還不快點登入,你們這些看小說都不登入就離開的。
登入可以幫助你收藏跟紀錄愛書,大叔的心血要多來支持。
不然管理員會難過。
《英雄無敵之英雄無雙》第一百五十九章 戰威爾倫(上)
  (感謝書友zs420384601的打賞,目前主站上還在支持本書的就剩一人呢!呵呵真悲慘!加更經驗條已經長滿,欠十章加更,今天加更一章補上一章,還欠九章加更!)

  酒醉或熟睡中的人,感官會變弱,甚至會失去對於外界的感知。

  ——選自《棱子凱隨筆》

  明明先前劇情中的戰鬥的敵方兵種、兵力,都是很難對付的,現在最終決戰了,反而變簡單了?!

  決戰地圖也才探開這麽點,應該不是決戰吧?!

  如果不是決戰就應該盡量保留兵力,以應對接下來可能發生的事!

  棱子在疑惑中,開始了與骷髏騎士英雄威爾倫的戰鬥!

  ……

  對於像棱子這樣追求於以自身最低損失來全滅敵人的玩家來說,與亡靈陣營對戰是一件很頭疼的事情。

  亡靈陣營兵種都帶有亡靈特技,亡靈特技效果為自身不受士氣因素影響,同時自身免疫精神控制魔法!

  雙目失明、失憶術等控制型魔法,對亡靈兵種無效!

  而想要無損或微損的全滅骷髏騎士英雄威爾倫,對於現在遠程輸出和高敏捷部隊不足的棱子來說,盡快的消滅掉兩隊數量為20隻的骷髏弓箭手是關鍵!

  飛龍全場敏捷最高,為棱子搶得施法權。

  不過,在埃德妮的系列劇情任務中,棱子可以釋放的攻擊魔法,就只有從埃德妮那裡學來的地獄烈焰了!

  盡管地獄烈焰是超費mp的,想要盡量保留兵力,mp就無法節約了!

  轟!

  -72,-72,-72,-72

  對於威爾倫開場還未移動過的布陣,棱子的地獄烈焰,只能覆蓋到威爾倫的四支部隊!

  棱子的英雄在劇情中,現在身上現在只有一個勇士令的士氣+1的效果,魔法力量只有英雄升級和訪問特殊建築的基礎值8點,地獄烈焰才只有60點傷害,不過,從埃德妮那獲得的火巫之友的特殊稱號,提升了20%的火焰傷害,地獄烈焰的傷害變成了72,這一個地獄烈焰下去,被覆蓋到的那一隊骷髏弓箭手直接死了5隻,骷髏騎士死了2隻,骨矛騎士死了1隻,0階的骷髏兵剛好被秒掉6隻!

  主英雄搶得先手施法權時,隨隊軍師英雄同樣也得到了施法的權力!

  麥林德和維德妮娜的攻擊魔法也都出手了!

  以前玩單機英雄無敵時,敵方npc法師英雄開場攻擊魔法直接攻擊攻擊遠程兵種是非常容易見到的事,而現在棱子一方的遠程輸出處於絕對劣勢,麥林德和維德妮娜的施法,也都自然而然遵循攻擊遠程兵種的ai判定方式了!

  麥林德選擇了釋放霹靂寒冰,-155,11隻骷髏弓箭手直接被秒殺!

  盡管受到麥林德的提點,維德妮娜有了1點的魔法力量的成長,現在是3點魔法力量,魔法神箭打出25點傷害,霹靂寒冰打出27點傷害,mp消耗上還是4:8差一倍,mp上限不多的維德妮娜,還是選擇了魔法神箭!

  -25

  棱子的地獄烈焰+麥林德的霹靂寒冰+維德妮娜的魔法神箭,一隊20隻的骷髏弓箭手瞬間就變成了只剩數量為2的殘廢部隊!

  棱子的飛龍部隊選擇了原地蓄力指令!

  ……

  小六扶著喝了很多的老大,小五全黃和老四剛子抬著醉倒了的海二哥,五個人正沿著時珍路向寢室樓的方向走著。

  呼嚕~呼嚕~

  這是被小五全黃和老四剛子抬著的海二哥的呼嚕聲!

  “靠!”小五全黃不爽道,“這二哥也太nb了,一杯啤酒就倒不說,連被人抬著都能睡著打呼嚕!?剛子,要不咱倆別抬了,太沉!就直接一人拽著海二哥一條腿,直接拖回去得了!”

  “同意!”

  小五全黃又說道:“唉?!你說著海二哥不會是在裝睡吧?!要不咱倆……”

  剛子心領神會:“好!”

  剛子說完,和小五一起松手!

  啪的一下,海二哥被剛子和小五給松手掉到了地上!

  最然不高,但是這麽一摔,如果是裝睡早就被摔醒了!

  可是:

  呼嚕~呼嚕~

  依舊均勻的呼嚕聲!

  “好吧!看來二哥不是在裝睡!”小五全黃下了結論!

  剛子和全黃又抬起海二哥繼續向寢室方向走去!

  被小六扶著的老大看到了,剛子和小五摔海二哥的全過程,似乎酒都有些嚇醒了:“小六,以後我要是醉了,千萬別讓剛子和小五抬我啊!”

  ……

  沒有了戰略地圖上的那些裝備,就沒有了那麽高的敏捷加成,而且現在又是在對於亡靈陣營敏捷+1,對於聖堂或沼澤陣營輕微影響的泥土地地形,棱子的部隊都無法橫穿戰場。

  所以棱子的部隊的第一輪操作,不是如同飛龍那樣原地蓄力的,就是在走位的!

  而對面的威爾倫的骷髏騎士、骨矛騎士、骷髏兵部隊,面臨同樣的問題,亡靈們都是在盡量向前衝鋒的!

  棱子的8隻神射手的行動回合,攻擊目標定為那隊還沒被攻擊過的20隻的骷髏弓箭手,棱子的英雄戰略攻擊5點與敵方英雄威爾倫的戰略防禦剛好抵消,不過身為二階兵種打一階兵種,理論上應該是破防4點,獲得傷害提升20%的效果的,能造成20~38點傷害浮動,而在直箭射程之外傷害減半,二連射的每一箭的傷害都是10~19!

  而實際上打出來的傷害卻是:

  -7,-8,8隻神射手的二連射,隻帶走了一隻骷髏弓箭手的生命。

  減傷了!?

  而到了威爾倫的骷髏射手的行動回合時,還剩2隻的那隊骷髏弓箭手選擇了攻擊棱子的神射手部隊,明明應該是不破防、沒連射的半箭傷害,棱子心算一下只能造成3~4點傷害的,而實際傷害卻打出了5點。

  有傷害提升?!

  這骷髏弓箭手的屬性似乎不對啊?!

  棱子立即對威爾倫麾下的骷髏弓箭手丟出了偵查術!

  骷髏弓箭手,亡靈陣營一階兵種

  hp14

  攻擊5+10

  防禦3+10

  傷害1(+1)~3

  敏捷4+1

  彈藥8

  特技:亡靈,不受士氣因素影響,免疫心智魔法,同隊的友方生命體生物士氣-1;彈藥再生,每30秒鍾自動恢復1彈藥量。

  !!
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息