠的玩家來說,不可捉摸,可對於附著在他靈魂之上的意識來說,卻格外坦誠。
那意識天真而又好奇地“看”了他許久。
半晌。
那意識開口了。
“我見過樊籠所有玩家的惡念,只有你,你明明也有貪嗔癡,可我在你的身上卻汲取不到任何惡意,找不到任何負面的情緒。”
燕星辰笑了。
他想到剛才這意識問的那些問題,知道對方困惑所在。
他反問對方:“你殺過無辜的人嗎?”
他其實覺得,這個答案應該是肯定的。
這麽一個天生邪性的東西,指不定以前多麽凶神惡煞。
但接下來的回答讓波瀾不驚的赴死者思緒一僵。
意識認真地同他說:“我從誕生起就不見天日,真正見到的第一個人就是你。”
——又談何害人呢?
燕星辰怔了怔。
不知是因為那句“不見天日”,還是因為那句“見到的第一個人就是你”。
他呼吸的頻率稍稍快了那麽一下,才說:“那你覺得你是惡嗎?”
那意識沒有回答了。
樊籠世界偏僻的角落裡,沒有玩家發現的地方。
赴死者待在乾淨得一塵不染的房間裡,閉著眼,感受著那闖入他靈魂的意識的存在。
他們分明互相都在警惕著對方,互相都想著壓製對方,可在此時此刻,卻又你來我往地交流著。
在那一刻,燕星辰居然慶幸自己曾經不要命地撬動過樊籠。
他見慣了人心百變,欲念無窮,遮掩與欺瞞彌漫在虛假的海市蜃樓之中,讓人摸不到真實。
他從未揭下自己的偽裝,以約束自我作為保護自己的外衣,硬生生讓自己活成了個在貧瘠的荒漠中漫無目的地遊蕩著的人。
那意識就像是一抹突然出現的綠洲,肆無忌憚,無拘無束,哪怕是惡念,都是懵懂而天真的。
他終於確認了。
他說:“我知道你是誰了。樊籠,樊籠……原來如此。”
“它不是玩家的囚籠,是你的囚籠。”
……
正在看著自己回憶的燕星辰此時還保持著清醒。
他知道自己正在看從前的自己的經歷。
他看著從前的自己同那意識交流到這一刻,刹那間什麽都明白了。
原來如此。
原來……如此。
記憶中,意識剛出來的時候還有些懵懂,說話沒有什麽城府,像個蹣跚學步的孩童。
可那意識說話的語氣與嗓音,他哪裡會聽不出熟悉的感覺?
那是他最熟悉的人。
齊無赦。
齊無赦居然從一開始就不是玩家。
他不是沒有想過。
事實上,他曾經無數次地探究過這個問題:先人以啟明星的能量為基石,用巨大的符文結構編織出來的這麽一個不斷將人拉進來填補能量的世界,耗費如此大的力氣構建出來的囚籠,到底是為了關住什麽?
如果這個問題詢問樊籠的任何一個玩家,他們都會說,樊籠的意思,指向的不就是他們這些玩家的囚籠嗎?
可熟識樊籠結構的燕星辰卻很清楚,玩家對於樊籠來說,不過是能量的養料,是一直保持這個囚籠能夠運轉存在的犧牲品,死去的玩家會被樊籠的能量結構吸收,成為之後構建副本維持樊籠運轉的一部分來源。
這就好像是建一棟樓,每一個副本,都是一塊磚,副本運轉結束,不論是被破解還是沒有被破解,都會有玩家死在裡面,死在裡面的人就變成了組成磚頭的養料。
這樣的磚頭一塊一塊地砌起來,這棟樓就越來越高,越來越重。
樊籠不斷運轉副本,不斷拉人進來,做的就是這件事。
要構建出這樣一個規則嚴明並且不斷用玩家做養料的世界,其構建代價可想而知。
什麽東西能夠讓先人用這麽大的代價構建出一個囚籠?
直到記憶裡的這一刻,不論是當時的他,還是現在看著當時的回憶的他,才徹徹底底地明白了這個問題的答案。
惡念。
世間人永世不絕、往來不息的惡念。
這惡念匯集了紅塵中數不盡的貪嗔,稍有不慎,輕易之間,便能成為無法解決的禍患。
人心總是善惡互生,但是善意容易散開,惡意戾氣反倒容易凝聚。
就好像,了無遺憾的人死了就是死了,可不甘心的人帶著怨氣,死了也會化作厲鬼。
人心惡念難散,便越來越多。
千萬惡念匯集,凝聚之初,還未有意識,卻遲早會在未來誕生出意識。
若是有人願意耐心引導,並贈以善意,善惡交融,萬千惡念即便生出了意識,那也會是一個知善惡的靈魂。可若是引導不當,惡意主導意識,那萬千惡念的力量便會成為這只有惡意的意識的刀刃,危害無窮。
與其在千萬惡念匯集凝聚出意識之後,努力引導那意識,防止意識成為禍患,不如直接將一切都封鎖起來。
它擁有萬千惡念的力量,天生有罪,罪無可赦。
樊籠應運而生,將龐大的惡念壓在了不見天日的囚籠之中。
每一個副本,都是一個鎖,每一次副本的破解,鎖鏈便會加重。
玩家便是樊籠能量的來源,樊籠不斷地用欲念引人進來,不斷地用這些玩家的生命作為供給,加固、加重封印。
這就是燕星辰在樊籠中一直都能看到兩種能量結構互相對抗,最終樊籠的結構都將另一種能量壓下去的原因。
萬千惡念誕生之初便被鎖在了不見天日的囚籠之中,在樊籠的鎮壓之下,不知過了多少年才逐漸誕生出意識。
那意識正好趁著燕星辰撞擊樊籠世界本源的時候跑了出來,還未恢復實力,便躲在了他的靈魂之上,以此躲避樊籠保護機制的探查。
那意識脫胎於萬千惡念,本該不辨善惡,不分好壞,若是沒有善意引導,一出世便罪孽深重,無可饒恕。
可它見的第一個人,便是踏過了人心、淌過了善惡的赴死者。
它帶著數不盡的惡,卻透過燕星辰的眼睛,學會了善。
萬千惡念撞上了赴死者的一點善念,成了現在的齊無赦。
他帶著天生的罪業誕生,卻從未害過任何一個無辜的人。